ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェーン・ドゥ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェーン・ドゥ

プレイヤー:ごくでヴぁる

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
8
4
9
7
9
8
5
7
6
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
18
筋力
13
生命力
9
知力
17
精神力
16
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
24
MP
31
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,000
残り
650
総計
12,650

技能

マギテック
5
シューター
4
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 15 7 6
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングバレル 2H 15 +1=8 10 +4=12 射程:50m 最大装填数:1
デリンジャー 1H 1 +1=8 10 8 射程:10m 最大装填数:2
デリンジャー 1H 1 +1=8 10 8 射程:10m 最大装填数:2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
マギスフィア(小)
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用+2
左手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
バレットポーチ 弾丸24発
所持金
3,810 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
弾丸*33
防寒具
水袋*6

名誉点
51
ランク

名誉アイテム

点数
称号:ダジャンの英雄10

容姿・経歴・その他メモ

天涯孤独となった少女。
過去の名前、経歴をすべて捨て冒険者になった。
普段から笑顔を浮かべており、のんびりとした口調をしている。
誰かの手助けをすることには躊躇はなく、依頼を受ける際もその傾向が高い。
誰とでもパーティを組み、自分の力量を高めるためにも危険に足を踏み入れる。



両親を幼い頃に亡くし、弟と二人で遺産と働いたお金で生活していた。
しかし、過去にある事件から弟を失った。
力がなかったから、無力な彼女は唯一大事な存在を失った。
生きる理由を失った彼女は、弟が話していた物語を思い出した。
人々を救う『英雄』の話。
……もはや、背負うものはない。
なら、弟が夢見た物語を現実にしよう。
『何者でもない存在』として。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
10/26 1話 始まりの冒険 1,500 1,700 9 器用
2話 叡智を求めて 1,860 1,615 10 筋力
12/16 3話 ダジャンの大迷宮 2,580+50 2,400+1,300 32+10 敏捷
1/7 4話 サルヌベ島再び 前半 1,400 450 0 精神
1/20 4話 サルヌベ島再び 後半 2,260 2,925 知力
取得総計 12,650 11,590 61 5

収支履歴

マギスフィア(小)::-200
トラドール::-800
冒険者セット::-100
弾丸(12発)*2::-100
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
デリンジャー::-600
弾丸(12発)*2::-100
防寒具::-80
デリンジャー::-600
弾丸(12発)::-50
スマルティエの怪力の腕輪::-900
トラドール::+400
ロングバレル::-3500
弾丸(12発)::-50
バレットポーチ::-100
水袋*5::-100

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