ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フルール・プランタン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“春告げる詩聖”フルール・プランタン

プレイヤー:Akami

は〜、今日も良い天気だよね
春が来たって感じだね」
うん、手染めのスカートも良い感じ! だよね」

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
ダガー
穢れ
0
4
8
9
8
7
4
10
8
12
成長
2
成長
1
成長
2
成長
2
成長
4
成長
3
器用度
14
敏捷度
12
筋力
14
生命力
20
知力
21
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
38
MP
57
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,500
残り
500
総計
21,000

技能

プリースト(ダリオン†)
6
ドルイド
5
セージ
4

一般技能 合計レベル:10

農夫(ファーマー)
3
調教師(テイマー)
3
仕立て屋(テイラー)
2
牧童(ハーズマン)
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/プリースト》

秘伝

  • [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》
  • [常]《戦域魔導術ベロニカ》
  • [宣]《戦域魔導術トルクワート》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
神紀文明語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 9 9 +0
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アビス加工の宿り木加工のメイジスタッフ〉 2H 1 +1=1 11 12 0 @回復量+1。森羅魔法の発動体になる。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
[魔]〈ホーリーパロット〉 『エピックトレジャリー』<p138>。手番終了時に術者の神聖魔法を魔力Oで反復できる。反復の際は神聖魔法に応じた魔力を必要とする。隠密判定が自動的に失敗し、聞き耳判定にはー4のペナルティ修正が課せられる。
[魔]〈聖印〉 神聖魔法の発動体
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉 『バトルマスタリー』<p83>。秘伝を使用可能にする。
背中 [魔]〈インテリアニマルサック〉 『エピックトレジャリー』<p144>。探索、魔物知識(セージ)、異常感知、危険感知、罠回避の各判定に+1
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1、壊すと+13
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1、壊すと+13、<ロッセリーニの魔法印>を予め描く。
所持金
548 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、ロープ(10m)、小型ナイフ、火口箱)
着替えセット(一週間分の着替え)
白いハンカチ(布:ハンカチサイズ)
保存食(一週間分)
テント(3人分)
ワイン一瓶×30

戦闘消耗品

救命草×3
魔香草×3
魔晶石(5点)×5
月光の魔符+2 (『エピックトレジャリー』<p136>。精神抵抗力のダイスロールにボーナス)
陽光の魔符+2 (出典同上。生命抵抗力のダイスロールにボーナス)

専用品

受益者のシンボル(所持者:自身、あるちゃん、sakelaani、イサラギ)
[ア]ロッセリーニの魔導筆(魔導印所持者:自身、あるちゃん、sakelaani、イサラギ、#2までのNPC)

専用消耗品

未加工の宿り木×3
[ア]ロッセリーニの印形絵具×5

名誉点
90
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝60
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】50
〈ロッセリーニの魔導筆〉20
〈ロッセリーニの調声器〉20

容姿・経歴・その他メモ

経歴、冒険に出た理由、備考・家族と村の風習(キャラ作成時)

経歴

アルフレイム大陸の北方、とある農村の外れには薄霧に包まれた鬱蒼たる森が広がっており、その奥深くでは樹神ダリオンより祝福を受けた大樹が陽光のもとに鎮座すると言う....
農家の両親のもとに生まれたフルールは、幼い頃に村外れの森を探検しようとしていつの間にか森の奥まで迷い込んでしまったことがある。日も落ちて足元も見えないほどに暗くなり、まさしく途方に暮れていたところを、不思議なささやき声の導きによって村まで帰されたのだが、これを総出で自分を探していたという村の皆は口を揃えて「大樹さまの御導きだ」と大変有り難がった。しかし、フルール自身が思うに___普段は来訪者を入り口で迷わせて人を寄せ付けぬ森へ、例外として自身が迎え入れられた事に在る“意思”、そして自分を村まで導いてくれた“声”は、大樹でも人のものでもなく___もっと高位の存在によるものであった___そんな気配を感じていた。そういった森の神秘や、何よりそこに住まう生き物たちへ強い関心を抱き、以後は村よりも森の奥で暮らす時間が多くなる。時折り語りかけてくる森の大樹を「おじいちゃん」と呼んで親しみ、野生と触れ合う中で自然のもたらす力や神々の存在を感覚的に理解していった。やがて大樹から「神の御言葉を解する適性がある。一度、人族としての扱い方を知るべきだ」と勧められ、町にある神殿で祈りの形式や算術などの教養について学ぶこととなる。

冒険に出た理由

神聖魔法の修行を積み数年ぶりに神殿から戻ってきたフルールを、大樹はさらに外の世界へ送り出した。「豊かな自然を知りなさい。かの樹神に祝福を受けた自身がどこまでできるのか、試してみなさい。」と言い渡され、フルールはそのまま森を出ることとなった。いきなりの事であったが本人は深刻に受け止めておらず、使命感よりも「大樹に言われたから」「外の世界を見てみたい」という素朴な好奇心が冒険に踏み出す原動力となった。

備考・家族について

両親は森近くの村で農家を営んでおり、父は村の生まれ、母は他の村から嫁いできたという。両親との仲は良好であるが、フルールは自然との親和性が強く、幼い頃からほとんど森の中で自立した生活を送ってきた。初めて森で迷子になった際は大変心配していたが、本人の意思を尊重し、今では森で過ごすことを許している。娘から「神殿に行く」「冒険者になる」と聞いた時は色々と手を尽くしてくれた。祖父母はフルールの生まれる前に没している。

備考・村の祭りについて

村では数年に一度、春ごろになると年頃の娘から一人が選ばれ、長老たちの見守る中で日がな一日踊り続けることで森に舞を献上する祭典が開かれる。舞を終えた娘は決まって祭りの後に人知れず村からいなくなり、これを成人の儀であるとも、森からの加護を受けてひとり立ちしたとも言われているが、彼女らが何処へ旅立ったかの真実は限られた大人達のみぞ知るところである。過疎化の一途を辿るこの村では、数年ぶりに生まれた娘がフルールであった。

容姿・装飾品、口調、秘伝の習得経緯(#1セッション後に開示)

容姿・装飾品

神聖な雰囲気を感じさせるオウムが頭上に乗っている。フルールからは「パロットちゃん」と呼ばれている。おそらくメス。
本来は「鳴き声がうるさく大変煩わしい」と言われる種だが、周りがうるさいと鳴き声はかき消されたり普段はそこら辺の物を食べていてあまり喋らなかったりする。どうしてもたまに周りの声を反復してしまうことがあり、規則性は不明だが都合の悪い時に特にうるさくなる。
右耳に聖印の付いたイヤリングを装着している。聖印は、木板の節の部分をメダル状に彫り出し、目の形にガラスをはめ込んで作られている。本人に自覚は無いが、心配事や懸念があると聖印の部分を指の関節で揺らしていじる癖がある。左耳には以前とある女性から[魔]〈通話のピアス〉を貸された際に開けたピアスホールがある。なぜ神聖魔法で治癒されないのか、うっすら疑問に思っている。

口調

特に若い女性(と思われるNPC)に対してやたらと軽薄な言葉遣いで距離を詰めてくる癖がある。出身の村に同世代の女子がおらず、男子は嫁を外から娶ってくる場合が主であった関係で、女性経験豊富な男性の村人達にかなり影響されて語彙が偏っているらしい。フルール自身、幼少期のほとんどは森の中で一人暮らしをしていて普通の女性と話す機会が少なかったために、周りから修正されることもなく現在に至る。ただし明確な恋愛感情や性的欲求があるというわけではなく「見目と心が美しい存在」への敬意の払い方が独特なだけであり、語彙が偏っているせいで少し言葉足らずだが“大事な話をするときの言葉遣い”は習っているため、同業者(神官)に対して、また大事に際しては敬語を使うこともある。

秘伝の習得経緯

ダリオン神殿で修行をしていた期間に、浄化や回復のための神聖魔法だけでなく、仲間を守るための実用的な戦術魔法も学ぶ機会があった。その中で【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】(『バトルマスタリー』<p56>)の応用について研究をしている、と言う師がいたことを依頼達成後に冒険者ギルドからの帰り道で思い出したフルールは「仲間と一緒に戦うのに役立つかもしれない」と門戸を叩き、実戦での経験や仲間を積極的に支援したい意志を伝え、無事に入門ののち秘伝を習得した。

美しいお嬢さんが「花」であるのなら、私は賛美の詩を綴り、大地のしもべがつむぐ言葉は、風雨を凌ぐ恵みの力となるだろう。もしも悪意のある棘を持つならば、主たる樹神の祝福をもたらそう。裁くのか、救うのか。それは主の決めることである。

履歴

#1セッション後

【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の秘伝3つ獲得
幸運のお守りをロッセリーニの調声器に変更
基本的にプリーストの消費MP-2になる
神紀文明語の会話を削除、汎用蛮族語の会話を追加

#2後

サバイバルコートとブラックベルトを売却してインテリアニマルサックを購入

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 14,000 150
成長9回、アビスシャード3個
初期作成 知力
精神×3
敏捷
生命
器用
筋力×2
1 9/27 #1 ミニッツメン・コールド 3,500 7,133 40 生命
知力
良性腫瘍 shiyasuザールラント
2 10/5 #2 オールド・ワールド・ブルース 4,500 8,625 70 知力×2
器用
良性腫瘍 あるちゃんsakelaaniイサラギ
取得総計 21,000 29,758 260 14

収支履歴

初期作成

メイジスタッフ::-110
宿り木の棒杖加工::-100
アビス強化::-2000
ハードレザー::-340
ホーリーパロット::-4106
幸運のお守り::-2000
サバイバルコート::-180
知性の指輪×2::-1000
聖印::-100
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
ハンカチ(布)::-4
救命草×3::-90
魔香草×3::-300
魔晶石(5点)×5::-2500
保存食(一週間分)::-50
テント(3人分)::-180

#1後

幸運のお守り(売却)::+2000
ワイン(一瓶)::-20
ブラックベルト::-3000
受益者のシンボル::-100
未加工の宿り木×3::-300
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具×4::-400
月光の魔符+2::-1500
陽光の魔符+2::-1500

#2後

サバイバルコート(売却)::+180
ブラックベルト(売却)::+3000
インテリアニマルサック::-9000
魔晶石(5点)×2::-1000
ワイン(一瓶)×30::-600
ロッセリーニの印形絵具×5::-500
未加工の宿り木×3::-300

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