ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティタノピトフーイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ティタノピトフーイ

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
生息地
樹海、大樹
知名度/弱点値
18/21
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
15/30(飛行)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+10 13 (20) 8 65 17
(胴体) 11 (18) 2d+8 11 (18) 9 88 25
(翼) 13 (20) 2d+8 12 (19) 9 73 19
(翼) 13 (20) 2d+8 12 (19) 9 73 19
部位数
4頭部胴体翼×2
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効
[常]風に強い

「風属性」から受ける物理ダメージ・魔法ダメージを常に5点軽減し、その属性から不利な効果を受けません。

[常]毒気の羽毛/13(20)/生命抵抗力判定/消滅

全身に生えた羽毛が毒気を含んでいます。
この魔物に対し、近接攻撃や「射程:接触」の魔法、それらに準ずる特殊能力などを行った対象に、手番終了時に「10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

●頭部

[常]食いちぎり

打撃点決定の2dの出目が「4以下」の場合、その結果を破棄して2dを振り直し、打撃点を決定しなおせます。
この効果は1回の打撃点決定につき、1回だけ有効です。
この効果は金属鎧を装備しているキャラクターや、「石の身体」など「刃武器からクリティカルを受けない」特殊能力を持つキャラクターには効果がありません。

[常]連続攻撃Ⅱ
[宣]急降下攻撃

命中力+2、打撃点+4
リスク:回避力-3

[主]毒の息吹き/13(20)/生命抵抗力判定/半減

呼気に毒気を含ませて吐き出し、この魔物と同座標または同じ乱戦エリア内の5体までの任意のキャラクターに「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

体の大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]囮攻撃Ⅱ

命中力-2、打撃点+8。回避された場合、回避力判定に失敗するまで対象の回避力-2(-8まで累積可)

[主]2回攻撃&双撃

●翼

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]毒颪/13(20)/生命抵抗力判定/半減

力強く羽ばたき「射程:自身」の「対象:1エリア(半径5m)/15」に毒気の強風をぶつけ「2d+12」点の「風かつ毒」属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。
この能力を使うには[部位:翼]が両方とも行動できる状態でなければならず、この能力を使うと両方の[部位:翼]の主動作が終了します。
この能力は連続した手番に使えません。

戦利品

2~7
毒の羽毛(300G/赤A)x1d6
8~11
猛毒の羽根(900G/赤A)x1d6
12~
死毒の羽(8,000G/赤S)

解説

冠毛を持ち、体毛は頭から胸、翼と尾羽が黒で、そのほかは鮮やかな茶橙色をしている全長10m前後、翼開長25m程の世にも珍しい全身に毒を持つ鳥類です。
ヤドクガエルに似た猛毒を皮膚や筋肉に蓄えており、身体が弱いものなら短時間の接触でも死に至らしめてしまうほど。
酸のような刺激臭があり、皮も苦いうえに、上述のような特徴から、複雑な工程を複数持つ下処理を行えば食べても死なないものの、そこまでして食べてもうまいわけではないため、食用には不適。
成体の生きたままの無毒化は出来ないものの、毒は自信で作り出しているわけではなく、主食としている甲虫が持っているものを体にため込んでいるだけであるため、卵の段階から飼育し、与えるエサを管理して育てれば、無毒な状態にもでき、騎乗可能になりはしますが、この魔物の際たる特徴である毒を奪ってしまっては、本来の性能を大きく損なってしまうため、騎獣には不向きです。

製作者:海野幸

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