エングレイル【業火の紋章魔神】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/25
- 弱点
- このキャラから受けるダメージ-5
- 先制値
- 2d6+2
- 移動速度
- 30(飛行)
- 精神抵抗力
- 2d6+17
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| こぶし | 2d6+23 | 4d6+6 | 2d6+14 | 6 | 200 | 3 |
特殊能力
【エングレイル特殊能力】
「英雄を好む」……即座に因果点を1減少させる。因果点が7以上の場合は6に変更する。
「暗視(初歩)」……暗闇を60mまで見通せる
「真精霊の契約者」……火・水・風・土属性ダメージを無効。戦闘開始時に《相転・火(サ308)/達成値30》の効果を受ける。
(“相転”使用時は魔法攻撃からしかダメージを受けない。火属性呪文の効力値に+5)
「精霊術」10レベル……達成値2d6+18/呪文使用回数3回/ 《火矢(360)》、《霊禍(サ307)》
「魔法拳(炎)」……1回の主行動で「近接攻撃か武技」と「精霊術」を使用できる。対象は同じでも別々でもいい。
1Rに一回のみ使用でき、呪文を使用する場合の移動によるペナルティを無視する。
「武技」……《崩拳(197)》*2、《鬼走(200)》、《呪文偏向(203)》、《反らし(204)》、《頂天立地(218)》、《飯綱落とし(219)》、《転龍調息(220)》、《軽功(223)》*2
「無影脚(奥義/230)」……消耗2/移動前に使用を宣言する。移動力*4mまで移動可能。移動妨害を受けず、4回判定を振る。
「降龍十八掌(奥義/231)」……消耗3/接近攻撃として実行。命中と威力に+13(武技10/奥義3)。頑丈な壁や床があれば威力に+2。攻撃の回避判定に-2の補正。
「空明拳(奥義/231)」……消耗1/1ラウンド1回/近接攻撃の防御として実行。武器の命中+2で判定を行う。対象の命中判定を上回れば防御に成功したものとして扱う。出目が相手より「4」以上上回っていた場合、追加で自身の命中判定に応じたダメージを与え「出血状態(サ115)」にする。
「武芸の熟達者」……武技による消耗-1
「逆境励起」……負傷数が170以上のとき、自身の支援効果を常時受ける。
攻撃対象方針……そのラウンドで自身にもっともダメージを与えた対象>ランダム。
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■支援効果■
ボス一体の行動回数を+1する/射程10m