ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

剣の守り手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

剣の守り手

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
?
知名度/弱点値
12/15
弱点
命中力+1
先制値
10
移動速度
10
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右腕) 8 (15) 2d6+9 6 (13) 2 50 なし
(左腕) 7 (14) 2d6+6 5 (12) 4 60 なし
胴体 7 (14) 2d6+5 6 (13) 3 70 なし
部位数
3剣/盾/胴体
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]対蛮族及び魔神用コーティング

蛮族,魔神に対して与えるダメージを+2し、受けるダメージを-3します。

[常]錆び付いた体

損傷によって、命中及び回避の達成値が-1されます。

[補]オーバードライブ

損傷により使用不能。

●右腕

[宣]巨兵の薙ぎ払い

5体までに近接攻撃を行い、そのダメージを-3します

●左腕

[主]シールドランチャー

生命抵抗/半減/6
射程1で対象:1エリア/5に2D+7に火属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。

[常]誘爆

この部位のHPが0になった時、自身の他の部位を対象に2D+5の火属性魔法ダメージを与えます。

[常]攻撃障害=+4,なし

胴体の回避を+4します。この効果は左腕のHPが0になった際に失われます

●胴体

[宣]チャージ

通常移動した手番、打撃点を+2

解説

剣と盾型のランチャーを装備した魔動機。
300年の月日が部位の一部を風化させ、機動能力が落ちている。
だがその剣は未だ衰えず、その膝は地につかない。

製作者:嘆きマン

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