ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミア

プレイヤー:ark

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“始祖神”ライフォス から “鋳造神”アメノマヒトツ に変更
ランク
穢れ
0
4
8
9
6
6
6
6
6
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
40
成長
52
成長
68
器用度
10
敏捷度
10
筋力
14
生命力
54
知力
67
精神力
83
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
9
知力
11
精神力
13
生命抵抗
26+1=27
精神抵抗
30+3=33
HP
105
MP
185
冒険者レベル
17

経験点

使用
278,000
残り
2,550
総計
280,550

技能

ソーサラー
17
コンジャラー
15
レンジャー
12
セージ
12
プリースト(アメノマヒトツ に変更†)
2

一般技能 合計レベル:19

ウェイトレス
5
ラクシアライフP51
アーマラー
14
ラクシアライフP87
一般成長7pt
限界突破+1 MP軽減/コンジャラー
限界突破+1 MP軽減/ウィザード

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル12 技巧 13
運動 13
観察 23
セージ技能レベル12 知識 23
魔物知識
23
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
地方語(オノコロ語)
魔動機文明語
エルフ語
ドワーフ語
魔法文明語
妖精語
ソレイユ語
グラスランナー語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル17 真語魔法 +3=31 +3=34 +1
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +3=29 +3=32 +1
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +3=31 +3=34 +1
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +3=16 +3=19 +1
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉[打] 2H 1 +1=1 11 12 3
[魔]『聖銀の』〈マナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13+5 12 3 <聖銀の加護>攻撃魔法を行使するとき、MP2を追加で払うと銀弱点をつける。魔力+1される。
[魔]『翡翠の』〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使判定に+2。加工によって追加した能力【魔法行使判定に+1】、【魔法ダメージに+1】
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ソフトレザー 7 3
鎧2 [魔]『防弾』〈マナコートプラス〉 1 8 ガンや矢でのダメージを防護点で軽減できる。6回まで。
+1
合計:鎧2 0 8
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 手番の終了時にMP9を払う。1d6を振り、5か6が出たら、主動作をもう一回行うことができる。<ヘイスト>の効果を受けている間は効果が発揮できない。
🔵死霊隷属 このキャラクターの視界内にいる『冒険者レベル+3』までのアンデッドに『命令:ミアに危害を加える者を殺害しろ。』を与える。
この命令は消去、上書きできず、可能な限り速やかに実行する。『生け捕りにしろ』などの相反する命令を与えられた場合、こちらが優先される。
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4低いものとして扱う
🔵神光拒絶体 敵からの狙われやすさが増強される。ランダム対象は1d6で判定し、上から順にPC番号を当てはめていく。例えば対象が3体なら、出目1、2、がPC。3、4、5、6が出た時ミアに攻撃する。
このキャラクターの『冒険者レベル+4』までのアンデッドはこのキャラクターを攻撃対象に取れず、このキャラクターを対象に含むような攻撃魔法を行使できない。更にこのキャラクターからの攻撃に対して回避、抵抗しない。
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも行動できる。行動を行う時のペナルティ修正を「-2」に軽減できる。透明な相手を攻撃対象に取れる。
🔵神光拒絶体 このキャラクターに対して、望むなら、あらゆる神聖魔法と光属性妖精魔法は効果を発揮しないようにできる。
背中 [魔]〈セービングマント〉 精神抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
右手 知性の指輪
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉
[魔]〈不撓のバックル〉 精神抵抗でガン/矢のダメージを半減
知性の指輪
今はずしてる『聖銀の』聖印 売却額+10000
所持金
26,612 G
預金/借金
G

所持品

限界突破+1《》

初期から所持
冒険者セット
ヒーリングポーション×6
トリートポーション×6
魔香水×6
アウェイクポーション×5
聖印

購入したもの
メイジスタッフ(購入扱いとする)
ソフトレザー
EP4終了時 魔香草×6を購入した
EP4終了時 [魔]〈マナスタッフ〉[打]を購入した

EP2    エイハブ→ミア 625Gをカード代として貰った
EP3終了時 ミア→エイハブ 5600Gを貸した
EP4終了時 知性の指輪をもらった
      エイハブ→ミア 5600Gを返してもらった
EP5終了時 知性の指輪を破壊した。知性の指輪を購入した。
      [魔]〈マナスタッフ〉[打][魔]『聖銀の』〈マナスタッフ〉[打]に変化した。
EP8終了時 [魔]〈セービングマント〉、[魔]〈不撓のバックル〉を購入した。
EP10終了時 ミア→ゴゴゴ 30000Gを貸した
EP11終了時 知性の指輪を2つ買った
EP12終了時 ゴゴゴ→ミア 30000Gを返してもらった
      知性の指輪を破壊した、知性の指輪を購入した
EP13終了時 ミア→ミケ 3000Gを貸した
      [魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉を購入した
      知性の指輪を破壊した、知性の指輪を購入した
EP14終了時 ミケ→ミア 3000Gを返してもらった
EP19終了時 [魔]〈マナコートプラス〉を購入した
[魔]〈マナコートプラス〉を防弾加工した
      [魔]〈ソーサラースタッフ〉[打]を購入した
      ┗[魔]『翠の』〈ソーサラースタッフ〉[打]に加工した
       ┗[魔]『翡翠の』〈ソーサラースタッフ〉[打]に加工した
      [魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を購入した
      [魔]〈蝙蝠の耳飾り〉を購入した
      [魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉を購入した
      <5点魔晶石>を10個購入した
      <魔香水>を4個購入した
EP19終了時 [魔]〈正しき信念のリング〉を購入した

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数
★【武器屋】 ミアたちが国の防衛、つるぎの維持を担うことで、防衛戦力として非常徴用されていた鍛冶職人を工房に戻し、装備品の生産を再開させる。村人や城主の冒険者レベル上限を1引き上げる。  名誉点3030
★【防具屋】 ミアたちが国の防衛、つるぎの維持を担うことで、防衛戦力として非常徴用されていた鍛冶職人を工房に戻し、装備品の生産を再開させる。村人や城主の冒険者レベル上限を1引き上げる。  名誉点3030
★【アクセサリーショップ】(宝石、指輪、マントなど) この世界ではまだ比較的安全な海路に人員を割くことで、宝飾品などの流通を再開させる。海岸線に対・魔獣に特化した兵員の詰め所、簡易の砦を建設。港を整備し海産物の流通も再開させる。  名誉点3030
★【錬金工房】(薬品、カード、魔化された骨や木材、魔法の武器化など) 非常徴用されていた魔法使いを研究生産分野に戻す。遺体や魔物の死骸から人体の研究を進める。国民は睡眠によって体力と精神力を回復することができるようになる。 名誉点3030
★【高額出資者とのコネ】(装備購入の代金が30%割り引かれる。1000G以上の商品に限る)  城主からの紹介により有力な商人をパトロンに迎える。権力者を味方につけることで各国への入国が自由になり、様々な便宜を図ってもらえるようになる。  名誉点5050
★【極限戦闘訓練施設】【筋力】筋力ボーナス+150
★【極限戦闘訓練施設】【器用】器用度ボーナス+150
★【極限戦闘訓練施設】【敏捷】敏捷度ボーナス+150
★【極限戦闘訓練施設】【知力】知力ボーナス+150
★【極限戦闘訓練施設】【精神】精神力ボーナス+150
★【極限戦闘訓練施設】【生命】生命力ボーナス+150
★【異界から漂着物の研究】アビスブレイカー(サプリメント)20
★【騎獣養成所】(解放には対象となる種族の捕獲が必要)この世界に100年前までは存在した獣を従えて戦う戦術を再興する。これにより小型獣による僻地への高速かつ迅速な通信手段を確保する。  名誉点3030
★【船舶建造所】船大工をクレの造船所から引き抜くことで船舶を建造する。【前提:オオサカの港の解放】 名誉点200200
【異界から漂着物の研究】(モノクロマティカ以降のサプリメントの適用)  異世界人や異世界かぶれの流れ者の集まりである”教会”に異界からの漂着物を研究、実用化する研究機関を正式に設置する。半ば洗脳じみた布教活動により、アルフレイムなどの異世界文化への偏見を無くさせ、最終的にはこの世界初の冒険者ギルドを国内に設立させる。プラトーンの徴用が可能になる。  1冊につき名誉点20

容姿・経歴・その他メモ

1話
護衛依頼でゴゴゴ、エイハブ、ミケと知り合う。体質により光属性や神聖魔法に対して完全な抵抗力を持っている。
何らかの呪い(?)を受けているせいか、動きが非常に緩慢。

ミアがアンデッドに対して魔法を行使したとき、アンデッドは精神抵抗を行わない。
このことから、ミアはアンデッドを従える能力(?)を持っていると推測されるが、細かい命令や指示は出せないようだ。
シドとマルコスに殺されかかった時、意図せずマルコスの連れていたアンデッド軍団のコントロールを奪取しマルコスを殺害してしまうのだが、その時は全くアンデッドを制御できていなかった。(一度に制御下における数に限りがある?)

周囲のアンデッドを消し去るべく、シドは神聖魔法<イクソシズム>を放つが、魔法の効果範囲に巻き込まれたミアの身体は強烈な拒絶反応を見せ、どことも知れぬ空間につながる大穴を地面にあけてしまった。
地面に広がった紫の大穴は、ミア、シド、ゴゴゴ、エイハブ、ミケを飲み込むと、やがて消失した。

2話
大穴に落ちたミアたち4人は目を覚ますと森の中にいた。戦闘の音に気が付いたミアたちは巨大に変異したオオカミがシドを食い殺す瞬間を目撃する。
シドの死によって元の世界への帰還が困難となったため、とりあえず危険な獣が徘徊する森から脱出することに。
森を抜ける途中で先ほどのオオカミとまた遭遇したミアたちは、有利な条件下で討伐を試みることにした。
瀕死者を出しながらも全員生存で勝利、村にたどり着く。

オノコロ大陸サンジュウ(三重)の国の城主の話から、討伐したオオカミが『変異種』であることを知る。
ミアたちは国のはずれにある『教会』の代表、YESキリストを名乗る人物から異界について情報提供を受ける。
キリストから譲り受けた携帯式教会をこの世界の守りの剣、『護法のつるぎ』のそばに置くことで異世界から元いた世界の神へ交信を行うことに成功。
信仰の力と神聖魔法の力を取り戻すことができた。

城主から『森』と『オワリ(元ミカワの国)』の2方向からこの国に破滅が迫っていると聞かされたミアたちは、相談の末『森』地域の異変、森林の異常拡大の謎を探るため森の奥へ。
しかし行く手を阻むように現れたヘビの変異種「アメジストサーペント」に対して戦力不足を感じた一行は、一度サンジュウの国まで撤退し、戦いの準備を進めるのであった。

村に戻ったミアは3人に対しこう告げた「あの森の奥に、護法のつるぎと同じ気配を感じます。」と。

3話
再び『森』の奥、ヤマトの国を目指すミアたちの前にエルフの弓使いたちが現れる。
実力差を見せて一蹴、6000Gを奪った。
ゴゴゴ『奪うってのは違う、くれたんだ』
6000Gくれました、優しいですね。

履歴

1話
生まれつき呪われている。全能力に-4の修正。魔法行使以外の全判定に-4のペナルティ。
さらに敵からの狙われやすさが1d6に上がる。他の味方以外のすべての数字がミアへのターゲットとなる。
アンデッドから攻撃されにくくなる。こちらから攻撃したアンデッドは精神抵抗しない。
自身に対して行使された光属性と神聖魔法全般の効果を消滅させる。

1話終了時点
マイナス修正とペナルティの解除。

2話途中、護法のつるぎの光(?)に貫かれて以降
敵から過度に狙われなくなる。他の護法のつるぎのある大体の方角と距離がわかるようになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 1,500 0
キャラクター補足
シナリオゲストNPC。人間、神官の生まれ、能力値はALL6。🔵運命変転喪失 このキャラクターは運命変転できない。
成長の独自ルール:任意の能力を3つ選んで1~6の数字に割り振る。成長回数分1d6を振り、出た目の能力を成長させる。
1 2024/10/19 EP1『少女は世界を拒絶した』 SW2.5オリシ1 2,600 727 50 Ark サシミマークレイrefrain
名誉20称号「優秀なオオカミ狩り」 名誉30称号「逃亡者」 成長4回 報酬2181Gを3分割
2 2024/10/20 EP2『神無き世界』 SW2.5オリシ2 3,600 1,235 30 Ark サシミマークレイrefrain
名誉20称号『変異種討伐』名誉10称号「それならさっき倒したが?」成長6回 報酬3705Gを3分割
625
エイハブ→ミア 625Gをカード代として貰った。🔵運命変転喪失を削除。
3 2024/11/2 EP3『毒の剣(つるぎ)と穢(けが)れし森』 SW2.5オリシ3・ドルイドルート 5,300 3,400 40 Ark サシミマークレイrefrain
「森羅射手の長」名誉点30「一人たりとも逃がしはしない」名誉点10
50 知力×2
称号「不撓不屈(ふとうふくつ)の者どもよ」 名誉点30 称号「森の民を守りし者」 名誉点20 成長6回
生命×5
精神×3
知力×3
施設開放1つにつき名誉点30を消費する。
今回解放した施設:武器屋、防具屋
精神
保留していたミアの成長10回分はセッション開始時に行う。
生命×2
成長の独自ルールの変更:今回以降、成長時に振る「Xd6」は2回振って好きなほうの結果を適用してよい。
2,500 2,000 20 知力
追加で解放した施設:アクセサリーショップ、錬金工房、高額出資者とのコネ
精神
称号「森羅の里を救いし者」名誉点20 ドルイド技能の習得が可能に 成長2回
-5,600 リビルド権合計:1回分
リビルド権1回を得た。 ミア→エイハブ 5600Gかした
4 2024/11/3 EP4『魔剣使いあらわる!』SW2.5オリシ4・フェアリーテイマールート 5,550 6,700 70 知力×2
Ark サシミマークレイrefrain
称号「死人の迷宮の踏破者」名誉点30 称号「盗賊退治人」名誉点20 称号「妖精の解放者」名誉点20
5,600 精神×2
エイハブ→ミア 5600G返済
生命×2
知性の指輪をもらった
5 2024/11/4 EP5『来たれ、欲深きものどもよ』SW2.5オリシ5・サイドストーリー 4,350 5,705 30 知力×4
Ark サシミマークレイrefrain
称号「スカディの加護」名誉点30
今回泉に沈めた武器は【名称:『聖銀の』】魔法武器になって帰ってきます。補助動作で銀の武器として使えます。威力表の値が5上昇し、売却価格が+10000されます
更に『聖銀の』聖印、または『聖銀の』魔法の発動体で攻撃魔法を行使するとき、MP2を追加で払うと銀弱点をつけます
これは<レイジングアース>などにも適用され、ダメージは<神聖>かつ<銀>として計算します。
アースヒールでもアンデッドにダメージが通ります。(味方には回復、敵にはダメージ)
6 2024/11/9 EP6『VS忍者、影の舞』SW2.5オリシ6 6,100 15,000 40 知力×3
Ark サシミマークレイrefrain
称号「光を超えて、影を斬る!」名誉点40
生命×3
リビルド権合計:2回分
リビルド権+1(売却可:10000G、ただし自身の購入判定にしか使えない)
一般成長4pt
7 2024/11/17 EP7『屍山血河を踏みしめて』SW2.5オリシ7 7,300 25,250 90 知力×4
Ark サシミマークレイrefrain
称号「おい・・・しくないっ!」10×4=40、称号「屍山血河を踏みこえて」名誉点50
生命
成長8回 一般技能成長4回 → 一般成長5pt
精神×3
8 2024/11/23、24 EP8『潜入!アヤシイ研究所』SW2.5オリシ8 9,500 8,200 0 知力×5
Ark サシミマークレイrefrain
成長8回 一般技能成長6回 → 一般成長4pt
精神
生命×2
9 2024/11/30 EP9『祭りの華は喧嘩で決まり』SW2.5オリシ9 10,000 5,000 70 精神×2
Ark サシミマークレイrefrain
称号『喧嘩神輿番長』名誉点50 称号『世界!つるぎ発見!』名誉点20
生命×2
リビルド権合計:3回分
成長4回 一般成長4回 → 一般成長4pt リビルド権+1
10 2024/12/1 EP10『ウンゼン要塞攻防戦』SWオリシ10 12,050 9,000 130 知力
Ark サシミマークレイrefrain
称号「ジャストキル」名誉点80 称号「駆逐米英」 名誉点50
精神×2
成長4回 一般成長4回
-30,000 生命
お金を貸した ミア→ゴゴゴ
2024/12/14 EP11『全ては、平和のために』SWオリシ11 14,100 10,000 50 知力
サシミマークレイrefrain
称号「魔剣を退けし者」名誉点50
精神×3
成長6回 一般成長4回 4pt
生命×2
2024/12/15 EP12『みんなの再出発』SWオリシ12 16,050 15,000 知力×2
サシミマークレイrefrain
成長6回 一般成長2回 2pt
30,000 精神×3
お金を返した ゴゴゴ→ミア
生命
リビルド権合計:4回分
リビルド権1回を得た。 
2024/12/21 EP13『山が、吠える』SWオリシ13 18,250 12,850 知力
サシミマークレイrefrain
成長4回 一般成長8回 8pt
-3,000 精神
お金を貸した ミア→ミケ
生命×2
2024/12/22 EP14『緊急指令!ドラゴネットを捕獲せよ!』SWオリシ14・サイドストーリー 15,150 59,750 80 知力×3
サシミマークレイrefrain
成長6回 一般成長6回 4pt 称号「迷子のキャリー」名誉点80
3,000 精神
お金を返した ミケ→ミア
生命×2
レッサードラゴンとドラゴネット2体を仲間にした。
【騎獣養成所】を作った 【船舶建造所】を作った
2024/12/28 EP15『皆の旅路に幸あれと、少女は願った』SWオリシ15 16,000 30,000
2024/12/29 EP16『潜入、佐渡金山』SWオリシ16
EP16~19ラストまで行方不明。
2025/1/5 EP17『翡翠の迷宮』SWオリシ17・サイドストーリー
2025/1/11、2025/01/12 EP18『参戦!Sリーグ!』SWオリシ18
2025/1/18 EP19『刹那の攻防』SWオリシ19 127,650
2025/1/25 EP20『全ての迷える魂よ、どうか安らかに』SWオリシ20 知力×16
他PC達と成長度合いを合わせるために、シナリオ開始時に成長を一括で行う
精神×9
シナリオ前成長48回、一般成長16回、一般成長ポイント40PT
生命×15
精神×36
知力×4
2025/01/27 EP21『新しい世界への一歩目をみんなと』SWオリシ21(終)
最終回、成長はなし
取得総計 280,550 211,942 750 160

収支履歴

メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
魔香草×6::-600
(EP4終了時購入)[魔]〈マナスタッフ〉[打](3割引き)::-4760
(EP5終了時購入)知性の指輪::-500
(EP8終了時購入)[魔]〈セービングマント〉(3割引き)::-5600
(EP8終了時購入)[魔]〈不撓のバックル〉(3割引き)::-8610
(EP11終了時購入)知性の指輪::-1000
(EP12終了時購入)知性の指輪::-500
(EP13終了時購入)知性の指輪::-500
(EP13終了時購入)[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉(3割引き)::-14000
(EP19終了時購入)[魔]〈マナコートプラス〉(3割引き)::-36400
        ┗[魔]〈マナコートプラス〉に防弾加工をした::-1500
(EP19終了時購入)[魔]ソーサラースタッフ〉[打](3割引き)::-15750
        ┗[魔]『翠の』〈ソーサラースタッフ〉[打]に加工した::-10000
         ┗[魔]『翡翠の』〈ソーサラースタッフ〉[打]に加工した::-10000
        [魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉(3割引き)::-42000
        [魔]〈蝙蝠の耳飾り〉(3割引き)::-2450
        [魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉::-2500
        <5点魔晶石>×10を購入::-5000
        <魔香水>×4を購入::-2400
(EP20終了時購入)[魔]〈正しき信念のリング〉::-21000

チャットパレット