ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネイビー・オルフェリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネイビー・オルフェリア

プレイヤー:上名木優菜

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
4
10
8
8
11
4
4
11
12
12
成長
14
成長
2
成長
0
成長
15
成長
20
成長
24
器用度
35
敏捷度
16
筋力
12
生命力
34
知力
40
精神力
44
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
5
知力
6
精神力
7
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
61
MP
71
冒険者レベル
9

経験点

使用
57,500
残り
550
総計
58,050

技能

シューター
9
マギテック
9
フィジカルマスター
8
セージ
4
アルケミスト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《射手の体術》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《CQCF》
  • 【ブレイクダウンバレット】

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

魔装

  • 【機動射撃】
  • 【部位即応&強化】
  • 【部位耐久増強】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位耐久超増強】
  • 【生来武器強化S】
  • 【毒効果拡大】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 8
フィジカルマスター技能レベル8 先制 11
魔物知識
10
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
交易共通語
妖魔語
ドレイク

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 15 15 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 12 14 11
フィジカルマスター技能レベル8 12 13 10
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
テンペスト(上半身) 2H 10 14 11 +2=18 装弾数6、射程30m
靭尾(蠍) 1H# 1 -1=13 31 10 10
砕鋏(鋏) 1H拳 1 +1=15 26 11 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 12 12
フィジカルマスター技能レベル8 12 11
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 11 3
合計:蠍/フィジカルマスター 12 12
合計:鋏/フィジカルマスター 12 8
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 61 71
+2=12 +10=62 24
+2=8 +10=49 22
装飾品 効果
マギスフィア小・クイロカスタム クイックローダーの消費MP-1
マギスフィア小
マギスフィア大 フロートスフィア込み(任意枠としてスフィア大を装備できる)
ディスブレイザーガジェット その他部位生やす
知性の指輪
背中 バレットポーチ 弾丸24発まで
バレットポーチ 弾丸24発まで
右手 アルケミーキット
左手 スマルティエの疾風の腕輪 栗原ァ!!割れねぇぞ!!!な腕輪。敏捷+2
ーーー
ーーー
マギスフィア中・オトガカスタム オートガードの消費MP-1
所持金
42,700 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
マギスフィア小*4
マギスフィア中*2
弾丸*40
活性弾*48
漆黒の賦活酒
イグニスの加護石
アビスシャード*29

クラッシュビーンズ*10

投擲B 筋力1 命中で2d6の魔法ダメージ

魔神喰花*3

魔神相手に使用。主動作で冒険者lv+知力Bで判定。対象は生命抵抗。成功すると1R間全魔法属性弱点5点追加。弱点看破も乗る

アビスシード

アビスに植えるとガチャが回せる

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
190
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝/秘伝魔法/地域魔法20
キングスレイ式近接銃撃術(前提未収得の為使用不可。名誉点免除)

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴・特殊能力

[蠍人の身体]

部位いっぱい

[蠍人の体術]

コア部位でもフィジマスで回避ができる。蠍部位が死んだら使えない。

[〇尻尾の毒液]

蠍尾の攻撃命中時、追加でフィジマス+生命Bを基準値に判定。対象は生命抵抗を行い、抵抗失敗時「1d」点の毒属性魔法ダメ

喪失魔法

【ブレイクダウンバレット】

魔動機術LV4
MP2
対象:弾丸
射程/形状:術者/ー
時間:10秒(1ラウンド)
抵抗:なし

 弾丸を、命中すると「0+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。加えて、この弾丸が、知覚が「機械」であるキャラクターに命中した場合、対象は次の手番で、「誤作動表」にある行動を、本来の行動の代わりに行います。
 複数の部位を持つキャラクターの場合、命中した部位1つだけに影響が現れます

誤作動表

1d影響
1特に悪影響は現れない。通常通りに行動する。
2棒立ちとなり、何も行動しない。
3異常な加速で行動を行う。主動作の回数を+1して行動する。行動の内容は任意だが、命中力判定には、ー4のペナルティ修正を受ける。
4最も近い敵に攻撃を行う。命中力判定に+2のボーナス修正を得、回避力判定にー2のペナルティ修正を受ける。攻撃が実行不可の時は、何も行わないが、回避力判定へのペナルティ修正は適応される。
5周囲に電撃を発生させる。「半径3m/5」を対象にして「必中」で「魔物レベル」点の雷属性魔法ダメージを与える。対象とは別に、自身にも同様のダメージが与えられる。
6自らを攻撃する。複数の部位を持つキャラクターの場合、どの部位を攻撃するかを無作為に決定する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 24,000 20,000 0
能力値作成履歴#356826-1
しょきさく 100 器用×10
生命×4
知力×7
精神×9
しょきさくついか 生命×3
敏捷×2
精神
闘技ウェイ 6,500
第二闘技場 Lunatic 2,000 5,000 知力
クマウマベアー地区B 2,500 4,500 生命
知力
精神
闘技場第二戦術 2,000+50 7,500+1,500 精神
お小遣い 10,000
なんか。なんか…… 生命
グランゼール探行記 4,000 60 知力
精神×2
生命×2
教示 3,500 精神×5
器用×3
生命×3
知力×5
決戦 EGOIST戦 9,000 10,000 150
決意の紙一重は交わらず 11,000 28,000 器用
知力×5
精神×5
生命
取得総計 58,050 93,000 310 75

収支履歴

作成時

テンペスト::-2000
ソフトレザー::-150
バレットポーチ::-100*2
バルバロス携帯品セット::-100
マギスフィア小::-200*5
マギスフィア中::-500*2
マギスフィア大::-1000
ディスブレイザーガジェット::-5000
弾丸1パケ::-50*4
活性弾1パケ::-160*4
緑A::-200*10
アルケミーキット::-200
漆黒の賦活酒::-2000*2

闘技

宿代::-10*4
食費::-60*4
スマル疾風腕輪::-900
緑A::-200*11
マギスフィア小::-200

詳細

宿代::-10*4
食費::-60*4
クラッシュビーンズ::-100*10
魔神喰花::-550*3
トールさんへ。手間賃込み::-6000

クマウマベアー地区B

緑A::-200*2
知性の指輪::-500

闘技場第二戦術

緑A::-200*2

散策

toトール::-20000
博打::-3000
::+6000
::-2000

チャットパレット