ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オパールゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オパールゴーレム

分類:魔法生物
知能
なし
知覚
魔法
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
17/23
弱点
純エネルギー属性+3
先制値
17
移動速度
11(2足)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
右拳(上半身) 18 (25) 2d+18 15 (22) 15 172 -
左拳(上半身) 18 (25) 2d+18 15 (22) 15 172 -
右蹴り(下半身) 17 (24) 2d+17 14 (21) 15 182 -
左蹴り(下半身) 17 (24) 2d+17 14 (21) 15 182 -
部位数
4上半身×2下半身×2
コア部位
上半身(すべて)

特殊能力

●全身

[常]正体露見=コンジャラー技能

コンジャラー技能を持つ者はこの魔物に対する魔物知識判定に自動成功します。弱点を知るには本来の達成値が必要です。

[常]宝石の身体

あらゆる武器、魔法からクリティカルを受けません。

[常]マナコート(2)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを-2点します

●上半身

[宣]️狙いを定める

拳による攻撃の命中力判定に+4のボーナスをと打撃点に-6のペナルティを受けます。
(「▶掴みかかる」には効果がありません。)

[主]掴みかかる/15(22)/回避力/消滅

「射程:接触」で対象1体を掴みかかります。
対象は移動ができなくなり、行為判定に-2、回避力に-4のペナルティを受けた上で近接攻撃は掴まれている腕にしか行えなくなります。(この際、攻撃障害は適用されません。)
更に手番終了時に2d6+15の物理ダメージを与えます。
また、掴まれている間は脚による攻撃を受けなくなります。


脱出には引き剥がし処理が必要です

引き剥がし処理……主動作を消費して命中した際の数値と「冒険者+筋力」で達成値の比べ合いを行い、上回れば脱出となります。

[主]握りつぶし/必中

いずれかの拳が「▶掴みかかる」に成功している場合にのみ使用できます。
対象に「2d6+20」の物理ダメージを与えます。
また、この攻撃は対象の防護点を半分無視します。

[主]放り投げる/必中/受け身判定(冒険者+敏捷)

いずれかの拳が「▶掴みかかる」に成功している場合にのみ使用できます。

対象をこの魔物が選ぶ任意の方向に30mに投げ出され40点の物理ダメージを与え、転倒させます。

この際、受け身判定を振ることで達成値の分だけダメージを軽減できます。(そこから更に防護点を差し引きます)

●下半身

[常]攻撃障害=不可・+4

巨大な身体が近接攻撃を妨げます。
部位「上半身」は近接攻撃の対象にならず、遠距離攻撃からの回避に+4のボーナスを受けます。
いずれかの部位「下半身」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]同時攻撃

近接攻撃可能な対象全てに蹴りによる攻撃を行います
範囲攻撃ではないため庇う等は有効です。

戦利品

自動
宝石(600G)
2~8
なし
9~12
魔力を帯びた巨大宝石(8000G)

解説

ディアメラが作った全身宝石のゴーレム。

過去に見た超合金の巨大ゴーレムを再現しようと試みて作ったとか
デカくて硬い上に厄介なゴーレムの能力を併せ持っていたりする。

製作者:プレーナ

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