ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サイドバイチーター(キャンペーン用) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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サイドバイチーター(キャンペーン用)

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
草原・荒地
知名度/弱点値
11/14
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
12
移動速度
35(四足)/-
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
7 (14) 2d+7 5 (12) 4 41 13

特殊能力

[常]活血の斑点

 高速移動中や戦闘などの緊張状態が持続すると、血流が活発になり、体表に赤い斑点が現れます。時間が経過すればするほど斑点は多く、また色が鮮やかな赤から紫へ変色していきます。
 手番開始時、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。
この効果は3分(18ラウンド)持続し、手番開始ごとに効果が発揮され、最大で命中力+3、打撃点+6まで累積します。
 この効果で命中力、打撃力が強化されている場合、手番終了ごとに「5」点の確定ダメージを受けます。
 この効果は手番開始時にHPが「15」点以下だった場合は発揮されず、命中力ボーナスと打撃点上昇の効果はすべて失われます。

[常]飛び退き態勢

 牙の近接攻撃が回避された場合、10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]繊細な戦利品

 特殊能力「[常]活血の斑点」による命中力、打撃力上昇の効果を得ていない状態でHPが0以下になると「斑点の毛皮」の戦利品は失われます。

戦利品

自動
斑点の毛皮(700G/赤A)
2~8
なし
9~11
牙(100G/赤A)×2
12~
鋭い牙(200G/赤A)×2

解説

 ドーデン地方での草原、荒地に広く分布している肉食獣です。魔動列車と並走する光景はよく見られるものであり、ほとんどが体力が続く限り並走した後、満足して去っていきますが、稀に列車に飛び乗り、襲い掛かってくることがあります・
 魔動列車以外でも、騎獣など。自身の行動範囲内で高速移動する陸上生物、乗り物などを見かけると、速さ比べをするように並走してきます。
 興奮したり、自身が速さ比べで負けそうになると、対象に襲い掛かります。そういった場合の多くはすでに興奮しており、「活血の斑点」がすでに現れています。

こいつらは魔動機を相手にして速さ比べを挑んだものの、負けそうになってキレているやつらです(1匹は既に敗退)。
魔動機を追いかけて長距離を走っているので大分疲れています。

製作者:DTcadet

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