13
マグニドゥーム(2.5)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 16(多足)/
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主砲(砲塔) | 16 (23) | 2d+20 | 17 (24) | 9 | 70 | ― |
| 主砲(砲塔) | 16 (23) | 2d+20 | 17 (24) | 9 | 70 | ― |
| 機銃(胴体) | 18 (25) | 2d+12 | 14 (21) | 12 | 100 | ― |
| 機銃(胴体) | 18 (25) | 2d+12 | 14 (21) | 12 | 100 | ― |
| 機銃(胴体) | 18 (25) | 2d+12 | 14 (21) | 12 | 100 | ― |
- 部位数
- 5(砲塔×2/胴体×3)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]ガン
主砲は「射程:2(30m)」で装弾数1の、副砲は「射程:2(30m)」で装弾数6の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
主砲/機銃の弾丸を完全に装填します。
[常]ターゲッティング&鷹の目
遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法や特殊能力の使用時に、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定める事も可能です。
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]防御幕展開
炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御幕を張ります。防御幕が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果をいっさい受けません。新たな防御幕が張られたら、それまでの防御幕の効果は失われます。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は、近接攻撃の対象になりません。
2箇所以上の[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]擱座
すべての[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、[部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 鉄塊(100G/黒A)
- 2~6
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 7~10
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 11~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
解説
戦闘用魔動機であるドゥーム系の中でもひときわ巨大なもので、巨大な胴体に10本の脚を持っています。
個体の戦闘力は極めて高いものの、部品の多さからくる故障発生率の高さや、巨体を動かす魔動機関のエネルギー消費の問題が大きく、極少量の生産に留まったと記録されています。