ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バーバヤガーフェアリーテイマー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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バーバヤガーフェアリーテイマー

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
穢れ
2
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語、妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/21
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
16/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 2d+9 11 (18) 7 84 78

特殊能力

[主]神聖魔法10レベル/魔力13(20)
[主]妖精魔法10レベル/魔力13(20)

 7ランクまでの全ての属性の妖精魔法と、3ランクまでの特殊妖精魔法を使用します。

[常][宣]戦闘特技

《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》を習得しています。

[補][準]魔女の魅姿/真偽判定/20

自らの魔力を解放し、醜い老婆の姿に変じます。
使用すると1時間、すべての魔力が1点上昇し、"穢れ"が2点上昇します。 また特殊能力「[補]魔女の鬼焔」が使用できるようになります。
この能力を使用したことで“穢れが5点以上になった場合、即座に死亡します。
一度この能力を使用した場合、1時間は元の姿に戻れません。元の姿に戻るのは主動作です。
人間の姿からこの魔物の生態を見破るには目標値20の「真偽判定」が必要です。

[補]魔女の鬼焔

激しくマナを消費することで鬼火のように反応させ、瞬間的に魔法の効果を高めます。
主動作で「対象:1体」または「対象: 1エリア(半径○○m)/△△」であり、かつ威力表を用いる魔法を行使した場合、消費に記されているMPに、その魔法の「レベル」と同じ値を追加で消費することを選択できます。
MPを追加で消費した場合、「対象:1体」の魔法の威力表使用時の2dの出目が「3~11」なら、その出目に「+2」して扱います(最大12)。同様に「対象: 1エリア(半径○○m)/△△」の魔法であれば、すべての対象への威力表の出目が「3~11」なら「+1」して扱います(最大12)。いずれの場合も1ゾロ (2) はそのまま使用します。
この出目の修正によってクリティカル値以上となった場合は、クリティカルが発生しますが、同じ対象へのクリティカル発生以降の出目に対して、修正は適用されません。
この効果は特殊能力 「[準]魔女の魅姿」の効果時間中にしか使えません。

戦利品

2~9
銀糸のざんばら髪(440G/赤A)×1d
10~
銀糸のざんばら髪(440G/赤A)×2d

解説

 強力な妖精魔法を使うバーバヤガーです。森の奥深くに住んでおり、人族に対しても友好的ですが、妖精達の住処を荒らしたりすれば敵対は免れないでしょうり

製作者:oshiru21

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