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海坊主
分類:妖
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 海洋
- 知名度/弱点値
- 9/13
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 3 (10) | 2d+4 | 4 (11) | 4 | 21 | 5 |
| 胴体 | 4 (11) | 2d+5 | 4 (11) | 3 | 30 | 9 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]アラミタマ憑き
この魔物はアラミタマを2点所持しています。
●頭部
[主]2回攻撃
●胴体
[主]船揺らし/5(12)/生命抵抗力/消滅
巨体で激しく動いて波を起こし、船を揺らします。
「射程:術者」「対象:半径20m/すべて」の抵抗力判定に失敗したキャラクターは転倒状態となり、3点の確定ダメージを受けます。
この効果は地面に足を付けていないキャラクターには効果を及ぼしません。
この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- ぬめりとした黒皮(100G/赤A)
- 2~9
- 海坊主の欠けた歯(30G/赤B)
- 10~
- 海坊主の歯(150G/赤A)