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マルムパペッター
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語,魔神語
- 生息地
- 異界
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 属性ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 33
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無し(マルムパペッター) | ― | ― | 10 (17) | 0 | 50 | ― |
| 剣(メイド) | 11 (18) | 2d+18 | 10 (17) | 0 | 200 | ― |
- 部位数
- 2(マルムパペッター/メイド)
- コア部位
- マルムパペッター
特殊能力
●マルムパペッター
[常]不穏のオーラ/13(20)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:半径100m/空間」の効果として扱います。
マルムパペッターとメイドを除く、効果範囲内にいる任意のキャラクターは自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わなければなりません。失敗したら、続く10秒(1ラウンド)は本能的な負の感情のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
[主]苦悶の具現/13(20)/生命抵抗/消滅
全エリアのマルムパペッターとメイド以外のすべてのキャラクターに20点の呪い属性魔法ダメージを与える。
●メイド
[常]守護の献身
メイドが攻撃を妨げます。
[部位:マルムパペッター]は物理ダメージ魔法ダメージでHP・MPが減少しません
[部位:メイド]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]オーラブレイド
乱戦エリアに自信を除くキャラクターが8体以上の場合「薙ぎ払いⅡ」の効果が任意8体になる。
[宣]薙ぎ払いⅡ
薙ぎ払いと同じでキャラクターが任意に5体になり、ダメージの減少はありません。
解説
シスターエバンによって消滅させられた魔神…と思われたが実は消滅したと見せかけて逃げ延びていた。
数年かけ傷を癒しつつ彷徨っていたところ、pc達が魔域に巻き込まれた瞬間を目撃した。
そして魔域の中に入り魔域の「飲み込んだ者の中からランダムに1人選び、その者の過去を見せるまたは再現する」性質を利用し自身の身体を完全に再現し襲い掛かってきた。
この魔神の恐ろしさはどんな人物でも洗脳し操ることができる事だが操るのは1人が限界でしかも洗脳には時間を要するためpc達には使わない(洗脳するために必要な時間は洗脳する者の強さに比例して長くなる)