ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マグニドゥーム(2.5) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マグニドゥーム(2.5)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
18/22
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
16(多足)/
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲(砲塔) 16 (23) 2d+20 17 (24) 9 70
主砲(砲塔) 16 (23) 2d+20 17 (24) 9 70
機銃(胴体) 18 (25) 2d+12 14 (21) 12 100
機銃(胴体) 18 (25) 2d+12 14 (21) 12 100
機銃(胴体) 18 (25) 2d+12 14 (21) 12 100
部位数
5砲塔×2胴体×3
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]ガン

主砲は「射程:2(30m)」で装弾数1の、副砲は「射程:2(30m)」で装弾数6の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[主]装填

 主砲/機銃の弾丸を完全に装填します。

[常]ターゲッティング&鷹の目

 遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法や特殊能力の使用時に、誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定める事も可能です。

[常]機械の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]防御幕展開

炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御幕を張ります。防御幕が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果をいっさい受けません。新たな防御幕が張られたら、それまでの防御幕の効果は失われます。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は、近接攻撃の対象になりません。
2箇所以上の[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]擱座

すべての[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、[部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
鉄塊(100G/黒A)
2~6
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
7~10
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
11~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)

解説

戦闘用魔動機であるドゥーム系の中でもひときわ巨大なもので、巨大な胴体に10本の脚を持っています。
個体の戦闘力は極めて高いものの、部品の多さからくる故障発生率の高さや、巨体を動かす魔動機関のエネルギー消費の問題が大きく、極少量の生産に留まったと記録されています。

製作者:oshiru21

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