ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レディ・スピネル(カレイド) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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レディ・スピネル【カレイド】

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
機械
反応
中立
言語
汎用蛮族語、魔人語,交易共通語
生息地
知名度/弱点値
16/21
弱点
衝撃属性ダメージ+3点、打撃属性ダメージ+3
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(2H銃) 13 (20) 2d+10 12 (19) 5 180 84

特殊能力

[常]マギテック

 9レベル(13)

[常]アルケミスト

 5レベル(9) クリティカルレイ、パラライズミスト、バークメイル、ヒールスプレー、マナダウンをAランクで使用します。

[常]射手適正

 《ターゲッティング》《鷹の目》《マナ軽減/マギテック》《射手の体術》を獲得しています。

[常]武器が銃

 射程10mの魔法攻撃として扱います。

[常]継ギ接グ鎧

防護点を+1し、純エネルギー/断空属性の攻撃から受けるダメージではクリティカルが発生しません。
騎乗することができず、マナカートリッジを用いてしか、魔法を行使することができません。(MPは便宜上なしとして扱います。)
<マナカートリッジ>は、装備制限を無視し、全ての部位に装飾品として装備することができます(既に装飾品で埋まっている部位に装備することはできません)。
呼吸を必要とせず、経口摂取するアイテムを使用できず、渇きや空腹に悩まされることはありません。

[常]限定2回行動

 戦闘中1度だけ通常の手番に加え、下記能力を使用します。許してね。
>防護射出機構
2Hの武器・楽器を装備しているとき、主動作で<砲撃行動>を行います。
(この際、装備している射撃攻撃ができない武器・楽器は敵に向かって飛んでいきます。射撃武器の場合、矢弾を消費します。矢弾の消費は1発/回数で、特殊な矢弾を使用しても、その効果は適用されません。)
コストとして防護点を要求し、<ビートルスキン>等で一時的に増えた防護点もコストにすることが可能です。
ただし、この能力によって防護点が失われたとしても、その効果時間が経過するまでは、同じ能力によって防護点を得ることができません。
「射程:移動力」「形状:射撃」「対象:1~5体」で、「冒険者レベル+生命力ボーナス」を基準値として射撃攻撃を行います。
命中すると「威力X」点の、炎属性且つ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。Xは消費した防護点によって比例します(防護点1=K10)
このダメージは「C値⑫」として扱い、戦闘特技《ターゲッティング》を習得していれば、誤射せずに乱戦エリアの外から、乱戦エリア内に射ちこむことが可能です。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番にも使用できません。

解説

プロッピの昔を知るカレイドです。しかしプロッピは覚えておらず、複雑な心境を抱いています。表情では分かりませんが。
ヴィーグとはたまたま道中で知り合い行動を共にしています。

製作者:トリック

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