ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テュンデ・アジャラム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テュンデ・アジャラム

プレイヤー:Kana

君がその心を忘れない限り、世界に敵だけってことは滅多にないさ」

種族
ソレイユ
年齢
120歳
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
軽戦士
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
12
2
6
11
12
7
6
6
成長
19
成長
17
成長
17
成長
0
成長
21
成長
4
器用度
37
敏捷度
40
筋力
41
生命力
19
知力
29
精神力
12
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
6
敏捷度
7
筋力
7
生命力
3
知力
5
精神力
2
生命抵抗
18-1=17
精神抵抗
17+2=19
HP
64+4=68
MP
66+2=68
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
1,390
総計
166,390

技能

フェンサー
15
コンジャラー
13
レンジャー
12
ソーサラー
5
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

秘伝

  • 《スピリットデス》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル12 技巧 18
運動 19
観察 17
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
42 m
全力移動
126 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 10 10 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル13 操霊魔法 18 18 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル5 深智魔法 18 18 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 22 21 -1 22
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈差別の病弱な首切り刀・カスタム〉[刃] 2H 21 +1=22 48 8 +1=26 専用イグニダイト加工 アビス強化×2 オーダーメイド×3 薬溝加工 植物に対し、ダメージ-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 22 22
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈重い定まらない防弾加工のミラージュパッド+1〉 3 +1 4 魔法の武器化 防弾加工 アビス強化×2
合計:フェンサー/すべての防具・効果 23 5
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 専用(MP)HP+1
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2HP+1
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉
左手 [魔]〈正しき信念の指輪〉 精神抵抗力+2
[魔]〈グリーンベルト〉
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
〈アルケミーキット〉
所持金
73,440 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャード×0
秘薬の素×20
ヒーリングポーション×20
アンチマジックポーション×5
デクスタリィポーション×5
ヒーリングポーション×20
魔香水×10
救難草×10
魔香草×20
魔海草×8

魔香のパイプ

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
2,207
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【ヒアデム魔力流転操撃】0
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】0
〈専用化装飾品〉0
〈専用化装備〉0
〈薬溝加工〉0

容姿・経歴・その他メモ

 盲目の魔法戦士。ファミリアの蛇と猫との感覚共有を使って視界を得ている。
 ブルライト地方のコロロポッカの森を居住区とする少数部族「アッサム族」の一員で、シャーマンを務めている。
 テュンデは名前ではなく、称号のようなもので、「還ってきた」という意味。その名の通り、一度死に瀕す傷を負うが、蘇らせる前に息を吹き返したという過去を持つ。その際、視力を失う。

 気さくで面倒見が良く、基本は善人。年長者としての落ち着きと聡明さを併せ持っている。ただその裏には戦士としての合理的冷酷さを秘めている。ゴーレムや人形、魔導機などのいわゆる無生物に対しては徹底的な冷酷さを見せる。
 いわゆる賢い脳筋。基本話が通じるなら話し合いを試みるが、通じないと分かれば涼しい顔で武力に訴える。
 良くも悪くも彼の行動原理は大切なものを守ることだけ。彼の大切にしているものに手を出したならば、残虐な制裁を下されることを覚悟しなければならない。
 ただ、一人の大人としての矜持も持ち合わせており、大切にしているものに危害が及ばない限りは、わりと本心から他人に真摯に接するし、若者には自分のような大人にはなってほしくないと思っている。

過去

 108年前、故郷をとある冒険者達に蹂躙される。その折、まだ若輩だったアジャラムは仲間を率いて蹂躙した冒険者たちへの制裁へ出た。戦いに慣れた彼らは手強く、その制裁は痛み分けという形で終わり、アジャラムは代償として多くの仲間と視力を失った。
 実は、冒険者達は からコロロポッカに住む危険な部族の討伐を依頼されていた。アジャラムの行いは、結果的にアッサム族の危険性を確実にするものだった。
 やがて、大規模な討伐依頼が組まれ、アッサム族と の間に一種の戦争状態が生まれる。
 それを阻止したのは、魔力流転操撃を広める為に各地を旅していた商人のヒアデムだった。

アッサム族とは

 ソレイユ、メリア、人間で構成された少数部族。
 元は魔法文明時代から魔導機文明時代にかけ、残虐なことで有名な小国だった。それに耐えかねた当時の

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 2,800 器用×19
敏捷×17
筋力×17
知力×20
精神×4
能力値作成履歴#608647-3
命の重み 1,390 53,800 107 知力
取得総計 166,390 403,800 2,907 78

収支履歴

冒険者セット::-100
首切り刀::-30000
魔法の発動体化::-100
ミラージュパッド::-5000
スマルティエの能力増強の腕輪×3::-900*3
グリーンベルト::-35000
スマルティエのヘットバンド::-6000
熊の爪::-6000
ラル=ヴェイネのマナリング:-40000
正しき信念のリング::-30000
ディスプレイサーガジェット×3::-5000*3
イグニダイト加工::-20000
アビス強化×2::-8000*2
オーダーメイド×3::-6000*3
アイソアーマスク::-2000
魔香のパイプ::-1360
薬溝加工::-2000
秘薬の素×20::-200*20
ヒーリングポーション×20::-100*20
アンチマジックポーション×5::-3000*5
デクスタリィポーション×5::-2000*5
ヒーリングポーション×20::-100*20
魔香水×10::-600*10
救難草×10::-100*10
魔香草×20::-100*10
魔海草×10::-250*10
強く魔化された鉄::-20000
安らぎの月長石(大)×2::-5000*2
黒曜石の盾(大)::-3000
縞瑪瑙の揺らぎ(大)::-3000
柘榴石の生命力(大)::-6000
魔晶石(20点)×5::-400*20*5
マテリアルカード(金A)×10::-200*10
アルケミーキット::-100
魔法の鎧化::-5000
防弾加工::-1500
アビス強化×2::-2000*2
人形×10::-30*100

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