ジュエライトガーディアン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 古代都市、廃墟、遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 16(四足)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 12 (19) | 2d+10 | 12 (19) | 9 | 73 | 25 |
特殊能力
[常]魔結晶の身体
刃付きの武器からクリティカルを受けません。
個体ごとに「炎属性」「水・氷属性」「風属性」「雷属性」のうちいずれか一つの属性を持つ魔法または属性を持たない魔法の対象になった時、その魔法をランダムな敵陣営のキャラクターに反射する性質を持ちます。
この時、反射された魔法の射程はこの魔物から放たれたものとして扱われ、魔法の達成値はもともとの達成値から-2されたものとなります。範囲の魔法で対象がランダムに決定される場合でかつ、同じキャラクターが範囲内にいる場合、そのキャラクターが同時に2回効果を受けることはありません。
また、断空属性の効果や魔法からクリティカルを受けません。
[常]衝撃苦手
衝撃属性の効果に対する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、打撃武器からダメージを受ける時、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[常]土属性苦手
土属性の効果に対する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]身代わり
主となるキャラクターが、近接攻撃または遠隔攻撃によってダメージを受ける時、代わりにダメージを受けることができます。このとき、主となるキャラクターへの適用ダメージをそのままこの魔物への適用ダメージとします。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
近接攻撃・遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使う事は出来ません。
[主]ジュエライト輝閃光/11(18)/精神抵抗力判定/半減
核となる魔結晶から「射程/形状:2(30m)/貫通」で光線を放ち、対象に「1d+3」点の「その個体の持つ属性(なければ無属性)」の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するとMPを3点消費します。
この能力は連続した手番に使用できません。
戦利品
- 2~8
- 宝石(400G/金A)x1d6
- 9~12
- 魔結晶(600G/金A)x1d6
- 13~
- 守護宝珠核(3,600G/金S)
解説
宝石を用いて作られた大型犬を二回り上回る程度の大きさで幻獣をかたどった魔法生物。(参考画像:https://copilot.microsoft.com/th/id/BCO.89261a96-f240-4e4b-9ede-ac8040a07872.png )
観賞用兼愛玩用兼護身用として魔法文明時代の金持ちが所有していたものが、主を失った今も彷徨っている。
長い年月を経たことで認知機能に問題が生じており、たいていの場合遭遇者を主の敵と認識して襲い掛かってきます。
無色、翠、紅、水色、黄色の5種類の色があり、それぞれ対応する属性の魔法を反射する能力を持ちます。
鎮静化して認知機能の修正と主人の上書を行うことができれば、元の用途と同じで高級な商品として扱えることだろう。
また、乗騎と同様の処置を行えば、騎獣やゴーレムなどとして扱い、同行クリーチャーとすることができるだろう。