試作型エルトリアス・ナイチンゲールカスタム
- 知能
- 設定されたプログラム通り
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- すべての言語
- 生息地
- アンブレラ本社
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 22/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 12 (19) | 6 | 62 | - |
| 拡散メガ粒子砲(胴体) | 12 (19) | 2d+8 | 11 (18) | 8 | 88 | ― |
| ビームサーベル(右腕) | 13 (20) | 2d+14 | 11 (18) | 6 | 66 | ― |
| 大型シールド(左腕) | 11 (18) | 2d+10 | 10 (17) | 14 | 76 | ― |
| 蹴り(脚部) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 10 | 70 | ― |
| ファンネルα(ビット) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 10 | 70 | ― |
| ファンネルβ(ビット) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 10 | 70 | ― |
- 部位数
- 7((頭部/胴体/右腕/左腕/脚部/ビット/ビット))
- コア部位
- 頭部、胴体(すべて)
特殊能力
[主]攻撃命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。この対象には自分も含まれる。
この効果は連続した手番に使用できません。
[主]防御命令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、回避力に+1のボーナス修正を得て、防護点が+2点されます。この対象には自分も含まれる。
この効果は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]拡散メガ粒子砲
光束による攻撃は「射程:2(30m)」「形状:貫通」の攻撃として扱います。また、与えるダメージは「2d+8」の魔法ダメージです。
[常]ターゲティング
光束による攻撃は誤射を起こしません。
[常]防御膜展開
「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理ダメージ・魔法ダメージを受けると、直後、その属性に対する防護膜を張ります。防護膜が張られた状態では、すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果をいっさい受けません。
新たな防護膜かま張られたら、それまでの防護膜の効果は失われます。
戦闘開始時は炎に対する防護膜を展開しています。
●右腕
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が−3点されます。
●左腕
[主]シールドガード
大盾で自らの身を護ります。自身のすべての部位に対する近接攻撃・遠隔攻撃の対象を、[部位:左腕]に変更します。
複数の部位を対象にする攻撃や、魔法、特殊能力に対しては効果はありません。
[主]隠し銃/12(19)/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で唐突に攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+10」点の魔法ダメージを与えます。この能力の対象に既に選ばれたことがあるキャラクターは、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を防げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]踏み倒し/11(18)/生命抵抗力/消滅
蹴りの攻撃が命中した対象は、その場に転倒します。キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに腕力判定(『Ⅰ』122頁)でこの効果に抵抗してもかまいません。
●ビット
[常][宣][準]護衛の心得
戦闘特技《ブロッキング》《かばうⅡ》《ターゲッティング》を習得している。このかばう対象は自分の部位も含むことができる
[常]光束
光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。
戦利品
- 自動
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)×5
- 2~7
- なし
- 8~
- つくられた人の部品(2,400G/黒白S)
解説
アンブレラ社が開発した試作型魔動機。CEOマリアの専用機で、フラッグシップ機であると同時に専用機でもある為に特殊鉱石サイコフレームが採用されていて、魔導機でありながら巨大決戦平気としての性能が発揮できる。バックパックから機体正面まで斜めになる前傾姿勢のようなデザインとなっており、巨体から鈍重そうな印象を与えるが、背部に備わった大型の可動式バーニアバインダーと各所に配された多数のバーニアスラスターが合わさり高い機動性を有している。その分、推進剤の消費量も膨大化しているが、背部に3基、リアスカートに2基の大容量プロペラントタンクを搭載してそれを補いつつ作戦行動時間の延伸や生残性の向上が図られた。武装は高出力ビーム兵器やファンネル等を装備し、その性能や内部に仕込まれた人口プログラムの技量と相まって他を寄せ付けない程の高い戦闘力を誇っている。未完成であるが、戦闘可能状態まで設計され、投入された。マリアのクローン体が操縦席で承認されないと起動できないようになっており、クライアントの提案で操縦席にティルノと恋仲になったマリアを拘束し、起動条件を満たして、操縦自体は搭載された人工プログラムで操作する。クライアントの提案で起動部のいくつかに爆弾が仕掛けられており、胴体のHPが頭部より先に0になると、爆発し、操縦者ごと木っ端みじんになるよう作られている。彼ら自身の手で彼女にとどめを刺させようとするクライアントの陰謀である。爆破プログラムを停止させるには右腕・左腕・脚部のHPを0にした後、頭部のHPを0にして、最後に胴体のHPを0にする手順が必要である。なお、機体名の「ナイチンゲール」は「サヨナキドリ」とも呼ばれる鳥の事であり、「死を告げる鳥」であるという伝承から名付けられた。