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クイーンホーネット
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20(飛行)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 針 | 12 (19) | 2d+12 | 11 (18) | 7 | 133 | 52 |
特殊能力
[常]剣のかけら
この魔物は剣のかけらを11個所持しています。
[常]2回攻撃
[常]飛行
[常]司令塔
戦場内に存在する「アビスホーネット」に行動判定+1、打撃点+2の修正を与えます。
[常]急所への一撃
打撃点決定の出目が9以上だった場合、打撃点に更に「+9」点します。
[常]劇毒の針/11(18)/生命抵抗力/半減
針の攻撃が命中した場合、「2d+6」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
[補]攻撃フェロモン
蜂達の攻撃性を刺激するフェロモンを放ち、凶暴性を増させます。
続く1ラウンドの間、戦場内に存在する「マーダーホーネット」は命中力判定+2、打撃点+2の修正を受けます。
この能力を使用するとMPを5点消費します。
[補][準]警戒フェロモン
自身の身に危険が迫っていることを伝えるフェロモンを放ち、蜂達に自身を守らせます。
任意に選択した、戦場内に存在する「マーダーホーネット」1体は「かばうⅠ」を習得します。
この能力を使用するとMPを5点消費します。
[補]集合フェロモン
自身の居場所を知らせるフェロモンを放ち、新たな兵隊を呼び寄せます。
自身と同じ座標に「マーダーホーネット」が1体未行動で登場します。
この能力を使用するとMPを5点消費します。
[常]群れの瓦解
この魔物のHPが0以下になった場合、戦場内に存在する「マーダーホーネット」は即座に行動を停止し、戦闘終了となります。
この能力によって行動を停止させた魔物からも経験点と戦利品は獲得できます。
戦利品
- 2~7
- 蜂の薄羽(600G/赤A)
- 8~10
- 奈落蜂の毒針(1000G/赤S)
- 11~
- 女王蜂の毒針(2400G/赤S)