ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

可変機動外骨格-ADL - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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可変機動外骨格-ADL

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
移動速度
50(車輪)/100(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔動砲 23 (30) 2d+24 21 (28) 15 200

特殊能力

●共通

[常]ガン

 魔動砲のダメージは、魔法ダメージとなります。

[常]アタッチメントトラドール

 2H、命中+3、C値⑨、ダメージ+4、射程30m、装弾数3のトラドールを装備・使用できます。
※トラドール強化:魔法の武器化Ⅱ、鍛錬・改、徹甲の花火、アビス強化(命中+1/C値-1)

[常]騎獣強化

 《騎獣強化》《高所攻撃》《特殊能力解放》《超高所攻撃》《限界駆動》《特殊能力完全解放》《騎獣超強化》《極高所攻撃》
 〈フリッカースター〉命中+1 〈プランクプレート〉HP+10

●魔動バイク形態

[常]ダブルカノン【前提:特殊能力完全解放】

 左右の2門を使って、廃動砲での攻撃を2回続けて行えます。同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃してもかまいませんが、命中力判定を1回でも行う前に、決めておかねばなりません。

[主]変形

 外骨格形態へ変形します。騎手が騎乗していなければ行えません。

●外骨格形態

[常]飛翔Ⅱ
[常]装着状態

 転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎戦の位置(エリア、座標)を異なったものにする効果を受けません。万一、騎手と騎戦の位置が異なってしまった場合、騎状は自動的に魔動バイク形態に変形します。
 騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません(なお、この状態でも騎乗は騎乗です。他の騎談に騎乗することはできません)。
 騎獣の命中力判定・回避力判定が、騎手のそれで行われます。「[常]戦闘補助」のボーナス修正も有効です。

[常]マギスフィア代替(大)

 騎手は(マギスフィア(大))を装備しているものとして魔動機術を行使できます。
ただし、〈マギスフィア〉が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、〈マギスフィア〉の破壊に繋がるもの(【グレネード】【バイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません。

[常]戦闘補助

 騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。

[常]デュアルカノン【前提:特殊能力解放】

 両腕の魔動砲を束ねるようにして発射できます。廃動砲の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、ダメージを+4点します。

[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】

 騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎戦に適用することを選べます。
 これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合には、3回まで行えます。

[主]変形【前提:特殊能力解放】

 魔動バイク形態へ変形します。騎乗は維持されます。

戦利品

自動
剣のかけら×15
製作者:唯燐

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