ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャプチャードルン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

キャプチャードルン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
なし
知名度/弱点値
12/15
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ブレード(右半身) 7 (14) 2d+6 7 (14) 5 40
キャプチャーアーム(左半身) 7 (14) 2d+8 6 (13) 5 35
体当たり(車輪) 8 (15) 2d+7 6 (13) 6 40
部位数
3()
コア部位

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

●右半身

[常]赤熱する刃

ブレードを赤熱させます。
この攻撃の攻撃は対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

●左半身

[主]キャプチャーアーム/7(14)/回避力/消滅

左腕のキャプチャーアームを使い対象を捕縛します。
この行動は「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に、「2d+8」点の物理ダメージを与え、自分と同じ座標まで移動させます。
【捕縛効果詳細】
1:捕縛された対象近接攻撃は左半身にしか攻撃できず、左半身も捕縛した対象にしか攻撃できなくなります。
2:捕縛された対象と左半身はお互いに近接攻撃が必中になります
  またこの効果中は左半身の打撃点は「2d6+8」点から「2d6+6」点に変更されます
3:捕縛中は捕縛された対象と左半身は回避判定に-1の補正がかかります。
  

この捕縛から抜け出すには対象が自分の手番の主動作をつかい、「2d6+冒険者レベル+筋力Bor器用B」でキャプチャーアーム命中時の命中力と抵抗判定を行い、同値以上で抜け出すことができます。
もしくは、このエネミーの意思により補助動作で解放することも可能です

●車輪

[主]不規則駆動

次の手番開始時まで、[部位:右半身]と[部位:左半身]は、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この能力は連続した手番には使えません。

製作者:raika

チャットパレット