"魂の神"アズディア
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- すべての言語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 25/31
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 32
- 移動速度
- 60/-
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 27 (34) | 2d+28 | 27 (34) | 0 | 150 | 10000 |
特殊能力
[常]月は満ち器は大成す
月が存在する世界では、自身の手番開始時と手番終了時にMPが最大値まで回復します。
[常]魔障壁
自身の受けるダメージを可能な限り全てMPへのダメージと変換します。
[常]魂の視覚
「対象:自身」以外のすべての魔法の範囲が「[n]m/X」となります。nとXは任意で決定でき、対象となるキャラクターも任意に決定できます。
また、世界に存在するすべての地点、キャラクターを対象とすることができ、視界によるあらゆるペナルティ修正を受けません。
[常]魂に刻まれし経験
SW2.5に存在するすべての技能をレベル15で習得しています。賦術はすべてSランクで使用します。相域はすべて最大の命脈点を使用したものとして扱います。
さらに、戦闘特技、流派をすべて習得しているものをして扱います。
[常]複数宣言=3回
[常]神の権能《魂》
自身の現在MP量に応じて能力を得ます。また、MP9500以降は能力が消失するたびに「[常]魂の解放」が発動します。
・MP10000:自身の手番終了時「[常]魂の解放」が発動します。
・MP9500~:「[主][主][準]記憶の再現」の効果で神器、祭器、アーティファクトを生成可能となります。
・MP9000~:命中力、回避力、生命・精神抵抗、物理ダメージ、魔力に+3のボーナス修正を得ます。
・MP8500~:「[主][主][準]記憶の再現」の効果で装飾品を生成可能となります。この効果で生成された装飾品は同時に1つまでしか装備できません。
・MP8000~:自身の防護点を50点増加させます。この防護点は魔法ダメージにも有効です。
・MP7000~:自身が受けるすべての効果を「抵抗:消滅」に変更します。
・MP6000~:命中力、回避力、生命・精神抵抗、物理ダメージ、魔力に+2のボーナス修正を得ます。
・MP5000~:「[常]複数宣言=3回」を「[常]複数宣言=5回」に変更します。
[常]魂の解放
「射程:術者」「対象:全エリア(半径30m)」に存在するすべてのキャラクターにかけられたすべての効果を消滅させ、その後、魂を肉体と乖離させ、気絶状態にさせます。この気絶状態は半径30m以内に「"魂の神"アズディア」が存在する限り解除されません。
[主][主][準]記憶の再現
この世界に存在するあらゆる武器(SW2.5に掲載されているすべての武器。ただし、神器、祭器、アーティファクトを除く)を手元に生成します。
この効果で生成された武器等は「[常]魂の解放」が発動された時、消失します。