ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリン・クアマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蛍晶姫ケイショウキアリン・クアマ

プレイヤー:キレン

種族
フロウライト
年齢
31
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
操霊術師
信仰
“伝令神”パロ
ランク
穢れ
0
5
1
13
3
8
12
5
6
15
成長
1
成長
5
成長
3
成長
13
成長
12
成長
19
器用度
9
敏捷度
18
筋力
16
生命力
19
知力
31
精神力
47
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
3
器用度
1
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
8
生命抵抗
15
精神抵抗
20
HP
55+2=57
MP
134+62=196
冒険者レベル
12

経験点

使用
99,000
残り
360
総計
99,360

技能

コンジャラー
12
ドルイド
10
セージ
9
ソーサラー
4
レンジャー
3
アビスゲイザー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:15

語り部(ストーリーテラー)
5
天気予報士(ウェザーマン)
3
祈祷師(ウィッチドクター)
3
髪結い(バーバー)
2
織り子(ウィーバー)
1
仕立て屋(テイラー)
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《プランツヘヴン》
  • 《ランインターフェア》
  • 《カウンターソーン》
  • 《テンタクルカバレッジ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《リミットオーバー》
  • 《崩落防御術》
  • 《銛兵采配の法》
  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《振り上げうち》
  • 《デモニック・エンパシー》
  • 《ブラッド・デポジット》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 4
運動 6
観察 8
セージ技能レベル9 知識 14
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
+3=17
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖魔語
魔動機文明語
妖精語
海獣語
ドラゴン語
魔神語
神紀文明語
ドラゴン語
エルフ語
ドレイク語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 +3=12 12 +2
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 +3=20 20 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル4 深智魔法 +3=20 20 +2 知力+2
ドルイド技能レベル10 森羅魔法 +3=18 18 +2 知力+2
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 +3=10 10 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
宿り木の棒杖 1H 0 0 森羅魔法行使アイテム
正直者のナイフ 1H投 1 0 0 アビスナイフ加工、魔法の発動体加工済み、回復量+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 5
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物の弱点値を-4として扱う
ラル=ヴェイネの金鎖
ラル=ヴェイネの肩掛け 属性に対する防御を得る、1R中選んだ属性への抵抗判定+1、物理魔法ダメ-1
ロッセリーニの調声器 専用(MP)
背中 野伏のセーピングマント 回避、抵抗失敗時魔法ダメージ-4
インテリアニマルサック まもちき、探索、異常感知、危険感知、罠回避+1
右手 ラル=ヴェイネのマナリング 攻撃魔法のダメージ+2、魔法の発動体を兼ねる
左手 知性の指輪
ミサイルトラッパー 飛び道具による攻撃の回避前に使用、1d6で4〜6が出ると自動回避(その後これは破壊される)。1〜3が出た場合主動作で閉じる事で再利用可能
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時足場が悪い状態
アルケミーキット 専用(HP)
所持金
51 G
預金/借金
0/0 G

所持品

回復アイテム

アウェイクポーション×2
魔晶石5点×18
魔晶石10点×8
魔晶石15点×1
マナチャ五点×7
大地の恵×4

道具

冒険者セット
着替えセット
悪魔の血×20
ぬいぐるみ(s)×9
月光の魔符+1×2 +2×2 +3×1
陽光の魔符+2×1 +1×1
消魔の守護石4点×3
薬師道具セット
ロッセリーニの魔導筆
ロッセリーニの印形絵具
受益者のシンボル×1
テント(5人用)
白紙の本
羽ペン×2
インク×2
羊皮紙 五枚1束
知性の指輪×1
魔精の発動体×1

ゴーレム素材

強く魔化された青銅
黒曜石の盾(大
鋼玉の守護(大
柘榴石の活力(大
柘榴石の生命力(大
縞瑪瑙の揺らぎ(大

マテリアルカード

BASSS
206
名誉点
31
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝530
専用化(MP)50
専用化(HP)50
専用化(操霊)100
専用化(森羅)100
専用化(奈落)100
魔精の発動体20
ロッセリーニの調声器20
ロッセリーニの魔導筆20
ダークドワーフの鍛治師100
野伏のマント20
イーヴァル狂闘術入門50
ミハウ式流円闘技入門50
カスロット豪砂拳・バタス流入門50
ナルザラント柔盾活用術入門50
アースト強射術入門50
モルガナンシン入門50
ダイケホーン双霊氷法入門50
聖戦士ローガン鉄壁の型70
『七色のマナ』特別魔法行使学入門50
アルショニ入門50
ノーザンファング入門50
ファノア派森羅導術入門50
オルフィード式蒸発妖精術入門50
ウル・ディ・ガウル秘薬刀術入門50
オークファルト念闘術入門50
ハールーン魔精解放術式入門50
ガムベイ奈落技術討究派入門50
ソムバートル制圧弓騎兵団入門50
ナイネルガ入門50
エステル式ポール舞闘術入門50
死骸銃遊戯入門50
対奈落教会議・奈落反転神術入門50
『七色のマナ』式召異魔法術・魔使影光学理論入門50

容姿・経歴・その他メモ

大人びた容姿と整った身体と顔をもっていることをちょっぴり自信に思っているフロウライト。身体は青みを帯びており、光を受けるとキラキラと輝く。
50年程地中で眠っており、目覚めて地上に出てきたらまさかのコボルドの集落だった。
フロウライトとしては力が強かった事から、小さく隠れるようにしてある集落を守る役割をさせようと考えたコボルド達によって生かされることとなる。以降コボルド達の手伝いをしつつ、妖魔語や汎用蛮族語を学び過ごした。コボルドが集めてきた物の中に操霊術の本があり、そこから知識を得て、操霊術師となる。
そのまま数年その集落で過ごしたが、強い蛮族に襲撃される。殿を務め倒れていくコボルド達を置いて、多くはない若いコボルド達と共に逃げ、とあるギルドのある小さめの街にたどり着いた。
コボルド達はギルドで預かられることになり、給仕や料理、雑務の仕事をあてがわれとりあえずの安全は確保できた。そしてアリンはギルド側から声をかけられ、そのまま冒険者となる。
時折彼らへ手紙を書きつつ、好奇心の赴くまま冒険者としての生を楽しんでいる。

履歴

ダイス結果

2d+2d+2d+6+2d+1d+2d+6 フロウライトコンジャ #1
(2D6+2D6+2D6+6+2D6+1D6+2D6+6) > 4[2,2]+8[3,5]+4[1,3]+6+10[6,4]+2[2]+4[2,2]+6 > 44

#2
(2D6+2D6+2D6+6+2D6+1D6+2D6+6) > 3[1,2]+8[2,6]+6[5,1]+6+5[1,4]+6[6]+9[6,3]+6 > 49

#3
(2D6+2D6+2D6+6+2D6+1D6+2D6+6) > 8[5,3]+10[4,6]+7[3,4]+6+5[4,1]+4[4]+7[6,1]+6 > 53

#2採用
一般技能拡張
6 2d6 経験点 #1
(2D6) > 12[6,6] > 12

#2
(2D6) > 8[5,3] > 8

#3
(2D6) > 3[2,1] > 3

#4
(2D6) > 4[2,2] > 4

#5
(2D6) > 2[1,1] > 2

#6
(2D6) > 5[1,4] > 5

アビスカース表(61) > 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

操霊魔法効果・詠唱1〜2

・エンチャント・ウェポン
一体 物理ダメ+1 MP2 18r 2(30)m/起点指定

・スパーク
1エリア 雷 半減 MP6 2(30)m/起点指定


・ダーク・ミスト 抵抗消滅
1エリア 回避-2 MP2 1r 2(30)m/起点指定


・プロテクション 1(10)m/起点指定
1体 被ダメ-1(毒呪病属性以外)18r MP2


・アースヒール
1体 威力0回復 MP3 1(10)m/起点指定


・カウンター・マジック
1体 精神抵抗+2 18r MP2 2(30)m/起点指定


・コマンド・ドール人形一つ 一日 MP4
人形を命令通りに動かす

・ファナティシズム
1体 命+2回-2 18r MP3 2(30)m/起点指定

魔法効果・詠唱3〜4

・ファイア・ウェポン 
一体 2(30)m/起点指定 18r MP4
攻撃炎属性、ダメ+2

・レイジング・アース
2〜3エリア 1(10)m/起点指定 3r 必中 mp7
毎ラウンド3点回復、。アンデット、魔法生物、魔動機も対象

・クリエイト・アンデッド
接触点 一日 MP4〜 行使に1h
アンデッドを作製し動かす

・クリエイト・ゴーレム
接触点 一日 MP4〜 行使に1h
ゴーレムを作製し動かす

・ディスガイズ
一体 接触 1h MP3
対象の見た目を変える

・ドール・サイト
人形1つ 1h MP3
人形やぬいぐるみを通じて視界を得る

・フォビドゥン・マジック
1体 1(10)m/起点指定 MP5 3r 呪い消滅
1系統3レベル以下の魔法を禁止する

・ポイズン・クラウド
1エリア 2(30)m/起点指定 6r 毒消滅 MP6
対象の手番終了時に3ダメージ

魔法Lv5〜6

・アースシールド
一体 2(30)m/起点指定 18R MP4
防護点+2

・インテンス・コントロール
一体x 2(30)m/起点指定 18R MP5
ゴーレム強化 命中、回避、物理ダメ+2、魔法物理被ダメ-2

・スペル・エンハンス
一体 接触 18R MP3
魔力+1

・カウンター・センス
術者 術者 一日 MP3
かけられた魔法を探知する

・スタン・クラウド
1エリア 2(30m)/起点指定 一瞬/3R MP6
毒消滅
宣言特技と補助動作を禁じる

・マナ・アブソーブ
1エリア 2(30m)/起点指定 一瞬/3R MP6
抵抗消滅
消費MP二倍、MP消費時HP3回復

・リモート・ドール
人形一つ 接触 一時間 MP6
人形を自身の代わりに行動させる

魔法Lv7〜8

・ダブル・インディケイト 補助準備
MP6 術者 術者 1R
同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる(同一の指示のみ可能)

・ドレイン・タッチ
一体 接触 MP7 抵抗半減 呪い属性
威力10+魔力のダメージ、同量HP回復

・リザレクション
死体一つ 接触 MP20
行使一時間、目標値は死後の経過日数。死者を蘇らせる

・アイシクルウェポン
一体 2(30m)/起点指定 18R MP5
攻撃を水・氷属性にしダメージ+3

・アシッドクラウド
1エリア(半径5m)/15 2(30m)/起点指定 MP10
威力20+魔力の毒ダメージ

・イリュージョン
任意の地点 2(30m)/起点指定 1日 MP4
幻覚を作る

・クリメイション
一体 1(10m)/射撃 MP8
威力20+魔力の炎ダメージ、アンデッド、魔法生物、魔動機には+5ダメージ

魔法9Lv〜10

・カースドール
一体 2(30m)/起点指定 一瞬 MP6
呪属性の威力30+魔力ダメージ、人形一つ代償

・バインド・オペレーション
一体 2(30m)/起点指定 18R 短縮 MP8
対象の移動を制限移動のみにし、全ての行動判定に-2。種族ルーンフォークや魔法生物、魔動機のキャラはこの魔法の抵抗判定に-2

・プロテクションⅡ
1体 2(30m)/起点指定 18R MP3
ダメージ-3(毒、病気、呪い以外)

・ポゼッション
術者 術者 18R MP7
死者の魂を自らの肉体に移す

・コマンド 消費:MP10 対象:1体○ 射程:30m 形状:起点指定 時間:1分(6R) 抵抗時:消滅 属性:non
対象のゴーレムまたはアンデッドの支配を奪い、術者が指示を行えるようにする。支配した魔物の扱いは、「逐次指示に従え」の処理に準じる。術者が指示を行えるのは、この魔法で支配が確定した次の手番から。
対象とする魔物の、元々の支配者が明確である場合には、その支配者と術者とで、達成値の比べ合いを行い、術者が上回る必要がある。自律的に行動している魔物だった場合、精神抵抗力で判定を行う。この時、その魔物には+4のボーナスが与えられる。
この魔法の対象とできる者は、魔法文明時代の技術による魔法生物(ガストを含む)と、知能が「なし」「動物並み」「低い」とされているアンデッドに限られる。
魔法の効果時間が過ぎると、魔物の支配権は元々の支配者に戻る。自律的に動いていたものであれば、再びその行動基準と動機に従って行動し始める。

・スケープ・ドール 消費:MP8 対象:物体ひとつ 射程:接触 形状:- 時間:1日 抵抗時:なし 属性:non
人形やぬいぐるみに行使する魔法で、効果時間中に術者が物理、魔法ダメージを受けてHPが減少する場合、そのダメージを術者ではなく対象に与える。1回効果を発揮すると魔法の効果は失われ、対象は即座に壊れて使い物にならなくなる。
対象がどれだけ離れていても、ダメージを肩代わりさせられる。人形は「ドールサイト」などの効果時間中の物でも壊れるが、この魔法は同時にひとつの対象にしか使えない。

・フィジカル・ギミック 消費:MP12 対象:1体 射程:接触 形状:- 時間:永続 抵抗時:なし 属性:non
肉体的欠損を補修する。補修した器官は本来の器官と全く同じに使えるが、馴染むまでに7日が必要。馴染むまではその器官を用いる行為判定には-2の修正。補修された器官は、外見では見分けがつかないが、センスマジックに反応し、ディスペルマジックなどで解除される。また、補修できる器官は1体につきひとつだけ。ただし、複数部位を持つキャラクターの場合は、部位ごとに一つの器官を補修できる。

・ペトロ・クラウド 消費:MP9 対象:半径5m/10 射程:30m 形状:起点指定 時間:一瞬/1分(6R) 抵抗時:消滅 属性:呪い
抵抗に失敗した対象は、1分(6R)後に永続的に石化。石化する前に「リムーブ・カース」などの魔法を使うか、術者のHPが0以下になれば、この魔法は解除される。
石化した対象を元に戻す場合、「キュア・ストーン」の魔法などで可能。

魔法Lv11〜Lv12

・アースヒールⅡ 消費:MP8 対象:1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:一瞬
HPを「威力30+魔力」点回復。「アンデッド」、「魔法生物」のキャラクターも回復対象。

・スニーク 消費:MP7 対象:1体 射程:接触 形状:- 時間:3分(18R)
知覚が「魔法」や「機械」であるキャラクターや魔法の力で感知する罠などから、知覚されなくなる。知覚が「五感」であるキャラクターからは、通常通り知覚される。
対象が「全力移動」を行ったり、近接・射撃攻撃、魔法の行使、他のキャラクターに干渉する行動を行おうとした場合、この魔法は即座に効果を失う。

・ヘイスト 消費:MP18 対象:1体 射程:30m 形状:起点指定 時間:1分(6R) 
「通常移動」で移動できる距離を+12m、「全力移動」での移動距離を+36m。
また、対象は自身の手番の終了時に1d6を振り、出目が「5」以上だった場合、主動作をもう一度行える。

・チェンジ・ポジション 補助準備
人形一つ 2(30m)/起点指定 一瞬 MP12
1Rに1回、人形と位置を入れ替える

・ソニック・ウェポン
1体 2(30m)/起点指定 18R MP8
風属性、C値-1、物理ダメージ+2(対象が騎獣や魔物データの場合物理+4)

・マナ・シール
1体 1(10m)/起点指定 6R MP16
1回の手番でMPを11点以上消費できなくなる(魔晶石などは除く)

使用ゴーレムデータ(✖️は素材無し)
森羅魔法1Lv〜2Lv

・ウィングフライヤー
MP3 1体X 1R 1⑽/起点指定 補助準備
対象に飛行能力を与え命中、回避+1

・ウルフバイト
1体 MP3 必中 1⑽/起点指定
0〜6+魔力点の物理ダメ

・ケイナインチェイサー
MP4 1体全 1⑽/起点指定 60R
観察判定パッケージ+1

・サラウンディングアタッカー
MP2 1体 1⑽/起点指定 1R 必中
対象の回避-1(一回の命中まで)

・ウォータードゥエラー
1体 1⑽/起点指定 60R MP6 補助準備
水中行動能力を与える

・ナチュラルパワー
術者 術者/ー 特殊 MP0
威力10(クリティカル無し、追加無し)のMP獲得、森羅魔法以外で使用不可、手番終了時消滅

・バッドスチーム
1体全 1⑽/起点指定18R MP3 生命/消滅毒
命中、回避-1(生息地森、湿地、洞窟のキャラには効果無し)

・ピジョンメール
紙一枚 接触 一瞬/一日 MP4
遠方に手紙を届ける

森羅魔法3Lv〜4Lv

・ネイチャーマスター
術者 術者/ー 1R MP2 補助準備
自然に関する知識を得る

・シャープアタッカー
一体 1(10m)/起点指定 1R MP2 必中
対象は《牽制攻撃Ⅰ》を習得しているものとされる

・アナコンダリスト
1体X 1⑽/起点指定18R MP8 生命/消滅
命中、回避-2

・ソーンバッシュ
1体 MP5 必中 1⑽/起点指定
4〜13+魔力点の物理ダメージ

・ビッグディフェンダー/ディノス
1体X 2(30m)/起点指定 1R MP4
近接攻撃への回避力+4 『シンボリックロア』

・マルチプルアクター/ジャイアントクラブ 補助
一体全 2(30m)/起点指定 1R MP10
対象に『2回攻撃&双撃』を与える
『シンボリックロア』

・フリージングブレス
一体 2(20m)/射撃 MP5 生命/半減 水•氷
威力20+魔力の魔法ダメージ

・ポイズンスプレッド
1エリア 毒 生命/半減 MP6 1(10m/起点指定
威力10+魔力の魔法ダメージ

・プランツヘヴン 補助準備 MP4
術者 術者 6R
効果時間中効果説明内に「分類:植物」の魔物の名前が出てくる魔法全てと【スタッブボーンサバイバー】【プラントリグロウ】【ツリーホロウゲート】の行使時MPを「その魔法の消費MP÷5(端数切り上げ)」点減少させる。(0にはならない)

森羅魔法5Lv〜6Lv

・シャープアイ/タイガー
術者 術者/ー 特殊 MP5 準備
先制判定達成値14を保証

・スタッブボーンサバイバー 補助準備
一体全 1(10m)/起点指定 18R MP6
毒属性、病気属性の効果に対する生命、精神抵抗判定に+2のボーナス
それらを解除するために判定を行う際達成値に+2のボーナス修正

・ラタイトランナー 補助準備
1体X 1(10m)/起点指定 60R MP5
1〜10の任意のHPダメージ、ダメージと同じ数値分移動力or移動速度が上昇

・リプロデューサー/ブラッディーペダル 補助
1体 1(10m)/起点指定 6R MP6
毎ラウンド5点のHP回復能力を与える
対象のHPが0以下になると効果が消える

・ファイアプロテクター 補助準備
1体X 1(10m)/起点指定 1R MP4
炎から完全防護

・クリムゾンファング
 1体 接触 一瞬 抵抗:生命/消失 MP11
対象抵抗失敗時11+魔力ダメを与えダメージ分HP回復、毒無効の能力を持つ対象の場合HP回復は発生しない

・パックカモフラージュ
 1エリア(半径3m)/5 術者 60R MP9
 行使時判定の達成値を記録する
 効果時間内に隠密判定を行う場合、サイコロを振って効果を確認した後その達成値を記録していた行使判定の達成値に置き換えられる。また、隠密判定の修正も反映される。自然環境でのみ適用。

・ペトロヴェノム
 一体 1(10m)/起点指定 一瞬/18R 抵抗:生命/消失 属性:毒 MP5
石化進行(器用or敏捷/-6)(MR65頁)を対象に与える

・ランインターフェア
 2〜3エリア(半径10) 術者 18R MP8 必中
回避判定-1、飛行、浮遊のキャラは効果無し

森羅魔法7Lv〜8Lv


・シャープアイ/ジャイアントイーグル
術者 術者 特殊 任意 MP6 戦闘準備
先制判定18補償

・フォッシルアブソーバー
2(30m)/起点指定 1R 補助準備 MP6
魔法ダメージー6

・コングスマッシュ
1体 1(10m)/起点指定 MP10 必中
12~18+魔力点の物理ダメージ

・ピースフルネイチャー
1エリア(半径6m)/20 一瞬/一時間
2(30m)/起点指定 MP8 抵抗:消滅
この魔法は、対象が「分類:動物」または「分類:植物」の場合のみ、対象に効果が発生。
効果を受けた対象は続く1時間の間、害意を失い、戦いをやめる。
 時間内であっても対象は回避力判定や抵抗力判定は通常通りに行う。また他のキャラクターから攻撃を受けたり、敵対的な行動を取られたりした場合、即座にこの魔法の効果は、すべての対象から失われる。

・コールドプロテクター 補助準備
1体X 1(10m)/起点指定 1R MP4
水・氷から完全防護

・ビックディフェンダー/シーサーペント 補助準備 1体X 2(30m)/起点指定 1R MP10
近接攻撃完全防護、遠隔攻撃への回避+4

・イーグルビジョン MP6
術者 術者/ー 60R
野外でのみ可能、移動不可 半径一キロを鳥瞰する

・マルチプルアクター/クラッシュベア
MP10+対象のレベル 1体全 2(30m)/起点指定 1R
対象に2回行動を付与

・カウンターソーン MP5 戦闘準備、補助
1体X 1(10m)/起点指定 6R
対象に対して近接攻撃を試みたり、「射程:接触」の効果を及ぼそうとしたりしたものに確定ダメージ。
 最初は1点、1R事に1点上昇、最高6点

森羅魔法9〜10Lv

・ウィングフライヤーⅡ
1対X 戦闘準備補助 1(10m)/起点指定 1R
MP6
回避、命中+2

・ノイジィティスターバー
全エリア(半径50m)/全て 1(10m)/起点指定
一瞬/1R 必中  MP7
あらゆる魔法拡大の効果を受けられない。魔法行使判定と演奏判定-4。魔法行使時に耳が聞こえないキャラは影響を受けない

・ボアラッシュ
任意地点 2(30m)/貫通 一瞬 生命/消失 MP12
13〜19+魔力点物理ダメージ

・ライトトラッパー
全エリア(半径50m)/全て 1(10m)/起点指定
一瞬/1R 消滅 MP9
効果を受けた者は手番に通常移動で起点位置に向かう。起点位置に居た者、乱戦状態の者は効果を受けない

・テンタクルカバレッジ 戦闘準備補助
1体 1(10m)/起点指定 1R MP6
対象にカウンター能力を与える。カウンターを一度使用すると魔法は解除される

・リプロデューサー/リビングツリー 補助
1体 1(10m)/起点指定 6R 9MP
毎R10回復

・チリングブレス
1エリア(半径5m)/15 2(20m)/射撃 一瞬/1R
MP11 抵抗生命/半減
威力20+魔力、抵抗失敗時1R中命中回避-2

・プラントリグロウ
2〜3エリア(半径10m)/空間 術者 一瞬 MP25
植物、メリア、アルボルを再生する

・マルサーヴラプレス
1エリア(半径6m)/全て 術者 一瞬 MP14 抵抗生命/消滅
18〜24+魔力点の物理ダメージ

奈落魔法Lv1〜Lv2

・サーチ・アビス
対象:全エリア(半径10km)/空間 術師 一瞬
MP1
範囲内の“奈落の魔域”の場所を察知
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:1日】
察知した魔域の脅威度に対して「アビスゲイザー+知力B」を基準値に、脅威度を察知する判定を行える。達成値に+2のボーナス。

・スピリット・ナイフ
1体 1(10m)/射撃 一瞬 MP3
威力0+魔力の精神効果属性魔法ダメージ
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:一回】
属性を精神効果かつ呪いへ、威力を20へ変更
【拡張素材:アビスシャード】【拡張時間:一回】
対象を1エリア(半径3m)/5へ変更

・メンタル・ブースト
1体全 2(30m)/起点指定 18R MP1
生命抵抗-2、精神抵抗+2
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:一回】
与える効果を生命抵抗+2へ変更

・テイク・ザ・リードⅠ
術者 術者 1R MP3 戦闘準備
魔域内の先制判定+1
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:一回】
対象を1体全、射程/形状を1(10m)/起点指定へ変更

・アビス・エクスプロール
術者 術者 一日 MP2
魔域内での「探索判定」「足跡追跡判定」「危機感知判定」「罠回避判定」に+2
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:一日】
効果を場所問わず受けられる

・ヒーリング・イメージ
1体 1(10m)/起点指定 一瞬 MP2
対象を威力0+魔力点回復、アンデッド、魔法生物、魔動機も対象
【拡張素材:悪魔の血】【拡張時間:一回】
魔法を補助動作及び戦闘準備で使用可能。講師判定は省略。同一対象に対しては1R1回のみ。補助→主動作でこの魔法を使っても良い。
【拡張素材:アビスシャード】【拡張時間:1日】
射程/形状を2(50m)/起点指定に変更

真語魔法1〜2Lv

・エネルギーボルト
1体 2(30m)/射撃 一瞬 抵抗半減 MP5
威力10+魔力ダメージ

・ブラント・ウェポン
一体 2(30m)/起点指定 18R 抵抗消滅 MP2
対象の発生ダメージ-4

・ライト
任意地点 2(30m)/起点指定 三時間 MP1
半径10mを光で照らす

・ロック
物体一つ 接触 一瞬 MP1
施錠する

・センス・マジック
物体一つ 2(30m)/起点指定 一瞬 MP1
魔法がかけられているか調べる

・ディスペル・マジック
魔法一つ 2(30m)/起点指定 一瞬 MP3
魔法と達成値の比べ合いをし、呪い属性以外の魔法の効果を一つ解除する

・ナップ
一体X 1(10m)/起点指定 18R 抵抗消滅(精神効果属性弱) MP5
対象を居眠りさせる

・バイタリティ
一体全 2(30m)/起点指定 18R MP2
生命抵抗判定+2

真語魔法3〜4Lv

・アンロック
物体一つ 接触 一瞬 消滅 MP2
鍵を開ける

・センス・エネミィ
一体全 2(30m)/起点指定 一瞬 消滅 MP2
対象の敵意を察知する

・パラライズ
一体 2(30m)/起点指定 18R 消滅 MP3
命中または回避-2

・リープ・スラッシュ
一体 1(10m)/起点指定 一瞬 半減断空 MP7
威力20+魔力ダメージ

・ファミリア
接触点 接触/- 永続 MP15
使い魔作製

・マーキング
物体一つ 接触/- 3日 MP2
対象の方角と距離がわかるようになる

・ライトニング
任意地点 2(30m)/貫通 一瞬 MP7
威力20+魔力 ダメージ

深智魔法1〜2Lv

・ウィザード・サイン
物体一つ 接触 12時間 MP2
サインを残す
・キャントリップ
術者 術者 一瞬/1R MP1
ちょっとした幻覚を見せる

・バランス・ウェポン
一体+一体 2(30m)/起点指定 18R 消滅 MP2
敵物理ダメ-4、味方物理ダメ+1

・ロックオン 補助
一体全 2(30m)/起点指定 18R 必中 MP3
対象はターゲッティングを持っているように誤射をしない

・タフパワー
一体全 2(30)/起点指定 18R MP3
精神生命抵抗+2

・バッド・イメージ
1エリア(半径3)/空間 接触 1日 必中 MP5
嫌な気配を醸し出す

深智魔法3〜4Lv

・リプレイス・サウンド 補助
任意地点 2(30m)/起点指定 1R MP4
声を別の場所で発生させる

・インスタント・アンデッド
接触点 接触 6R MP4〜
即席でアンデッド作成

・インスタント・ゴーレム
接触点 接触 6R MP4〜
即席でゴーレム作成

・リモート・キー
物体一つ 1(10m)/起点期待 一瞬 消滅 MP4
遠隔で鍵を操作

・トキシック・ブリーズ
任意地点 2(30m)/貫通 一瞬 毒属性 MP7
威力20+魔力ダメージ

・フローティング・アイ
接触点 接触/- 18p MP4
浮遊する目を作り偵察する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 11/24 雪の山のガーシカ 550 560 知力
へっぽこ様
2 12/1 雪山草摘み&肉食竜の討伐! 2,050 2,000 生命
同上
3 12/15 ブラブランゴを倒せ! 1,150+50 1,260 精神
同上
4 12/22 小型モンスター卒業 1,350 2,200 13 知力
同上
5 12/29 猪突猛進!ドスフゥンゴ 1,120 1,922 4 精神
同上
6 1/11 ドスランポッポを狩猟せよ! 1,220 1,674 8 生命
同上
7 1/18 密林の大怪鳥 1,510 3,500 40 知力
同上
8 1/26 ウン〇ーコングってしってるぅ? 1,230 2,840 10 知力
同上
9 2/8 ドスゲネポッポを狩れ! 1,360 1,750 10 敏捷
同上
10 2/29 雪山に潜む影 1,680+50 4,270 90 精神
同上
11 4/25 砂に潜む巨大蟹! 1,770 4,200 33 精神
同上
12 5/31 毒の怪鳥、ゲロス現る!&巨大昆虫、発生! 3,270 6,600 39 生命
精神
同上
13 6/6 森の珍獣、コンガを狩れ! 1,400 2,300 知力
同上
14 6/13 大地を泳ぐモンスター 1,280 3,825 14 筋力
同上
15 6/27 ドスダメオスの毒牙 1,580 4,240 8 生命
同上
16 7/12 激突!雪獅子ブラブラブランゴ 1,650 6,200 55 筋力
同上
17 8/2 青き怪鳥、襲来! 2,810 6,480 18 精神
生命
同上
悪魔の血晶盤獲得
18 8/8 アラジオ奪還作戦 1,870 4,920 21 精神
同上
19 9/6 炎の山の大将軍 2,360 7,200 60 精神
生命
同上
20 9/20 決戦!一角竜ウノブロス 1,860+100 5,872 40 敏捷
同上
21 同上 祝20クエスト攻略ボーナス 2,000 2,000 精神
敏捷
同上
22 9/27 挟撃のイャンティーチャー 1,420 5,100 36 精神
同上
23 10/4 見えざる飛竜、モスバーサー!&燃石炭採掘指令 2,800+50 7,500 知力
知力
同上
24 10/11 孤高の黒狼鳥 1,900+50 10,000 53 生命
同上
25 11/14 暴虐の轟竜 4,700+50 17,000 267 敏捷
精神
生命
同上
称号 英雄の証
26 12/5 いざっユクモ村へ 2,300+300 3,000 敏捷
精神
同上
一般技能拡張込み  成長P6 語り部+4
27 1/3 沼地に降り立つ赤い影 1,480 8,000 42 精神
同上
28 1/9 波状の巨大蟹 2,350 6,340 174 生命
同上
29 砂漠の水竜(リザルトのみ) 2,300 8,460 111 筋力
同上
30 3/13 アカアシラが大変です×2 2,060 12,480+500 222 精神
同上
31 4/10 渓流の暴走族 1,760 6,720 生命
同上
32 4/25 土砂竜ボロボロス! 2,280+250 12,200 74 知力
同上
33 5/30 紅煌流星 4,200+150 15,000 139 生命
精神
同上
34 6/5 そこ掘れそこ掘れブラキが通る+BANTO式トレーニング 3,400 14,000 器用
同上
35 7/25 黒く蝕みし地を染めん 5,500+50 29,000+1,200 49 知力
精神
同上
36 10/23 (不在)彩鳥キタペッコの狩猟! 2,440 17,340 195 知力
同上
37 10/30 百鬼夜行 7,030 28,000 261 知力
生命
同上
38 11/7 天彗龍バルファンクの討伐 2,500 17,000 55 精神
同上
11/10 (カット)ポンデロドス&サブクエスト部位破壊30部位達成 5,540 19,260 91 精神
生命
39 11/20 ヘチマジョーの狩猟 2,220+100+360 18,140 79 精神
同上
一般拡張込み 成長P計8 語り部5 余りP1
40 11/27 ポンデⅡ 1,500+50 3,000 知力
同上
取得総計 99,360 336,253 2,311 53

収支履歴

収支履歴

メイジスタッフ::-210
::105
クロースアーマー::-15
::7
ソフトレザー:-150
::75
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
アウェイクポーション::-100*3
強く魔化された青銅::-10000
黒曜石の盾(大::-3000
鋼玉の守護(大::-2000
柘榴石の活力(大::-4000
柘榴石の生命力(大::-6000
太陽石の輝き::-6000
売却::3000
縞瑪瑙の揺らぎ大::-3000
魔晶石5点::-1000
魔晶石3点::-600
ぬいぐるみ::-90 ::-270 ::-90
知性の指輪::-4000
強く魔化された粘土::150
強く魔化された樫の枝::-100
::50
縞瑪瑙の揺らぎ::-600
::300
黒曜石の盾::-150
::75
柘榴石の活力::-200
::100
猫目石の鋲::-200
::100
薬師道具セット::-200
強く魔化された動物の骨::-1500
::250
猫目石の金鋲::-300
::150
叡智の腕輪::-1000
売却::500
マナチャ3点::-4500
マナチャ3点売却::2250
マテカA::-200*73
大地の恵み::-200*21
アルケミーキット::-200
リペアテープⅠ::-200
売却::100
強く魔化された藁束::-200
売却::100
月長石の安らぎ::-250
売却::125
紫電の紫水晶::300
強く魔化された肉::-1000
売却::500
柘榴石の生命力::-300
売却::150
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-1200
スマルティエのリボン::-251
売却::125
スマルティエのピアス::-254
売却::127
スマルティエの組紐::-250
売却::125
スマルティエのロングマント::300
売却::150
スマルティエのトゥリング::254
売却::127
とんがり帽子::-3000
売却::1500
叡智のとんがり帽子::-12000
受益者のシンボル::-600
マナチャ5点::-2500*7
インテリアニマルサック::-9000
ラル=ヴェイネのリボン::-501
売却::250
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの耳飾り::-505
売却::252
ラル=ヴェイネの組紐::-501
売却::250
ラル=ヴェイネのロングマント::-540
売却::270
ラル=ヴェイネのトゥリング::-505
売却::252
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
幸運のお守り::-2000(プリンさんへ譲渡)
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
強く魔化された石::-2000*3
↑売却::1000*3
黒曜石の盾(中)::-600*2
↑売却::600
鋼玉の守護(中)::-400*2
売却::400
柘榴石の活力(中)::-800*2
↑売却::800
柘榴石の生命力(中)::-1200*2
↑売却::1200
猫目石の鋲(中)::-800
売却::400
魔化された真鍮::-3000
売却::1500
紅蓮の紅玉(中)::-1600
売却::800
マテカS::-2000*10
紫電の紫水晶(中)::-1600
売却::800
孔雀石の羽根(中)::-600
売却::300
テント::-300
白紙の本::-30
インク::-9
羽ペン::-4
羊皮紙::-5
宿り木の棒杖::-100
正直者のナイフ(アビスナイフ、発動体加工)::-2230
悪魔の血::-200*45
売却::100*10
悪魔の血晶板売却::1600
浮身のパレオ::-1000
売却::500
縞瑪瑙の揺らぎ中::-600*2
売却↑::300*2
強く魔化された岩::-5000*2
売却↑::2500*2
魔晶石5点::-500*33
魔晶石10点::-2000*9
魔晶石15点::-4500*2
売却::2250
月光の魔符+1::-500*2
月光の魔符+2::-1500*2
月光の魔符+3::-5000
陽光の魔符+2::-1500
陽光の魔符+1::-500
セーピングマント::-8000
ラル・ヴェイネのダウンルッカー::-28000
ミサイルトラッパー::-1600*2
消魔の守護石4点::-1600*5
売却::800*2
野伏のマント::-1000
ラル=ヴェイネの組紐::-501
売却::250
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000

チャットパレット