“忍術使い”ツクヨミ
プレイヤー:マーベラス
「盾……?拙者が生まれた隠れ里では、そのようなものは使わないでござるよ」
- 種族
- シャドウ
- 年齢
- 35
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][月光の守り]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- “月神”シーン
- ランク
- フランベルジュ
- 穢れ
- 0
- 技
- 16
- 体
- 7
- 心
- 4
- A
- 4
- B
- 5
- C
- 5
- D
- 12
- E
- 7
- F
- 4
- 成長
- 5
- 成長
- 5
- 成長
- 10
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 22
- 生命力
- 19
- 知力
- 12
- 精神力
- 9
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 9+4=13
- HP
- 43+15=58
- MP
- 9
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 32,500
- 残り
- 1,200
- 総計
- 33,700
技能
- バトルダンサー
- 8
- スカウト
- 8
- アルケミスト
- 3
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《頑強》
- 《舞い流し》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
- 《殺し打ち・電光》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 12
| 観察
|
| 10
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 12
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 26 m
- 全力移動
- 78 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 22
| 12
| ―
| ―
| 11
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈つきまとう首切り刀〉
| 1H両 | 20 | +1=| 30
| 9
| +1= |
クリティカルした場合、威力を+5して振り足す、クリティカル値-1、携帯時この武器以外での命中力判定と魔法行使判定に-4
| |
〈つきまとう首切り刀〉
| 2H | 20 | +1=| 40
| 9
| +1= |
クリティカルした場合、威力を+5して振り足す、クリティカル値-1、携帯時この武器以外での命中力判定と魔法行使判定に-4
| |
〈スローイングスター〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 1
| 10
| 11
|
射程:1(10m) 暗闇だとほのかに光る
| |
〈ショートスピア〉 x2
| 1H投〈投擲〉 | 10 | -1=| 15
| 10
| 11
|
射程:1(10m)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 22
| 12
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | グラップラー専用 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 14 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈ヴァルツガントレット〉
| 【ヴァルト式戦場剣殺法】使用時の確定ダメージを2点軽減 |
| 左手 | 〈ヴァルツガントレット〉
| 【ヴァルト式戦場剣殺法】使用時の確定ダメージを2点軽減 |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | 賦術を使用できる |
- 所持金
- 70 G
- 預金/借金
- 0 G / 2,000 G
所持品
冒険者セット(背負い袋/水袋/毛布/松明x5/火口箱/ロープ10m/小型ナイフ)/保存食x7/
ネズミ玉/
アビスシャードx4
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 5 | |||
| 緑 | 5 | |||
| 金 | 10 |
- 名誉点
- 16
- 冒険者ランク
- フランベルジュ
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 300 |
| 秘伝 | 0 |
| 【ヴァルト式戦場剣殺法】入門 | 50 |
〈ヴァルツガントレット〉x2購入 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
アルフレイム大陸の西方にあって、そのほとんどが蛮族によって支配されている“霧の大陸”レーゼルドーン大陸。
人族が暮らすには厳しい地でありながら、その大陸の東洋に面した島々の中に、「カマリの里」というシャドウの集落が存在した。
ツクヨミは、その集落における斥候の一族──シャドウ語では「ニンジャ」と言うらしい──の生まれである。
神紀文明時代にラクシアから切り離された泡沫世界の一つ「龍骸諸島」から、“奈落の魔域”を通じてこの世界にやってきた「イザナギ」というドワーフが先祖だというその里では、俗世から切り離されてきたこともあって独特の文化圏を形成しており、鞴を使って砂鉄から鍛え上げた片刃の剣は恐るべき切れ味を誇り、錬金術は「火遁」「木遁」「土遁」「水遁」「金遁」に対応した五色の遁甲符を使役する「忍術」として発展したという。
そのような地に生まれたツクヨミは、里最強の忍者を目指して鍛錬を続け、ついに10年前に里の忍者たちの頂点に立つ。
その後、里の歴史が記された巻物に「かつてこの里には『サムライ』と呼ばれるリルドラケンたちも住んでいたが、200年前に平穏な暮らしを求めて海を渡った」という記述を見つけたツクヨミは、里の外にも同胞の強者たちがいることを確信。
「彼らに勝たねば最強とは言えぬ」と言い残した彼女は、いつしか大陸を飛び出して、単身でアルフレイム大陸へと向かった。
キングスフォールの移動式冒険者ギルド〈鉄の水牛号〉の一員として、ドーデン地方の各地にいる里の抜け忍たちとの果し合いに勝ち続けたツクヨミだが、ある日不意に出会った200年前の里の出身者であるサムライの「フツヌシ」に出会い、敗北。
サムライの集落を滅ぼした“奈落”と戦い続ける彼の強さに惚れ込んだ彼女は、家来として彼の旅に同行することにしたのだった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 36,000 |
350 | 器用×4 | 敏捷×3 筋力×8 知力×1 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#379591-2 | ||||||||
| 2025/6/13 | 消えた信号士 | 3,700| 7,240 |
16 | 器用 | 敏捷×2 筋力×2
|
| | |
| 取得総計 | 33,700 | 43,240 | 366 | 22 | ||||
収支履歴
首切り刀::-30000
ポイントガード::-100
ショートスピアx2::-110*2
スローイングスター::-200
ヴァルツガントレットx2::-500*2
アルケミーキット::-200
赤のマテリアルカード(B)x5::-200*5
緑のマテリアルカード(B)x5::-200*5
金のマテリアルカード(B)x10::-200*10
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ネズミ玉::-100
鉄の水牛号からの報酬の前借り:<+2000
首切り刀のアビス強化(ランクS/一回目)::-8000
赤のマテリアルカード(B)::-200
緑のマテリアルカード(B)::-200
金のマテリアルカード(B)x4::-200*4
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
〈ヴァルツガントレット〉