ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ピストリークス・ポリプス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

ピストリークス・ポリプス

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(血の匂い)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
汎用蛮族語、海獣語
生息地
知名度/弱点値
1d/15
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
17/20(水中)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
巻槍(本体) 8 (15) 2d+6 7 (14) 6 50 15
タコ脚(タコ) 7 (14) 2d+4 6 (13) 5 55 10
部位数
2本体タコ
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]水中適正

 この能力を持つ魔物は水中での行動に制限やペナルティ修正を受けません。

[常]騎乗解除

この魔物は[部位:本体]が[部位:タコ]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に一2のペナルティ修正を受け、打撃点が一2点されます。騎乗状態が解除される場合、[部位:タコ]の高さが低いものとして落下のルールは無視します。
非騎乗状態の場合、[部位:本体]の移動速度が20から17へと変化します。

●本体

◻︎薙ぎ払いI
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。ダメージは「一3」点されます。

[常]鮫肌

 この能力を持つ魔物に対し近接攻撃または射程:接触の魔法を行使した場合、命中判定や魔法の行使判定の成否に関わらず「魔物レベルの1/2(切り上げ)」点の確定ダメージを受ける。
この効果が発動した場合、MPを-3消費します。MPが-3消費できない場合、この効果は失われます。
この効果はHPが0以下の場合発動しません。

[常]血の匂い(中)

 この能力を持つ魔物が攻撃を行う時、対象のHPが1以上減っている場合、視界が悪いことによるペナルティを受けず命中修正が+1されます。

●タコ

◻︎絡むタコ脚/7(14)/回避/消滅
[射程/接触]で[対象/1体]にタコ脚を伸ばして拘束を試みます。
対象が回避判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。
・拘束中、回避判定に-2のペナルティ修正を受け、タコ脚(騎獣)に対して命中判定に+2の修正を受けます。
・対象は手番開始時に目標値16の生命抵抗判定を行うことが可能です。判定に成功で拘束状態を解除できます。失敗した場合続く10秒(1ラウンド)の間、拘束状態が維持されます。

[補]タコ墨/6(13)/回避/消滅

[術者/-]で[1エリア(半径6m)/すべて]にタコ墨による煙幕を撒き散らします。
回避判定に失敗した場合、視界が悪いことによるペナルティ修正の「月明かりや星明かりのみの夜の屋外(-2)」と同様の効果を及ぼします。

●攻撃障害=+4・なし

8本の大きなタコ脚が攻撃を妨げます。
[部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:タコ脚]のHPがO以下となった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
墨袋(40G)
7〜11
タコの吸盤(120G)
12
中級フカヒレ(600G)

解説

ピストリークスは、サメを思わせる外見と“鮫肌”を持つ二足歩行の水棲蛮族です。
海中での機動力と感知能力に優れ、特に血の匂いに敏感です。
外洋の深海に群れで住みますが、近年は人族や海賊との縄張り争いにより浅瀬へ進出しています。

彼らの皮膚は武器を削り、触れた者を傷つけるため接近戦が危険です。
戦闘では群れで挟み込み、潜行からの奇襲を得意とします。
多くの個体は人族を侵入者とみなし敵対的ですが、ごく稀に強者とは交渉が成立する場合もあります。

製作者:東雲燈

チャットパレット