ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォルティーネ・ラグルージュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォルティーネ・ラグルージュ

プレイヤー:シンカ

今生きてるこの時間を宝物にしたいから、やりたいことやろう!!」

種族
人間
年齢
14
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
5
6
10
5
7
2
8
10
9
成長
2
成長
3
成長
7
成長
13
成長
25
成長
15
器用度
12
敏捷度
15
筋力
15
生命力
27
知力
45
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
7
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
15+1=16
HP
57
MP
94
冒険者レベル
10

経験点

使用
85,000
残り
15,650
総計
100,650

技能

ソーサラー
10
フェアリーテイマー
10
ウォーリーダー
10
アルケミスト
6
ジオマンサー
1

戦闘特技

  • 《鼓咆陣率追加Ⅲ》
  • 《魔法拡大/確実化》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《魔法拡大すべて》

秘伝

  • 《ルシェロイネ魔導術》
  • 《ルシェロイネ魔導優越》
  • 《古モルガナンシン戦域魔導術》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

賦術

  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【リーンフォース】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【人相:活】

鼓咆/陣率

  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅳ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅴ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル6 知識 13
ジオマンサー技能レベル1 観察 8
ウォーリーダー技能レベル10 先制 12
先制(知) +2= 19
魔物知識
0
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 +2=20 +1=21 +1 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク10
妖精魔法
+2=20 20 +1 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
おしゃれなスパイラルロッド 1H 1 +1=1 6 12 0 アビス強化(魔法行使+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重いマナコート 3 6 知力B=防護点、ウォーリーダー先制判定パッケージ+1
成長するアステリアの守り(徽章付き) 14 -2 6 土、水、火、風の属性に対する被ダメージ-4。戦闘中に1回だけ、HP半減時陣気+3
合計:すべての防具・効果 -2 13
装飾品 効果
宝石ケース 宝石(赤、青、黄、緑)
ロッセリーニの調声器
背中 人事のジオグラフ
右手 信念のリング
左手 マナリング
アルケミーキット
ラル=ヴェイネのダウンルッカー
叡智の腕輪
所持金
14,420 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
保存食(1週間分) (50) × 1
魔晶石3 × 25
月光の魔符 × 3
月光の魔符+1
アウェイクンポーション × 3
スマルティエ剛力の指輪

マテリアルカード

BASSS
50
5
100
名誉点
500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
スパイラルロッド購入
盾徽章
アビスシャード×6300
成長防具A 取得 特典-20p
発動体、宝石飾り専用化
アビスカース軽減(任意選択可能化) GMP-50
アビスシャード×3150

容姿・経歴・その他メモ

身長
155cm
体重
50kg
肌色
経歴
一定期間の記憶がない
大病を患っていたことがある
家族に魔法使いがいた

ET割り振りルール使用

未だ成人していない冒険者の少女。目新しいものを好み、その癖世話焼きの冒険者気質。
蛮族によって故郷が焼け、心を壊し、言葉を無くしていた過去の在る彼女は、幼馴染みの少年との旅を通じて、自分を取り戻して行った。ナイトメアの彼は日々単身で依頼に出掛け、戻っては見てきた世界の話を、楽し気に少女へ語り聞かせた。少年の語る世界の話に、少しずつ興味を惹かれた。同時に、自分を元気づけようと懸命に、生傷の痛みに耐えながら笑顔で語らう少年の姿を、少女は見続けてきた。心を病んでいる場合では無かった。両親の死体、自分に群がった蛮族達、穢された身体、全ての記憶を振り切って、単身、少年の元を去る。
この上、二度と自分等の為に、彼の血涙を流す顔へ、笑顔の仮面を被せてはならない。
手を引かれた思い出だけ、忘れなければそれで良い。

誤射の起こらない座標魔法を、少女は好む。自分を味方を、優柔不断に守ろうと考える彼女の魔法は、精度に欠ける。
自己を犠牲にしないのは、少年との約束だ。


💬ルシェロイネ魔導優越:mp消費を倍加した分-1で魔法行使+。消費上限×5(行使+4)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
15,000 30,000 300 生命
0 知力
0 筋力
0 精神
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
知力
生命
知力
精神
器用
知力
1,500 3,000 30 筋力
レギュ調整 13,500 27,000 270 敏捷×1
生命×1
知力×4
精神×3
狂騒曲 1,500 3,000 30 敏捷
レギュ調整 3,000 6,000 60 精神×2
レギュ調整 7,500 15,000 180 生命
知力
精神×3
6期CP参加 4,500 9,000 90 生命
知力×2
3,000 6,000 30 生命
知力
レギュ調整 3,000 6,000 60 生命
精神
3,000 6,000 60 筋力
知力
6,000 12,000 120 敏捷
筋力×2
精神
3,000 6,000 60 生命
知力
GM 1,500 3,000 30 筋力
gmp:30
1,500 3,000 30 知力
3,000 6,000 60 知力
精神
3,000 6,000 60 生命
精神
1,500 3,000 30 器用
1,500 3,000 30 筋力
レギュ調整 6,000 12,000 120 生命
知力×3
7,500 15,000 150 知力×4
精神
夢は夢で終わらせて 1回 1,500 3,000 30 生命
2回 1,500 3,000 30 生命
3回 1,500 3,000 30 知力
1,500 3,000 30 生命
1,650 3,000 30 知力
取得総計 100,650 196,200 1,950 65

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
マテカ白A::-200*125+100*25
マテカ赤A::-200*50
マテカ緑S::-2000*5
アルケミーキット::-200
保存食(1週間分) ::-50*1
おしゃれなスパイラルロッド::-2105
防弾加工のソフトレザー+1::-6650+3325
重いマナコート::-30000
ヒーターシールド::-1000+500
盾徽章::-1000
宝石(赤、青、黄、緑)::-50*4
宝石ケース::-100
信念のリング::-5000
マナリング::-10000
魔晶石3::-300*28
スマルティエ剛力の指輪::-400
月光の魔符::-500*3
↑同上+1::-1500
アウェイクンポーション::-300*3
叡智の腕輪::-1000*2
人事のジオグラフ::-500
アステリアの守り::-40000
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
ロッセリーニの魔導筆::-1000
ロッセリーニの調声器::-2000
ロッセリーニの印型絵具::-100*5

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