ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイナ・フォーチュン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイナ・フォーチュン

プレイヤー:RAYclassic

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
1
7
15
8
9
9
1
5
6
11
成長
5
成長
3
成長
4
成長
3
成長
4
成長
3
器用度
21
敏捷度
19
筋力
20
生命力
23
知力
18
精神力
22
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
13
HP
53+15=68
MP
40
冒険者レベル
10

経験点

使用
38,500
残り
1,017
総計
39,517

技能

ファイター
10
ソーサラー
6
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 +1=10 +1=11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 22 13 13
《武器習熟S/ソード》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈首切り刀〉[刃] 2H 20 +1=15 40 10 +1=17 発動体つき(+100G)
〈首切り刀〉[刃](魔力撃) 2H 20 +1=15 40 10 +9=25 発動体つき(+100G)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 22 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 13 5
装飾品 効果
〈帽子(革)〉
右手 <魔動機文明時代の汎用魔剣> MP10 点の魔晶石(毎朝6時に補充)
左手 <スマルティエの増強の腕輪> 特定能力値を+2 (筋力に割り振り)
所持金
12,255 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャドウ3個

救命草 12個
救難草 10個
ヒーリングポーション 5個
トリートポーション 5個

「魔動機文明時代の汎用魔剣」カテゴリー:装飾品(装備箇所 任意)
魔動機文明時代に作られた量産型の第九世代の魔剣です。魔動機文明時代の遺跡でよく出土します。
⚫ MP10 点を持ち、魔晶石と同様に使用できます。魔晶石などとの併用はできません。
MP はマナチャージクリスタルに優先して、朝 6 時に充填されます。
⚫ あらゆる魔法の行使判定を+1します。

名誉点
428
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

根はいい人
ナイトメア(エルフ)の生まれで剣と魔法の両方が使用できる
紫色の見た目をしていてる。

森で母と2人暮らしであった。
もともと好奇心が強く子供のころに森の危険地帯に誤って入ってしまった。
命の危機に陥ったが、 をかばうために の母は死亡してしまった。
少し成長し街に出ると親しくしてくれる男の子と出会った。時にはライバルとして、時には良き友人として過ごしていたがある日告白をされて恋人関係になった。
現在も恋人関係が続いている。

競い合う友人がいた(4,2,4)
物心ついた時には一人だった(6,5,1)
大恋愛をしたことがある(2,1,1)


・英雄作成「第一話」 魔剣を手に入れた
 魔動機文明時代後期のデザインだ。機能的には命中+1 および、どの魔法であっても魔力を+1 する能力を持つ魔剣のようだが……まだわからない機能がたくさんありそうだ。

・英雄作成「第三話」 魔剣が進化したに入れた
「xx 殺しのクラウ・xxx」
対象:2 エリア(半径 50m)/空間 射程/形状 術者/- 時間 3R 抵抗/必中
効果範囲内に存在する使用者の望む対象全てに「命中判定+1、そのものが発生させる全
てのダメージ+1」の効果を発生させます。
この効果は MP5 点を支払う事で、補助動作にて起動できます。

・英雄作成「第四話」魔剣真名開放
「不死殺しのクラウ・ソラス」
<追加効果>
この魔剣を用いて傷をつけられ 1 時間以内に死亡した生物は、どのような種族であれ 2 度
と生き返ることはない。この効果は高位のノスフェラトゥであっても逃れることはできな
い。またこの効果の余波により、分類:アンデッドの魔物に与えるダメージを+1 する。

・英雄作成「第5話(最終話)」魔剣変化
「魔動機文明時代の汎用魔剣」カテゴリー:装飾品(装備箇所 任意)
魔動機文明時代に作られた量産型の第九世代の魔剣です。魔動機文明時代の遺跡でよく出土します。
⚫ MP10 点を持ち、魔晶石と同様に使用できます。魔晶石などとの併用はできません。
MP はマナチャージクリスタルに優先して、朝 6 時に充填されます。
⚫ あらゆる魔法の行使判定を+1します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#454930-2
1 2025-03-14 ウォフト=ルーバーの研究所跡 1,110 430 11 器用
TAKURO TaTaRAYclassic
魔化された土(ペパちゃん)を手に入れた!
2 2025-06-07 英雄作成 第1話 2,767 995 10 筋力
TAKURO TaTaRAYclassicTikushunKonohaButterpeanats
3 2025-07-26 英雄作成 第2話 3,100 1,960 15 生命
器用
精神
TAKURO TaTaRAYclassicTikushunKonohaButterpeanats
4 2025-07-27 英雄作成 第3話 7,260 3,850 15 精神
生命
知力
敏捷
TAKURO TaTaRAYclassicTikushunKonohaButterpeanats
5 2025-07-27 英雄作成 第4話 6,500 12,600 43 筋力
知力
敏捷
生命
知力
TAKURO TaTaRAYclassicTikushunKonohaButterpeanats
6 2025-09-14 英雄作成 第5話(最終話) 12,000 30,000 284 筋力
敏捷
器用
筋力
知力
器用
器用
TAKURO TaTaRAYclassicTikushunKonohaButterpeanats
7 2025-09-15 そうだ、神様にお願いしよう 3,780 5,000 50 精神
なし(RAYclassic) TaTaRAYclassicKonohaButterpeanats
取得総計 39,517 56,035 428 22

収支履歴

サーベル(魔動体追加)::-290
スプリントアーマー::-520
革製の帽子::-15
サーベル(魔動体追加)::+145
デストロイヤー(魔動体追加)::-15600
スマルティエの増強の腕輪::-900
デストロイヤー(魔動体追加)::+7800
首切り刀::-30100
救命草×10::-300
救難草×10::-1000
ヒーリングポーション×5::-500
トリートポーション×5::-2500

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