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コノケタ村のヤンキーオヤブン
分類:未分類
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 8/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 投げ | 11 (18) | 2d+14 | 10 (17) | 3 | 40 | 15 |
特殊能力
[宣]タックルⅡ
<投げ>の命中+1。ダメージ+2(計算済み)
[常]ホールド
<投げ>が命中したとき、追加で行動できる。
2d+戦闘技能レベル+(筋力+器用)/2の判定に勝利した場合、対象を拘束する。(目標値17)
拘束状態の間、お互いは主動作を行えない。
拘束された対象はお互いの手番開始時に上記判定を行い、勝利すれば拘束を解除できる。
乱戦内の他PCは解除を手伝うことができる。
直接解除する場合は、主動作で拘束判定を行う。
補助する場合は、主動作を消費し、次の拘束判定に+4の修正を与える。
[常]フォールⅡ
拘束判定に3回勝利した場合、対象を気絶させる。
<トレジャー能力>
[常]追加攻撃⑤⑥/1
手番終了時、1d6を振り、⑤か⑥の場合、追加で近接攻撃を行う。1戦闘1回まで効果を発揮する。