心無いパペットタイラント
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+14 | 14 (21) | 11 | 118 | 118 |
| 武器2 | 16 (23) | 2d+16 | 13 (20) | 11 | 99 | 99 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
特殊能力
[主][主]取り込み
* 対象: 1体
* 射程/形状: 接触/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/必中
自身の仲間や部位を取り込んだり、喰らったりすることで回復を試みます。
「射程:接触」の範囲内に存在する「ボス(その他部位)」もしくは「ザコ」のうち、最もHP現在値の高い1体を選び、そのHPを「レベル×2」点吸収します。
自身はその値だけHPが回復し、対象はその値だけHPが減少します。対象のHP現在値が不足している場合、HP0になるまでの値を吸収し、対象はHP0となります。
この能力は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できません。また、自身のHPが最大値の半分以下となっているときのみ使用します。
[常]多部位優勢
* 対象: 自身
* 射程/形状: 自身/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
部位が多いことで、他の部位がコア部位への攻撃を妨げます。
取得したキャラクターが多部位であった場合、そのコア部位が多いことで、その他部位がコア部位への攻撃を妨げます。
取得したキャラクターが多部位であった場合、そのコア部位は近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
この能力は「ボス(コア部位)」が取得した場合、例外的にこの能力を失い、任意の「ボス(その他部位)」 1体(1部位)がこの能力を持っているものとして扱います。
この能力を持つ部位すべてのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
この能力は「ボス(コア部位)」が取得した場合、例外的にこの能力を失い、任意の1体(その他部位)1体(1部位)がこの能力を持っているものとして扱います。
この能力を持つ部位すべてのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]狙い打つ
* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
近接攻撃、射撃攻撃1回の照準を精密に合わせ、正確な攻撃を行います。
命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、打撃点が「-4」点減少します。