ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリアル・フィテール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリアル・フィテール

プレイヤー:マーベラス

七色のマナ 妖精魔法学科二年生 エリアル・フィテール! ナイトメアだって立派な妖精使いフェアリーテイマーになれるっすよ!」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
1
7
15
8
4
9
6
4
9
9
成長
3
成長
2
成長
3
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
14
敏捷度
18
筋力
24
生命力
21
知力
17
精神力
18
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
36
MP
33
冒険者レベル
5

経験点

使用
18,500
残り
1,000
総計
19,500

技能

ファイター
5
フェアリーテイマー
5
スカウト
3
エンハンサー
2
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

タワーマン
5
パフォーマー(アクロバット)
3
スカラー(歴史)
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《マルチアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 【法剣魔測眼】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 5
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
妖精語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク6
妖精魔法
7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 26 7 9
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ポールメイス〉[打] 2H 23 +1=8 43 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 26 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
〈布の帽子〉 角を隠すために被っている
[魔]〈ナイトゴーグル〉 暗闇を見渡せるようになる MP10/10
〈学園のリボン〉 七色のマナの二年生が着用する学年章
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 〈学園のローブ〉 七色のマナの学生が着用する制服
右手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力を+2、壊すと+14
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度を+1、壊すと+13
〈宝石ケース〉 〈妖精使いの宝石〉を4つまで収められる
[魔]〈身守りのサンダル〉 足下トリガーの罠感知判定に+2
所持金
2697 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋/水袋/毛布/松明x5/火口箱/ロープ10m/小型ナイフ)/妖精使いの宝石Lv4(6つ)/スカウト用ツール/聴音の筒/罠探知の棒/アウェイクポーション/[魔]魔晶石(3点)/[魔]魔晶石(5点)x5/保存食x6/アビスシャードx2/[魔]月光の魔符+1/[魔]月光の魔符+2/フック/ロープ30m/布のハンカチ/羽根ペン/インク/羊皮紙x9/小型ハンマー/くさびx10/防寒着

名誉点
49
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝/秘伝魔法/地域魔法80

容姿・経歴・その他メモ

ユーシズ魔導公国にある魔法学園「七色のマナ」に在籍する、妖精魔法学科二年生のナイトメア。
マカジャハット王国にて、高所作業員タワーマンの父と曲芸師アクロバットの母の間に生まれたエリアルは、ナイトメアでありながら幸運にも母を失わず、両親に愛されてすくすくと育つものの、16歳のときにナイトメアであることが街の人にバレてしまう。
両親に苦労を掛けないように冒険者となることを決めたエリアルは、ラヴィダを神聖視する派閥にも助けを求め、召異術師デーモンルーラーとして有名なタビットの「リリアン」を紹介してもらうと、彼女と共にハーヴェス王国にある冒険者ギルド「紫の夢」に所属することになる。
その後何度か依頼を受けたエリアルだが、ユーシズ魔動公国に魔法の学び舎があると知り入学。
操霊術師コンジャラーから妖精使いフェアリーテイマーに転身した彼は、ハルシカ魔導戦士団の道場で転操撃を習い、今ではダガー級の二年生となった。
現在はリリアンと同じ召異魔法を操る上級生「レグルス・ジョエル・ドゥ・アビス」と共に、アルフレイムを旅学している。
戦闘では両親譲りの身軽さを活かし、メイスをバトンのように振り回したり、高跳びのように跳躍したりして敵を翻弄する。
また、明るくて人懐っこい性格であり、ナイトメアでありながら妖精に嫌われていないことからも伺えるほか、実力のある者に対しては大きな尊敬と羨望を抱いており、リリアンを「姉貴」、レグルスを「先輩」と呼び慕う。

履歴

野草で飢えを凌ぎながらも王都に辿り着いたエリアルたちは、ミリッツアを信仰する人間神官「ネメリア」と、同じくナイトメアの拳闘士「フィーミス」と共に、お金を稼ぐために蛮族退治依頼を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×2
生命×1
1 2021/07/28 はじめての冒険仕事 ~ Be of good job! 0 0 0 蜘蛛水 キジンミーツわかめ
リスペックのため報酬はすべてリセット
2 2021/10/15 迷宮に流れて ~ D&D 0 0 0 蜘蛛水 キジンミーツわかめ
リスペックのため報酬はすべてリセット
3 2023/12/14 不思議!謎!旅立ち! 3,000 2,500 15 精神
器用
蜘蛛水
4 2023/12/16 迷宮に行ってみよう! 3,000 3,500 24 器用
筋力
蜘蛛水
5 2024/01/06 銀世界はつらいよ 3,500 3,370 30 敏捷
生命
蜘蛛水
取得総計 19,500 16,370 149 11

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