ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レオ・ロズウェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レオ・ロズウェル

プレイヤー:yggdra1

種族
アビスボーン
年齢
17
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
傭兵
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
グレートソード
穢れ
0
8
11
8
8
6
8
7
11
6
成長
4
成長
0
成長
5
成長
4
成長
5
成長
4
器用度
20
敏捷度
14
筋力
24
生命力
22
知力
24
精神力
18
増強
増強
-6
増強
1
増強
3
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
52+30=82
MP
18
冒険者レベル
9

経験点

使用
34,500
残り
16,500
総計
51,000

技能

ファイター
9
ウォーリーダー
7
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《タフネス》

秘伝

  • 《ストップ&スタッガー》
  • 《プランドリポスト》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • 【軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル2 知識 6
ウォーリーダー技能レベル7 先制 8
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 25 12 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスタードソード 1H両 17 12 17 10 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 25 10
[奈落の身体/アビストランク] 2
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のプレートアーマー+1 21 -2 8
タワーシールド 17 2
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
他3 石人の耳飾り 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 16
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
アイソアーマスク 防護点+1,射撃の遠隔誘引
石人の耳飾り 防護点+1,敏捷-6
スマルティエの銀鈴
アルケミーキット
背中 セービングマント 回避/精神抵抗/生命抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
右手 叡智の腕輪 知力+1,割ると+14
左手 スマルティエ剛力の指輪 筋力+1
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエのブーツ
スマルティエの首飾り
所持金
35,748 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
MCC3点
ヤドリギの杖剣
月光の魔符+1
陽光の魔符+1
知性の指輪

マテリアルカード

BASSS
15
名誉点
255
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝50

容姿・経歴・その他メモ

・容姿/性格など
金髪で、鎧を纏う青年。
剣、盾をそれぞれ手に持って戦う。魔法はまだ何も使えない。
奈落の魔域で誕生した影響から、腹部が暗色に覆われている。
経験を積むためにハールーン魔術研究王国の冒険者ギルド「星読みの宿」に所属する冒険者になった。
成果主義であり、武力によっての解決を好む節がある。他人の種族や年齢より、今何が出来るかが基準で見ている。
金遣いが荒く、気が付くと手持ちがない。困っていたところを現在所属するパーティの仲間に助けられたことがある。

・アビスカース
「たどたどしい」 
話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

・経歴表

「負けず嫌い」と評されたことがある

先見の明があり、普段は冷静だが
勝負事となれば、頑固で負けを認めず、勝利を目指すだろう。
最後まで立っていた者が、勝者なのだ。

大きな遺跡を発見したことがある。

小さな頃、魔動機文明時代の遺跡を見つけた。
現在は、奈落の魔域に飲み込まれているようだ。

大きな失敗をしたことがある

種族による心の壁は、自分が思うよりも大きいものであった。

王になる

彼の父はある小国の王であった。順調に勢力を拡大していたが…
ある出来事によって王朝の体制が崩れ、命を狙われることに。
追手から逃れるため、身を隠すのに選んだのは奈落の魔域。
そこで彼はラクシアに生まれ落ちた。魔の身を宿して。
いずれ父の代わりに全てを取り戻す。そのためには…力と仲間が必要だ。
こうして、冒険者として名乗りを上げることになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
筋力×2
生命×1
1 05/26 始めよう天体観測 4,910 6,400 36 精神
知力
生命
しゃら ミント淑女まこと
06/22 兵器輸送 9,190 13,500 100 筋力
知力
精神
知力
09/05 魔導研究王国でも彼らは駆ける 11,700 17,160 110 知力
生命
精神
筋力
知力
10/22 ドラゴン退治 15,200 35,100 179 生命
精神
器用
器用
筋力
取得総計 51,000 78,160 505 22

収支履歴

プレートアーマー ::-1200
タワーシールド ::-600
バスタードソード ::-560
知性の指輪 ::-500
ミントから借金::+100
軍師勲章::-100
アウェイクポーション::-100
ブラックベルト::-3000

知性の指輪::-500
アルケミーキット::-200
マテリアルB::-20*4
マテリアルA::-200*2
アイソアーマスク::-2000

MCC(3点)::-1500
ミントに貸出::-1500

まふ*2::-1000


マテリアルA::-200*15
セービングマント::-8000
叡智の腕輪::-1000

魔法の発動体::-100

フレックスグリップ::-150
石人の耳飾り::-6640
スマルティエ剛力の指輪::-500
大母の恵み*5::-1000
防弾加工::-1500
スマルティエのブーツ::-270
スマルティエの髪飾り::-256
スマルティエの首飾り::-256
マテリアルA::-200*8
魔法の防具化::-5000

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