<狂血王>ブラッド【オーバーサン・ヴァンパイア】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18/30
- 弱点
- 銀、神聖属性ダメージ+4
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 12 (19) | k40+13@9 | 10 (17) | 10 | 1000 | 500 |
特殊能力
[特殊能力](◯:常時型 ▶️:主動作型 ⏩:補助動作型 🗩:宣言型 △:戦闘準備型 ▼:割込型)
[常]妖精神の聖炎
自身のターン開始時に現在HPの1/2(切り上げ)のダメージを受けます。
また、すべてのステータスが低下、高ランクの魔法・一部の特殊能力が使用不可になります(反映済み)
[常]精神効果無効、通常武器無効
[常]3回行動
このキャラクターは主動作を3回行うことができます。
[常]複数宣言=4回
[常]近接・魔法適正
《足さばき》《薙ぎ払いⅡ》《斬り返しⅡ》《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[主]真語魔法、操霊魔法、神聖魔法(ラーリス相当)10レベル/魔力13(20)
[主]血楔雨/12(19)/精神抵抗力/半減
自身の身体から硬化した鮮血の楔を放ちます。
射程「15m」でキャラクター3体を対象に「2d6+15」点の物理ダメージを与えます。
[主]鮮血庭園/12(19)/生命抵抗力/半減
自身を中心に「半径6m/20」を対象に「2d6+15」点の呪い属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。
対象が「剣の加護/風の翼」、「飛行」、「飛翔」による効果を受けていた際、その効果を打ち消します(次の自身のターンで再度飛ぶことは可能)。
[主]死の呼び声 /13(20)/精神抵抗力/消滅
圧倒的なプレッシャーを放つことで対象に死の恐怖を植え付けます。
精神抵抗力判定に失敗すると1分(6ラウンド)の間、行動判定に『-2』点のペナルティを受けます(累積あり)
この効果の累積により『ー6』点のペナルティを負ったキャラクターはHPが0になります。
この効果は精神効果属性です。
[常]死なずの君(ノーライフキング)
MPが0になる前に、HPが0以下になった場合、生死判定を行わずに世界を漂う粒子となります。
その後、神殿など自身が定めた聖地で蘇りますが、これには通常、数年を要する必要があります。
戦闘開始時の魔法知識判定の達成値(弱点扱い、クリティカルは+5として算出)が30以上でなかった場合、
このキャラクターのMPをダメージ(〇第一剣への背信を含む)によって減らすことは出来ません。
[常]第一剣への背信
“第一の剣”に連なる神の聖印を装飾品として装備、もしくは手に持っているキャラクターはこのキャラクターにダメージを与えた時、適用ダメージをHPではなくMPに与えることを選択できます。
[常]世界の汚染:1日に1回自身がダメージを受けた際に威力30の呪い属性魔法ダメージを敵全員に与える(TP6)
[常]瞬間達成値:+2(TP2)×3(重ねがけでの使用は不可)
戦利品
- 自動
- トレジャーポイント12点、剣の欠片10個
- 2~6
- 10000G
- 7~12
- 20000G
- 13~
- 30000G