ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

古の幻獣―――ネメシス――― - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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古の幻獣―――ネメシス―――

分類:幻獣
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
???
知名度/弱点値
23/30
弱点
命中力+1
先制値
22
移動速度
25
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
上半身(剣) 25 (32) k100+25 24 (31) 15 700 75
下半身(棘脚) 25 (32) 2d+25 22 (29) 10 500 55
部位数
1()
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]精神・毒・病気・呪い属性無効


《◯パッシブ:古龍のウォークライ これは奇数Rに一度のみ使用出来る。
雄叫びあげる事により相手を怯ませ、自身のアドレナリンや闘争本能を開放する。
下記の効果から一つ選択する。
・決死カウンターを自身に付与する。
・次の自身の手番の間、命中力に+2、物理ダメージ+5点、威力表の出目に+1の修正を得る。
但し使用した戦闘中の間、次に生死判定を行った場合、自動的失敗となり死亡する。》

●上半身

[常]2回行動
[常]終わらない復讐劇

下半身のHPが0以下になった場合、上半身は◯4回行動を得てブレスの1Rに1回制限を無くし、併用も可能とします。

[宣]全力攻撃Ⅲ

物理ダメージ+18・回避-2

[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]黒炎のブレス/25(32)/生命抵抗力/半減

「射程:100m」「形状:貫通」で、同じ方向へ2度同時に漆黒の炎を吐き出し対象に2d+28点の炎属性魔法ダメージを与えます。
この行動は1Rに1回しか使用出来ず、同じ「~~のブレス」と同時に使用は出来ません。

[主]絶対零度のブレス/25(32)/生命抵抗力/半減

「射程:100m」「形状:貫通」で、絶対零度の吹雪を吐き出し対象に2d+25点の氷・水属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗したキャラクターは1Rの間、行動判定に-4のペナルティ修正が入ります。
この行動は1Rに1回しか使用出来ず、同じ「~~のブレス」と同時に使用は出来ません。

[主]雷帝のブレス/25(32)/生命抵抗力/半減

「射程:100m」「形状:貫通」で、雷帝の雷を吐き出し対象に2d+30点の雷属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗したキャラクターは1Rの間、補助動作の練技又は、魔法を1種類のみしか行使する事が出来ません。
この行動は1Rに1回しか使用出来ず、同じ「~~のブレス」と同時に使用は出来ません。

[主]剣の創造/23(30)/射程:50m/貫通/回避力/消滅

地面から無数の剣を創造し、対象に2d+30の物理ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使用出来ません。

[補]鈍足の呪い/22(29)/射程30m:起点/精神抵抗力/精神効果/消滅

任意の対象を選択し、対象の回避力に-2点の修正を与えます。この効果は「~~の呪い」と同じラウンドでは使用出来ません

[補]脆弱の呪い/22(29)/30m:起点/精神抵抗力/精神効果/消滅

任意の対象を選択し、対象の現在防護点を半減させます。この効果は「~~の呪い」と同じラウンドでは使用出来ません

[補]貧弱の呪い/22(29)/30m:起点/精神抵抗力/精神効果/消滅

任意の対象を選択し、対象の生命・精神抵抗判定に-2の修正を与えます。この効果は「~~の呪い」と同じラウンドでは使用出来ません

●下半身

[主]一掃

近接攻撃が可能な任意の敵全てに、棘脚での攻撃を行います。命中力判定は一括で行われます。

[主]地慣らし/23(30)/生命抵抗力/消滅

地面を揺るがす足踏みを行い、半径30mいないの自身以外の対象に2d+30点の物理ダメージを与え転倒の効果を与えます。
この効果は空中に飛行、又は浮遊している相手には自動的に消滅として扱います。

[常]2回攻撃&双撃
[常]攻撃阻害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は近接攻撃の際の回避力判定に+4の補正がつきます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます.

戦利品

2~7
黒い結晶体(2000G/黒S)✕2d6
8~
黒い塊の結晶体(20000G/黒SS)✕1d3
製作者:プラ

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