ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジュカ@没 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジュカ@没

プレイヤー:おうどん

種族
リカント
年齢
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
フェンサー
信仰
ランク
穢れ
0
12
6
7
6
8
10
5
7
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
20
筋力
16
生命力
11
知力
14
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
29
MP
13
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

バトルダンサー
6
スカウト
4
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《斬り返しⅠ》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》

練技

  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 6
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 16 9 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングソード〉[刃] 1H両 0 0
〈尻尾〉[打] 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 16 9
所持金
13,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数
アードリアン流古武道メルキアノ道場入門50
転がしテイルスイング習得20

容姿・経歴・その他メモ

通称ジュカ。
本名ジュカラキャナなんちゃら(本人が濁しているため不明)

青い髪の猫系リカントの少女。古代種に近い血筋だとかで、変身すると大きく姿が変わる。

性格は楽観的かつ友好的。金勘定も緩く、明確な拒絶を表明するまでは割りと寛容。

呼び方等

一人称:アタシ
二人称:キミ、○○くん、ちゃん

実家がなんかの道場でそこそこ太いらしい。
代々尻尾を使った武術を研究している家系で、種族の混血や進化(退化)による変遷で尻尾を失うも、練気により尻尾の生成に成功。(現在ではリカントの血が戻ったため尻尾はあるが、武器として使うために練気で強化している。)以後それを中心に研究しているとか。

完全なメモ書き


元ネタであるシュクラの中国語(漢字)表記である戌羯羅(じゅつきゃら)より。Sukracharyaをそれっぽく読んだものである。

育成論

ドラゴンテイル+転倒テイルスイング+牽制or挑発でデバフを稼ぎながら巫術や森羅で補助を入れるということをコンセプトに。

武闘派巫女さん。
転倒を入れる都合上回避盾としての運用が主になるのでミモレ+ブレスカ+ダンサーorフェンサーになる。

いまだに構築への迷いはあるものの、キャラの成長としては#7にて変幻自在を習得して一旦の完成を見る。

尻尾は2Hなので切り返しが乗り、転倒による命中-2で回避し、かいくぐり+フェンサー+通常攻撃で回転を狙う。2回避程度を想定しているのでCは11前後がいいか?
とかなんとか書いたけど、結局通常攻撃の命中不安が付きまとう。盾も必要なので切り返しが勿体ない。1H両を担ぐのがベターか。ソードなら牽制攻撃のC増加は気にならない範囲なのでずっと迷ってる。
キャラ的にはウル・ディ・ガウルを習得して両手全力攻撃防護点破壊などを考えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 13,000 150
L5-6/ G9/ E13000/ M14000/ H150/ A3
取得総計 16,000 13,000 150 0

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