“セカンドウィンド”レイズ・ウィスタリア
プレイヤー:まるお
「休養明けの冒険者だ。すまんが、お手柔らかに頼むよ」
- 種族
- 人間
- 年齢
- 55
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- ランク
- フランベルジュ
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 7
- 心
- 4
- A
- 9
- B
- 12
- C
- 7
- D
- 12
- E
- 7
- F
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 19
- 生命力
- 19
- 知力
- 11
- 精神力
- 10
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 1
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 40
- MP
- 10
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 13,000
- 残り
- 880
- 総計
- 13,880
技能
- フェンサー
- 7
- エンハンサー
- 2
- スカウト
- 1
- レンジャー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《斬り返しⅠ》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《武器習熟A/ソード》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 2
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 2
| |
アルケミスト| 知識
|
| 2
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 23 m
- 全力移動
- 69 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 2
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 11
| 10
| ―
| -1
| 10
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈エストック〉
| 2H | 10 | 10 | 20 | 10 | 11 | |
〈フレイル〉
| 2H | 10 | -1=| 25
| 10
| 10
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 11
| 10
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/鎧 | 10 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈敏捷の腕輪〉 | 敏捷力+2 |
| 他 | 〈アルケミーキット〉 |
- 所持金
- 20,268 G
- 預金/借金
- G
所持品
スカウト用ツール
魔香草×3
救命草×3
ヒーリングポーション ×5
アウェイクンポーション×2
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
保存食(4日分)
アビスシャード×2
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 10 | 5 |
- 名誉点
- 138
- 冒険者ランク
- フランベルジュ
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 300 |
容姿・経歴・その他メモ
ハーヴェス王国の一角で小さな精肉屋とレストランを切り盛りしていた男。
若い頃、冒険者をしていたが、依頼の最中に生死を彷徨う大怪我をし、治療のために実質引退をする。
その後は、地元ハーヴェスで実家の精肉屋を手伝っていた。
失意の中、日々を過ごしていた所、幼馴染が声をかけてくれて、全く新しいBBQレストラン「ギュン=カック」を共に切り盛りするようになる。
その誘いに乗ってみることにした彼は、錬金術などを勉強を始め前向きに生きれるようになった。
レストランの経営は安定し、評判は上々。
錬金術を生かした様々な種類の葡萄酒と肉料理のペアリングが好評を博した。
噂では国王もお忍びできた事があるとか。
そんな中、一つの節目となる出来事が起きる。
レストランの客をひったくりから助けたあと、成り行きで商人一行を近くの村まで護衛することになる。
冒険者として、仕事をするのは十数年ぶりだが、うまく動けた事に驚くレイズ。
昔のようには行かないが、今だからこそできる戦い方があるのだと実感し、いつしか復帰を夢見るようになる。
それを察した幼馴染が、「この店は、お前が帰ってくるまで俺が守っとく。好きに暴れて来い」と送り出してくれた。
かくして、冒険者としての彼のセカンドライフが始まったのである。
ーーーーーー
臨死体験したことがある
役に立たない特技がある
国王に合ったことがある
冒険に出た理由:友達に進められて
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#339535-1 | ||||||||
| 1 | 2024/08/04 | 蛮族を駆逐せよ -前編- | 1,200| 872 |
11 | 器用 | シュウまい。
| 凡。さんタツさん熊井さん
| |
| 2 | 2024/08/05 | 蛮族を駆逐せよ -後編- | 1,370| 1,878 |
24 | 筋力 | シュウまい。
| 凡。さんタツさん熊井さん
| |
| 3 | 2024/08/09 | 帰ってこないひと達 | 1,500| 1,330 |
26 | 筋力 | シュウまい。
| 凡。さんタツさん熊井さんこてつさん
| |
| 4 | 2024/08/24 | 薬草探し | 1,440| 1,485 |
23 | 筋力 | シュウまい。
| 凡。さんタツさん
| |
| 5 | 2024/12/07 | 不審船はなぜ漂うか | 1,340| 3,924 |
12 | 筋力 | シュウまい。
| 凡。さんケンタさんコテツさん
| |
| 6 | 2025/04/19 | ウォルナーク研究所 | 1,830| 8,795 |
321 | 筋力 | シュウまい。
| 凡。さんdaisuke
| |
| 7 | 2025/08/15 | 甘美なる花畑争奪戦 | 2,200| 2,334 |
21 | 敏捷 | シュウまい。
| 凡。さんdaisukeさんくろすけさん
| |
| 取得総計 | 13,880 | 21,818 | 438 | 7 | ||||
収支履歴
ソフトレザー::-150
スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
金のマテリアルカード(Bランク)10枚::-200
魔香草::-100
救命草×3::-90
金のマテリアルカード(Bランク)6枚::-120
ご飯作る代::150
敏捷の腕輪::-1000
金のマテリアルカード(Bランク)9枚::-180
エストック(必筋−3)::-1270
魔晶石3点::-300
金のマテリアルカード(Bランク)9枚::-180
エストック(必筋−3)::1270
エストック(必筋−1)::-670
金のマテリアルカード(Aランク)2枚::-400
金のマテリアルカード(Aランク)4枚::-800
イフリートのひげ(6)::3000
ハニーメルソフト::-20
ハニーメルティー::-20
ハニカム織りのマフラー::-20
宿泊費::-30
ハニーメルハニー2本::-20
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