スペクテイター
- 知能
- 命令による
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 14(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 12 (19) | 2d+12 | 12 (19) | 10 | 100 | 100 |
| 光線魔眼 | 10 (17) | 2d+10 | 13 (20) | 5 | 50 | 40 |
| 石化魔眼 | 10 (17) | 2d+10 | 13 (20) | 5 | 50 | 40 |
| 洗脳魔眼 | 10 (17) | 2d+10 | 13 (20) | 5 | 50 | 40 |
| 分解魔眼 | 10 (17) | 2d+10 | 13 (20) | 5 | 50 | 40 |
- 部位数
- 5()
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]超視力
戦闘特技【ターゲッティング】【鷹の目】を持つものとして扱います。
魔眼と名の付く全ての部位の特殊能力は、「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」として処理されます。
この魔物は完全に視力を失う効果を受けることはありません。また単体を対象とする視力を失わせる効果を受けません。複数を対象とする効果、または、広範囲(エリア)を対象とする効果は受けます。
[常]八方睨み
全ての部位は他の部位がそのラウンド中、既に特殊能力を使ったキャラクターを対象にして、別の特殊能力を使用することはできない。通常の攻撃(打撃点を用いるもの)は行える。
●本体
[常]封魔の巨眼
魔法を封じる魔眼を持ちます。この魔物に対して魔法が行使され、それに抵抗することができた場合、結果を「抵抗:消滅」として扱います。この能力は魔物の視界内で行使された魔法にのみ効果を発揮します。
[主]大口/12(19)/回避力/特殊
大きく、残忍な歯で噛み付きます。この特殊能力の抵抗(回避力判定)に成功したキャラクターに対し、スペクテイターは打撃点の算出を行い、結果の半分(端数切り上げ)の物理ダメージを対象に与えます。
●光線魔眼
[主]拒絶の怪光線/12(18)/精神抵抗力/消滅
対象は「威力20+10」の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。対象は強制的に5m移動します。移動はこの魔物から遠ざかるように処理します。
●石化魔眼
[主]石化光線/13(20)/精神抵抗力/消滅
対象は、3分(18ラウンド)の間、器用度と敏捷度がー6されます。魔物データのキャラクターの場合、命中力・回避力判定にそれぞれ-1のペナルティ修正を受けます。この効果は累積します。この効果によって器用度と敏捷度の両方が0以下になった場合、そのキャラクターは石化します。この特殊能力は呪い属性です。
●洗脳魔眼
[主]洗脳魔眼/11(18)/精神抵抗力/消滅
対象は1分(6ラウンド)の間、スペクテイターの命令に忠実に従うようになります。スペクテイターは念じるだけで、臨機応変に対象を行動させられます(対象の手番になったら、GMが行動を任意に決定します)。特に命令がない場合には、スペクテイターを守るように行動します。この特殊能力は精神効果属性です。
●分解魔眼
[主]分解光線/11(18)/精神抵抗力/消滅
対象の装備する金属製の物品全てが失われます。カテゴリ<金属鎧><盾>のすべては失われます。武器や装飾品も、GMが明確に非金属のみでできていると裁定したのも以外は失われます。
ただし、金属製であっても、Sランク以上でかつ魔法の武器である武器・防具や、神紀文明時代、及び、魔法文明時代に作られた魔法の物品は失われません。
戦利品
- 自動
- 巨大な目玉(500G/赤A)
- 2~8
- 結晶化した魔眼(1,000G/赤金A)
- 9~12
- 結晶化した魔眼(1,000G/赤金A)×1d
- 13~
- 結晶化した魔眼(1,000G/赤金A)×2d