ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリッサ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリッサ

プレイヤー:狩葉伊織

本当に・・・仕方ない人ですね。

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
9
6
6
8
10
8
5
12
9
成長
9
成長
9
成長
2
成長
15
成長
26
成長
20
器用度
26
敏捷度
28
筋力
16
生命力
26
知力
44
精神力
35
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
7
精神力
6
生命抵抗
17
精神抵抗
19
HP
65+17=82
MP
129+2=131
冒険者レベル
13

経験点

使用
246,000
残り
1,260
総計
247,260

技能

プリースト(キルヒア†)
13
バード
13
セージ
12
ウォーリーダー
11
アビスゲイザー
10
レンジャー
10
ファイター
7
デーモンルーラー
7
エンハンサー
5
アルケミスト
3
フェアリーテイマー
1

一般技能 合計レベル:21

コック
6
ウェイトレス
5
バトラー
10

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《終律増強》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《カサドリス戦奏術入門》
  • 《我が魔琴は静に咽ぶ》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術入門》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》
  • 《我、今日に生きはせず》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【モラル】
  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【アトリビュート】
  • 【レジスタンス】
  • 【レクイエム】
  • 【トランス】
  • 【終律:白日の暖】
  • 【クラップ】
  • 【終律:火竜の舞】
  • 【ダンス】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅲ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅳ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【勇壮なる軍歌】
  • [補]【蘇る秘奥】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル10 技巧 14
運動 14
観察 17
セージ技能レベル12 知識 19
バード技能レベル13 見識 20
アルケミスト技能レベル3 知識 10
ウォーリーダー技能レベル11 先制 15
先制(知) +1= 19
魔物知識
+1=20
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語
バジリスク語
ドレイク語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
グラスランナー語
ドワーフ語
ソレイユ語
ドラゴン語
妖精語
ミアキス語
海獣語
エルフ語
リカント語
マーマン語
シャドウ語
ノスフェラトゥ語
汎用蛮族語
妖魔語
巨人語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +2=23 23 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
+2=10 10 +0
デーモンルーラー技能レベル7 召異魔法 +2=16 16 +0
アビスゲイザー技能レベル10 奈落魔法 +2=19 19 +0
バード技能レベル13 呪歌 19 19 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル3 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 16 11 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
改造フィシュピール(マナドリン+楽器+魔神の封入具化) 1H 8 +2=13 23 12 +1=10 魔神の封入具として使用、妖精の楽器加工(4)
ブレードピック 1H 1 11 1 10 9 アビスナイフ加工済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 16 11
デーモンルーラー技能レベル7 16 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 コンバットメイドアーマー 1 +1 0 魔法ダメージ−3
専用マナタイトカイトシールド 16 +1 2 専用
鎧2 マナコートプラス 1 7
合計:ファイター/鎧1 12 0
合計:ファイター/盾+鎧2 13 9
装飾品 効果
聖王のヘッドドレス 専用(HP)回復魔法の威力表で1ゾロでも、魔力点回復する
ラル=ヴェイネの観察眼鏡 専用(MP)魔物の弱点値をー4低いものとする
相互フォローのピアス
ラル=ヴェイネのチョーカー 忠誠の証
背中 野伏のセービングマント 回避、抵抗失敗時に魔法ダメージ−4
インテリアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、罠感知、危険感知に+1ボーナス
右手 軍師微章付き手袋
左手 叡智の腕輪付き手袋
ラル=ヴェイネのガーターベルト エロい
特製アルケミーキット 太もも付近にベルトで固定されている。使用時にスカートを捲る必要があり、エロい。
聖印
所持金
28,261 G
預金/借金
G

所持品

【食料】
保存食 014
水袋 014

【明かり】
たいまつ 006

【その他消耗品】
月光の魔符 001
ポーション 001
気になる案山子Ⅰ 001
七色ハチミツ 020
アビスシャード 049
大悪魔の血晶 015
悪魔の血晶 025
悪魔の血 030

【魔晶石】
マナチャージクリスタル(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(5点) 005
魔晶石(20点) 020
魔晶石(20点) 020
魔晶石(20点) 020
魔晶石(20点) 020
魔晶石(20点) 020

【薬草・ポーション・薬品】
救難草 010
魔海草 010
クロロ酵素 020
アンチマジックポーション 006
魔香水 010
眠慈の香 006

【ゴーレム・召喚・騎獣】
穿山甲の舌 005
送還供物 005

【その他】
改造フィシュピールの弦 006
薬師道具セット 001

【日用品】
背負い袋 001
毛布 001
帆口箱 001
ロープ(10m) 001
ナイフ 001
着替えセット(1週間分) 001
下着 001
食器セット 001
使いやすい調理道具セット(調理判定に+1) 001
化粧品セット 001
ベルガモットティーセット 001


マテリアルカード

BASSS
1020206
名誉点
2,295
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝240
専用聖印100
野伏のセービングマント0
ラル=ヴェイネの観察眼鏡専用化100
聖王のヘッドドレス専用化100
改造フィシュピール専用化100
妖精の楽器加工(4)50
マナタイトカイトシールド専用化50

容姿・経歴・その他メモ

生まれ

 代々アーネスト家に仕えるコボルドの一族。アスターには幼少期から専属として日常の世話をしている。
 家事全般を完璧にこなす。特に料理の腕はプロ級。アルヴであるアスターは緊急時を除き、彼女からしか吸精をしない。

夢/葛藤

 アスターが平穏に過ごせる事を最大の目的としている。
彼の気高い思想を理解し、自身の職務を全うしたいと思ってはいるものの、彼の大胆な行動には正直、気が気ではならない。

性格

 メイドでありながら、幼少期からアスターの面倒を見てきた教育者的な側面を持つため、彼に対する当たりは強い。
 そういう性格だった事をすっかり忘れていたせいで、甘やかしキャラになった気がしなくもない。
 一人称は「私」。二人称は「[常][常]様」、アスターの事は、「坊っちゃま」と呼ぶ。
 吸精時の主人の変態的な拘りには辟易としている。(肌を晒し、首元に噛み付く。)と言う描写もすっかり存在しなくなった。
 なお、人の姿になって以降はアスター側が意識しすぎたせいで遠隔で吸精するようになっている。

扉の小魔:マリッサ

 メリッサと瓜二つの小魔、足はなくゴーストみたいなデザインでちょっと引く。
「~なのだわよ。」みたいな語尾で喋る。

拾い猫:名前は「カイン」kindnessから取っている。

「思いやり」を持って「親切」「いたわり」「優しさ」を坊ちゃまに届けたいという気持ちから名付けられた。
 なお、アスターが猫アレルギーという事は知らない。
 冒険時はギルドで預かってもらっている。
 ユイさんには何故か懐かず、子供も苦手なため、ユイさんを子供だと認識しているのではないかと言う節がある。
 グラースランナーのクックピッピさんは平気。
 5話「別れ」の後の閑話エピソードでミアキスである事が判明している。

4話「シュテーリアの夜」の直後

エルダーアルボルや美鈴の記憶の欠片に現れたバジリスクの女王を見た時、コボルドの血が抗えぬ恐怖を感じていた。
時折その恐怖に震え買い物時にいつもは気付くはずの雨の匂いも感じず、大雨に振られてしまう。
坊ちゃまが傘を持って探しに来てくれた・・・。
最近は迷惑ばかりかけてしまっている気がする。
雨は上がったが、
わたくしの心は一向に晴れそうにない。

気晴らしになるかと思い、フィシュピールと言うバンドゥーラに似た楽器を買った。
アルケンハミット産の楽器でお高かったが、とても気に入ったのだ。
どうやら子供用らしいが、大人用のは持ち運べるようなものではなかったから丁度良かっただろう。
お坊ちゃまに気持ちよく目覚めてもらうのに、ア-リーバードと言う曲を覚えた。
気に入ってもらえるとよいのだけど。

もう一つ、お気に入りのリュックサックを購入した。
魔法文明語で話しかけてくる動物型の人形だ。
ちょっとカインっぽい猫の形をしている。
カイ様に頼んで、坊ちゃまとおそろいの感じの服を着せてもらった。
「お題は結構、最近事業に成功してね。それに、よい事を思いついた、なるほど、自作の服を着せるとはな、盲点だった。」
とおっしゃっていた。
ケイ様に新作の本をお貸しいただいたついでに見せたら。
「閃いた!」
とおっしゃって書斎にこもってしまわれました。
次回作も期待できそうです。

少し心が晴れた気がします。

5話「別れ」の直後

コボルドから人間になったメリッサは困っていた。
知力、精神力はそのままに、身体が変わってしまった事で、思うように動けないのだ。
身体は軽い、筋力や生命力は上がった気がする。
だけど、コボルドの時と違って器用さや敏捷性が失われてしまった気がする。
この間も、久しぶりに夢見る者達亭の酒場でウェイトレスのバイトをしたときにうっかり躓いてお皿を割ってしまった。
背丈も変わったのでいつもの感覚で通ったいつもの道端で、頭上の看板に気付かず額を打ち付けた。
ケイ様がその様子を見て、「メイド、メガネときて、ドジっ子属性まで追加した・・・だと・・・?」
とおっしゃっておりましたが何のことやらさっぱり・・・。
先が思いやられる気もしますが、以前の様な陰鬱さはありません。
日々成長を感じられますし、なんだか運がよくなったように感じます。
なにより、今しばらく坊ちゃまと共に歩めることがうれしいと思うのです。
さぁ、坊ちゃま、今日も頑張っていきましょう!

6話「俺じゃねぇ!」の直後

奈落の脅威は冒険者と切っても切れない間柄だ。
これまで何度も魔城を攻略してきたこともある。
人となってから、メリッサは奈落の魔城の存在を、とても近く感じる事が増えていた。

そして、グレース=アレンビアが行使したあの魔法・・・。
奈落魔法を初めて見た時、メリッサの中で何かが繋がった。
コボルドとして生まれ、人族となったメリッサは、いわば"人族と蛮族の狭間の存在"。
メリッサの持つその狭間は、現世と奈落を繋ぐ狭間を垣間見るのに、とても都合よく作用した。
手にしたアビスシャードの切っ先を、メリッサにだけ見えている"空間の切れ間"にそっと差し入れた時、
自身の中にあったものが確信に変わった。
「これは、繋ぐための魔法だ。」と。

今メリッサは、つま弾くフィシュピールのピックにアビスナイフ加工をしている。
謳い、語り、奏で、行使する。
点と点を線で繋いだ彼女の演奏は、いずれ世界を震撼させる。ことに、なる、だろうか?

7話「バンババン!!」直後

カインが反抗期です。
一人で出かけるのは危ないからと、何度も言ったことが気に障った様です。
ソル様が「犬と猫じゃ犬猿の仲だからな!」と言ってました。私は犬ではないですし、カインは猿じゃありません。
わたくしも少々言いすぎました、ミアキスの成長はコボルド程でないにせよ早いようです、坊ちゃまの子供のころの様に接しすぎました。これからは一人の大人として接しましょう。

7話「死が二人を別つまで」直後

マニーラ様の魔剣の力がわたくしに流れ込みました。あの時はどうしてよいか分かりませんでした。
ですが、これはハルーラ様のお力と言うよりは、マニーラ様の意思なのではないかと思うようになりました。
彼女の分までわたくしは戦わなくてはなりません。
わたくしの心にあったジェームズ様たちへの無念は晴れました、リリー様が口留めなさったのはなにかお考えあっての事でしょう。
アスター様にお伝え出来ないのは残念ですが、心が軽くなった分、マニーラ様達の事を受け止めることができたのかもしれません。
いつもわたくしを救ってくださるのはお二人なのですね。
それにしてもお二人の乗っていた竜、ミリーと呼ばれていました・・・。
もしかして・・・、でも種の限界が・・・?
あの場所で、確かめてみる必要があるのかもしれません。

アヴァルフ口伝・森択演奏術入門

8~9話までの度の最中、アヴァルフ妖精国連邦に入る辺りから椿さんのアザミ様の姿が見えない様です。こんなことは初めてなので椿さんも困惑しておりました。二人で彼が好きだった曲を奏でてみたりしてみたのですが、反応が無いようです。
代わりに光の妖精さんがちらちらこちらを、椿さんを見ているようです。思い切って話しかけてみましたが逃げて行ってしまいました。不思議な子です。その次の日からです、気が付くと妖精魔法が使えるようになっていました。簡単なものですが火おこししたり手伝ってもらえるので助かります。
その後パルルーチャさんをベスラシアに送り届けた際に、一本のカエデの木に集まる演奏家たちが目に留まりました。その方たちは妖精と戯れるための演奏と知りわたくしは教えを請いました。妖精の皆様に感謝と、いまだ戻らぬアザミ様に届くようにと。
こうしてわたくしは森択演奏術を賜ったのです。

メリッサの行動に関して

・補助動作で異界の門を設置しつつ魔神の召喚が可能(召喚された魔神はメリッサの手順後即行動する)
・カサドリス戦奏術「我が魔琴は静に咽ぶ(むせぶ)」を宣言することで演奏と魔法行使を同時に行う事が可能
 または魔法拡大(数)を宣言可能(魔法技能が11LVに達すると《ルーンマスター》により双方使用可能になる予定
 LV11の選択戦闘特技は《ダブルキャスト》予定。バトルソングを歌いたい所である。
・呼咆《勇壮なる軍歌》を使用する場合、呪歌の対象を敵味方いずれかに限定させることが可能になる
・呪歌の「楽素」、呼咆による「陣気」を貯める事で、1ターン内で
《神聖魔法での回復》、《草原の息吹》、《ヒールスプレー》、《拡張した奈落魔法での回復》を同時におこない、
 うち、《抗力亢進》でいずれかの回復量を+7する事が可能。
・好きな呪歌
【アトリビュート】基礎楽素♡2 巧奏値18 追加楽素♡1:「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」ダメージ+2
【トランス】基礎楽素⤴2 巧奏値18 追加楽素⤴1:魔法行使判定+1:勇壮なる軍歌との併用推奨
【クラップ】効果発生条件 ⤴4 ♡2 基礎楽素♡2 巧奏値24 追加楽素⤴2:拍手させ攻撃手段を限定させる
・好きな終律
【白日の暖】消費 ⤴3 ♡3:5体のHPを威力40(増強50)+奏力で回復
【火竜の舞】消費 ⤴6 :5体に威力30(増強40)+奏力の炎かつ風属性ダメージ

履歴

【魔剣の共鳴状況】

 ・魔法回復量+2
 ・戦闘特技《マルチアクション》
 ・戦闘特技《特殊楽器習熟》
 ・回復系神聖魔法MP消費軽減
 ・戦闘特技強化:魔法拡大(数)

【改造フィシュピール】

バンドゥーラに似た楽器の子供向けサイズの物に、
カサドリス戦奏術に使用するマナドリンの魔動機パーツを取り付けたもの。
ブレードピック用の弦に張替えており、ピック演奏に耐えられる。
ブレードピックを使用する場合、通常の弦では1演奏後必ず切れてしまう。
ブレードピック用の弦の場合でも、演奏時1ゾロが発生すると弦が切れてしまう。
弦の張替えには30分を要する。
妖精の楽器化(4)光、闇、炎、水・氷

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 2,400 24 器用×1
敏捷×1
知力×1
精神×2
1 202312 骨と踊れば 1,370 1,822 13 精神
いおりさん アスター椿ソルイシュ
202401 4回分の冒険 5,500 2,800 36 知力×2
器用×1
生命×1
202401 冒険の合間に 320 120
コックを4にして、残り成長P2点
2 202403 円卓は巡る 1,960 4,105 26 敏捷
いおりさん アスター椿ソルイシュ
202403 5回分の冒険 6,500 7,000 60 生命×2
精神×2
知力×1
202403 冒険の合間に 420 160
成長P:2(前回)+6(今回)=8 4使用してコック5 3使用してウェイトレス4 に 残り1点 
3 202405 社会福祉法人 超級保育園 グランぜス=フューチャー=フォートレス 2,370 3,671 23 知力×1
いおりさん アスター椿ソルイシュ
202405 6回分の冒険 12,000 12,600 90 器用×1
知力×2
生命×1
精神×2
一般技能コボルド種族特徴調整:コック5,バトラー5,ウェイトレス5スタート、11P利用してバトラーを7に。残りP1
202405 冒険の合間に 490 350
成長P:1+8=9 7利用してバトラーを8に。残り2点
202407 シュテーリアの夜 2,490 10,080 86 精神
202407 7回分の冒険 17,500 19,600 126 生命×3
知力×2
精神×1
器用×1
202407 冒険の合間に(8回分) 720 720 成長P+6
成長P:2+6=8 8利用してバトラーを9に。残り0点
202409 別れ 2,400 6,202 63 器用
202501 8回分の冒険 18,000 28,000 168 知力×2
生命×3
精神×2
敏捷×1
202501 冒険の合間に(9回分) 900 990
成長P0+8 一般技能の成長なし 残り8点
202504 俺じゃねぇ! 2,450 9,000 40 精神
1ゾロ1回分込
202505 6回分の冒険 14,400 24,000 180 筋力×2
知力×2
精神×2
202505 冒険の合間に(7回分) 990 540
成長P8+7=15 バトラー技能LV9→10 (P-9) コックLV5→6(P-5)=残1P
202510 バン・バ・バン! 11,450 33,700 103 知力
202510 7回分の冒険 48,200 70,000 140 敏捷×1
生命×2
知力×3
精神×1
202510 冒険の合間に(8回分) 1,000 600
成長P1+7=8
202512 死が二人を別つまで 6,830 38,800 157 敏捷
基本6780+1ゾロ1回
202512 25回分の冒険 81,000 350,000 2,000 器用×4
敏捷×4
生命×3
知力×9
精神×5
取得総計 247,260 627,260 3,335 81

収支履歴

ライトメイス::-120
クロースアーマー(メイド服)::-15

冒険者セット::-100
髪飾り(ヘッドドレス)::-6
リングピアス::-8
チョーカー(忠誠の証)::-10
手袋×2::-10
ガーターベルト(エロい)::-50
食器セット×2::-24
調理道具セット::-50
着替えセット::-10
下着×::-6
保存食(お徳用)×2::-100
魔香草×3::-300
救命草×5::-150

特製アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑)ランクB×10::-200
マテリアルカード(緑)ランクA×10::-2000
ラル=ヴェイネ品に入れ替え×3::-1750
化粧品セット::-100
調理器具セットを売却して使いやすい調理道具セット購入::-25
叡智の腕輪付き手袋::-920

ラル=ヴェイネのリングピアス::-500

軍師微章付き手袋::-150

アビスシェード×9::0
マテリアルカード(緑)ランクA×20::-4000
ラル=ヴェイネの観察眼鏡※観察鏡と違いモノクル型ではなく眼鏡型。性能価格は同一::-20000
保存食(お徳用)×1::-50
メイスを魔神の封入具化::-200

猫の餌代、その他一式::-100
預かり魔晶石利用代金(第3話)::-840

ライトメイスへの封入具加工::-200

タコの足(召喚4回分)::-400
送還供物::-350
魔晶石5点×4::-2000

ラル=ヴェイネのリングピアス売却::+260
ラル=ヴェイネのヘッドドレス売却::+255
チョーカー購入::-10

聖王の冠(ヘッドドレス)::-10000
アビス強化×5::-10000

カインの遊び用上質なつる::-60
カインの食事代::-50
マテリアルカード(緑)ランクA×2::-400
魔晶石5点×2::-1000
インテリアニマルサック::-9000
楽器::-300


コンバットメイドスーツ::-24000
改造フィシュピール(マナドリン+楽器+魔神の封入具化)::-6000

穿山甲の舌×2::-100*2
送還供物×2::-750*2

第6話トレジャードロップ売却収入::2360

マテリアルカード(緑)ランクA×1::-200
マテリアルカード(緑)ランクS×4::-2000*4

ブレードピック(斬撃武器としても使用可能な特殊なピック)::-3000
ブレードピック用の弦(改造フィシュピール対応の弦)×2::-2000*2

悪魔の血×20::-200*20
悪魔の血晶::-1600*4
救難草::-100*5
魔香草::-100*4
魔海草::-250*5
クロロ酵素::-50*10
アウェイクポーション::-100*5
七色ハチミツ::-240*3
マナチャージクリスタル(5点)::-2500

--第7話後--------
マテリアルカード(緑)ランクS×9::-2000*9
マテリアルカード(緑)ランクSS×3::-20000*3

悪魔の血::-200*2
悪魔の血晶::-1600*3
大悪魔の血晶::-3200*3
ブレードピック用の弦(改造フィシュピール対応の弦)::-2000

野伏のセービングマント::-9000

錯乱のライトメイス売却::+1060
魔晶石5点×4::-2000
クロロ酵素×10::-50*10
亜龍鱗(ラグナカング召喚)::-700*2
送還供物::-1500
クロロ酵素::-50*10
救難草::-100*5
魔海草::-250*5
薬師道具セット::-200

---8話終了後-----------
穿山甲の舌::-100*5
送還供物::-750*5
妖精の楽器加工(4)::-3000
ベルガモットティーセット::-8800
フィシュピールアビス加工12回分::-48000
大悪魔の血晶::-3200*12
悪魔の血晶::-1600*18
悪魔の血::-200*10
アンチマジックポーション::-3000*6
魔香水::-600*10
妖精の宝石15レベル6種::-2400
マテリアルカード(緑)ランクSS×3::-20000*3
マテリアルカード(緑)ランクS×9::-2000*10
クロロ酵素::-50*11
救難草::-100*5
魔海草::-250*5
魔晶石(20点)::-8000*5
魔晶石(5点)::-500*6
叡智の腕輪::-1000*6
ブレードピック用の弦(改造フィシュピール対応の弦)::-2000*4
マナコートプラス::-52000
カイトシールド::-500
カイトシールドのマナタイト加工::-5000
七色ハチミツ::-240*17
眠慈の香::-220*6

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