ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゴブリン・カースドマジテックソードマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゴブリン・カースドマジテックソードマン

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族語,妖魔語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
11/15
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
16
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣 9 (16) 2d+7 7 (14) 4 70 16

特殊能力

[常]痛恨撃

 打撃点決定ロールの出目が「10」以上の場合、与えるダメージに「+6」点を追加します。

[常]残像

 この魔物へ攻撃を試みる場合、攻撃を行ったキャラクター(以下、攻撃者)は命中あるいは行使判定後に1d6を振らねばなりません。
 そのダイスロールで出目1が出た場合、直前に行った命中あるいは行使判定はファンブルとして処理されます。
 攻撃者は主動作を消費して「狙いを付ける」行動を宣言できます。「狙いを付ける」を行ってから次の攻撃時には、1d6のダイスロールを無視することが出来ます。「狙いを付ける」の効果は一度使うと消失します。
  この能力はこの魔物がマナ攪乱煙幕の空間内にいる間、使用することが出来ません。

[常]複数行動=2回
[宣]必殺攻撃Ⅰ

 一度だけダメージダイスの出目に+1の修正を受け、1Rの間回避力に-2のペナルティを受けます。

[主]多重幻影・四閃

 この能力は主動作2回分を消費します。
 マナの分体を3体呼び出し、武器攻撃を4回行います。対象は攻撃可能なキャラクターの中から出来る限り均等に選ばれます。
 使用後に2Rのクールタイムを要します。
 この能力はこの魔物がマナ攪乱煙幕の空間内にいる間、使用することが出来ません。

[主]魔の刃/8(15)/回避力/消滅

 「射程/形状:接触」「対象:1体」に「10」点の魔法ダメージを与えます。

[主]疾る刃/7(14)/回避力/消滅

 「射程/形状:20m貫通」の対象に「12」点の魔法ダメージを与えます。この能力は使用後に2Rのクールタイムを要します。

戦利品

自動
幻影の魔剣(10,000G/-),剣の欠片*6
2-10
紋様の刻まれた盾(150G/黒白A)
11-
紋様の刻まれた鎧(600G/黒白A)

解説

遺跡で呪われた魔剣を拾い、暴走状態となったゴブリンです。
既に本人の意思はなく、行動の意思決定は魔剣が行っており絶えず魔力で編んだ自身と使い手の複製を作り続けています。

本来は魔力で生み出した剣と組み合わせて用いる、幻影剣と呼ばれる剣術の使い手の持ち物でしたが、
数多の血を吸い、時を経たことで呪剣として変化したものだと考えられます。

製作者:ササラ

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