ギア
プレイヤー:つかさ
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 20
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- ソーサラー
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 5
- 体
- 13
- 心
- 12
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 2
- D
- 6
- E
- 6
- F
- 10
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 12
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 18
- 生命力
- 19
- 知力
- 18
- 精神力
- 22
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 31
- MP
- 34
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 12,000
- 残り
- 0
- 総計
- 12,000
技能
- ファイター
- 4
- ソーサラー
- 4
- セージ
- 2
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《牽制攻撃Ⅰ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 5
| |
|---|
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 12 m
- 全力移動
- 36 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 7
| 7
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 6
| ―
| ―
| 7
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘビーメイス | 1H両 | 15 | +1=| 20
| 12
| 7
|
| |
| ヘビーメイス | 2H | 15 | +1=| 30
| 12
| 7
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 6
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | チェインメイル | 18 | -1 | 6 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 5 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 他 | 発動体 |
- 所持金
- 10 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット*1
ファミリア:烏 先制13
命中2(9) 打撃2d-1 回避2(9) 防護0 MP7
烏の身体(空を飛べる。烏と同程度の身体能力)
飛行(近接攻撃の命中・回避に+1のボーナスを得る)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
生まれの環境:貧民生まれ
幼少期:魔法使いの弟子
ハプニング1:一定期間の記憶がない
少年期:天才的吸引力(セージ1、言語習得汎用蛮族語会話)
ハプニング2:配偶者と離婚した
青年期:鍛練と根性
ハプニング3:特になし
4レベルまでの活躍
街で人助け、ボスは動物、良くも悪くも普通の活躍、多少はケガをした、不運続きだった
信条:勝利
矜持:弱者を見捨てない
種族最下層の家庭に生まれた。
ギアが生まれたことで母親は死に、父親に虐待されつつなんとか育つ。
幼少期になると魔法の才を見出されて100Gと引き換えにあるソーサラーに引き取られる。
幸いにと言って良いものか、ソーサラーは善良な性質であったためにあくまでもギアは弟子として育てられた。
ただし。
師匠はかつてユーシズ学園で薩摩魔法倶楽部に所属していた、根っからの薩摩脳だったのだ。
かくしてギアは薩摩式教育法(師匠流)で育てられることになった。
修行の影響で一部記憶が欠損したのもご愛敬である。
15の時に口説いてきた男と電撃結婚するもソイツが浮気していたため、即離婚した。
勿論報復は済ませてある。
性格はおっとりしているが、師匠の教育の結果戦闘時は人が変わったようになる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 12,000| 1,300 |
0 | 器用×1 | 敏捷×1 筋力×3
|
| | ||
| 能力値作成履歴#161464-3 | ||||||||
| 取得総計 | 12,000 | 1,300 | 0 | 5 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
チェインメイル::-760
ヘビーメイス::-330
発動体::-100