ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレクトラ2 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレクトラ2

プレイヤー:かいと

種族
レプラカーン
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
5
9
6
9
5
9
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
19
筋力
14
生命力
12
知力
14
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
13
冒険者レベル
2

経験点

使用
5,000
残り
770
総計
5,770

技能

フェンサー
2
スカウト
2
エンハンサー
2
ライダー
1

膿夢浸食

浸食度

戦闘特技

  • 《両手利き》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 3
魔物知識
3
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル2 7 5 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ライトメイス〉[打] 1H 5 +1=6 10 11 4
〈ライトメイス〉[打] 1H 5 -1=4 10 11 4 両手利き
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル2 7 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 6 3
装飾品 効果
〈マギスフィア(小)〉
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
魔香草*1
救命草*3
保存食7日分

名誉点
18
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

B(4)[2-4] 競い合う友人がいた
A(1)[3-6] 大きな挫折をしたことがある
B(4)[4-5] 毒を飲んだ(食べた)ことがある
冒険の目的:[4-1] 恐怖に打ち勝つため
のっぴきならない経歴表:B-5.“改めし者”/100点:克服条件:本文参照
あなたには、ギャンブルの悪癖があります。★の清算(→6頁)を行った後、最初に迎える「『アイコン:取引」のあるパラグラフ」での「夜」に、その自由行動で、(買い物を済ませた後)ギャンブルを行います。2dを振ってください。出目が5以下の場合、あなたの所持金(ガメル)は「0」になります。6~7のときは変化なく、8以上の場合、5割増しになります。他のPCをこのギャンブルの対戦相手として選ぶことはできません。この2dに、[剣の加護/運命変転]を含む、すべてのダイス目を操作、変更する効果は使えません。
ギャンブルの判定で失った金額は、すべて記録しておきます(勝った分は、不要です)。合計が「5,000G」に達したら、あなたは、ようやくこの悪癖を改めます。

膿夢浸食

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#572072-1
1 2025/12/19 日数1 「〈韋駄天ギルド〉との接触」 40+800+400 0 18 生命
かいと かいと
2 2025/12/19 日数1 「〔R〕武装馬車団の護衛」 0+400+0 0 0 生命
かいと かいと
3 2025/12/19 日数1 「〔R〕配達」 80+600+400+50*1 0 0 精神
かいと かいと
ピンゾロ1回
取得総計 5,770 1,200 18 3

収支履歴

武器

ライトメイス*2::-120*2

防具

ソフトレザー::-150
バックラー::-60

装飾品

マギスフィア(小)::-200

消耗品

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
魔香草*2::-100*2
救命草*3::-30*3
保存食1週間分::-50

雑費

チャットパレット