アーテ【剣に至る者】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30/60(飛行)
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 23 (30) | 2d+25 | 20 (27) | 20 | 440 | 100 |
特殊能力
操霊魔法15レベル/魔力20(27)
[常]💭➤魔法適正
戦闘特技≪マルチアクション≫≪ターゲティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪鷹の目≫≪魔法拡大すべて≫≪ワードブレイク≫を習得しています。
[常]複数宣言=2回
➤➤△練技
[ビートルスキン][キャッツアイ][リカバリィ(10回復)][ジャイアントアーム][スフィンクスノレッジ]
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
💭魔力撃=+20ダメージ
打撃点を+20点します、リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
➤➤△限定竜化
瞬時に頭部が竜に変化します、HP&MPを10点ずつ回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
この状態の時、下記の「燐光のブレス」が使用可能です。
➤燐光のブレス/23(30)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で青白いエネルギーの塊を吐き出して着弾点で爆発させ、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+25」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番で使えません。
「限定竜化」を使用した直後1時間は「➤➤△限定竜化」を行うことはできません。
➤➤剣に至る者
自分以外の剣に至る者所属のキャラクターが
2体未満になった場合、自身の手番時に「背骨が裏返った獣」を2体追加され、即時に行動を開始します。
幻想魔剣「陽射し」
この魔剣の所持者は以下の能力を使用できます。
〇完全な幻想魔剣:不感応
内蔵された魂が使用者を拒否しているため、完全に力を発揮できません。
毎ターン自身の回避力に「-3」点のペナルティ修正を受けます。
〇日の温かさを覚えていますか?
毎ターン、太陽がある場所ではあらゆる判定に「+1」点のボーナス修正を得ます。
〇家族ではなかったのですか?
ターン開始時、自身以外の3体までの任意のキャラクターに「家族」を付与、家族を付与されたキャラクターは、あ
らゆる判定に「+1」点のボーナス修正を受け、あらゆるダメージを「-5」点の軽減します。
「家族」を持つキャラクターが死亡する度に、この魔剣所持者のHPが「50」点減少します。
この効果でHPが1未満になりません。
自身以外の「家族」が1人以上死亡した場合、残りの「家族」に追加のHP「50」点(ルルブⅡp169-ホーリー
ブレッシングと同等処理)を付与します。
〇答えてください
毎ターン自身の手番開始時に、「家族」を付与されたキャラクター1名を選択し、そのキャラクターは1ラウンドに
主動作が2回行えるようになります。
この追加の主動作では、同じ対象に攻撃できず、他の主動作を追加する特殊能力と重複しません。