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剣の守り手
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- ?
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(右腕) | 8 (15) | 2d6+9 | 6 (13) | 2 | 50 | なし |
| 盾(左腕) | 7 (14) | 2d6+6 | 5 (12) | 4 | 60 | なし |
| 胴体 | 7 (14) | 2d6+5 | 6 (13) | 3 | 70 | なし |
- 部位数
- 3(剣/盾/胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]対蛮族及び魔神用コーティング
蛮族,魔神に対して与えるダメージを+2し、受けるダメージを-3します。
[常]錆び付いた体
損傷によって、命中及び回避の達成値が-1されます。
[補]オーバードライブ
損傷により使用不能。
●右腕
[宣]巨兵の薙ぎ払い
5体までに近接攻撃を行い、そのダメージを-3します
●左腕
[主]シールドランチャー
生命抵抗/半減/6
射程1で対象:1エリア/5に2D+7に火属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[常]誘爆
この部位のHPが0になった時、自身の他の部位を対象に2D+5の火属性魔法ダメージを与えます。
[常]攻撃障害=+4,なし
胴体の回避を+4します。この効果は左腕のHPが0になった際に失われます
●胴体
[宣]チャージ
通常移動した手番、打撃点を+2
解説
剣と盾型のランチャーを装備した魔動機。
300年の月日が部位の一部を風化させ、機動能力が落ちている。
だがその剣は未だ衰えず、その膝は地につかない。