ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マルガ=ハーリ天地銃剣術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マルガ=ハーリ天地銃剣術】

(テラスティア大陸/フェイダン地方)
入門条件
50名誉点、《両手利き》習得

いや…フェンシューマギなんぞ経験点足りないが…ただ、バレット魔法を行使していなくとも魔動死骸区には打てる弾丸があるね?

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
データ取得失敗
データ取得失敗
データ取得失敗

秘伝

それぞれの秘伝に何らかの要因で攻撃回数が増える場合、秘伝を宣言する事ができません。
お前だよバットツインズ

《天誘地斬の極み》

必要名誉点
30
タイプ
《マルチアクション》変化型
前提
《両手利き》
限定条件
1H近接武器+1Hガン
使用
なし
適用
1回の近接攻撃×2
リスク
なし
概要
1主動作で近接攻撃2回、弾丸2発を空撃ち、命中力+2(《二刀流》習得時)
効果

片手で近接攻撃を2回行います。《二刀流》を習得している場合、その攻撃には命中+2します。
その後、弾丸を2発無駄撃ちします。(「バレット」魔法等攻撃をできる状態にしておかなければなりません。聞いてるか即応弾)
《双撃》習得者は、各攻撃それぞれに攻撃対象を決定できます。

《地援天破の極み》

必要名誉点
30
タイプ
《マルチアクション》変化型
前提
《両手利き》
限定条件
1H近接武器+1Hガン
使用
シューター技能
適用
1回の射撃攻撃×2
リスク
回避+1
概要
1主動作で射撃攻撃2回、回避力+1、同一乱戦エリア内でのみ、命中力-2(《二刀流》非習得時)
効果

片手でガンによる射撃攻撃を2回行います。《二刀流》を習得していない場合、その攻撃には命中-2します。
攻撃対象は同一の乱戦エリアでなければなりません。
《双撃》習得者は、各攻撃それぞれに攻撃対象を決定できます。

《天地鳴乱の極み》

必要名誉点
30
タイプ
《マルチアクション》変化型
前提
《両手利き》
限定条件
1H近接武器+1Hガン
使用
なし
適用
1回の武器攻撃×4
リスク
なし
概要
1主動作で近接攻撃2回と射撃攻撃2回、命中力-6/命中力-4(《二刀流》習得時)
効果

片手で近接攻撃を2回、片手でガンによる射撃攻撃を2回行い、その攻撃には命中ー6します。
《二刀流》を習得している場合、その攻撃には命中-4に軽減されます。
《双撃》習得者は、各攻撃それぞれに攻撃対象を決定できます。

製作者:SNE(2.0)