ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"忘却の神"・【██████】(不完全) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"忘却の神"・【██████】(不完全)

分類:神族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
5
言語
なし
生息地
忘却の神の祭壇
知名度/弱点値
22/28
弱点
回復魔法ダメージ+3、命中+1、C値-1(例外的に7まで下がります)
先制値
28
移動速度
30(触手)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
絶叫(上半身) 34 (41) 2d+35 33 (40) 20 500 250
刺突(触手) 33 (40) 2d+30 32 (39) 14 200 160
刺突(触手) 33 (40) 2d+30 32 (39) 14 200 160
刺突(触手) 33 (40) 2d+30 32 (39) 14 200 160
刺突(触手) 33 (40) 2d+30 32 (39) 14 200 160
部位数
5上半身触手×4
コア部位
上半身

特殊能力

●全体

[常]精神効果、毒、病気、呪い無効
[常]通常武器無効
[常]転倒無効
[常]完全石化無効

巨大すぎる体躯と神性により、完全に石化させることが出来ません。3回以上累積による完全石化の行動不能を防ぎますが、代わりに石化進行によって下限なしに能力値を下げることが可能です。

[常]不完全顕現・素体『白』

このエネミーは分類:アンデッドとしても扱います。

[常]愛、悲しみ、人の営みのすべてに、時はその翼で██████の水を振りかける/任意

プリースト技能が習得可能な種族で、かつプリースト技能を持たないキャラクターは、一時的にプリースト技能(██████)レベル1を得ます(最大/現在MPも3増加します)。
プリースト技能(██████)を持たないキャラクターは、このエネミーを見ても覚えておくことができず、正確に認識できません。結果として、このエネミーはプリースト技能(██████)を持たないキャラクターに対し、見えにくい状態(このエネミーに対する命中・回避判定に-2のペナルティ)として扱います。

[常]神の威厳

冒険者レベル15以下、または魔物レベル15以下のキャラクターに対する回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定は判定を行わず、自動成功します。

●上半身

[常]2回行動
[常]複数宣言=4回
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《魔法拡大/すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。

[主]神聖魔法15レベル(██████)/魔力29(36)

「●加護収束の魔域」の効果により、実質魔力は25(32)となります。

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに攻撃を行います。

[常]GMの土下座

1ラウンドで[部位:触手]のHPがすべて0になった場合、1回だけ[部位:触手]を2箇所、HP全快で復活させます。

●触手

[常]攻撃障害=不可・+4

のたうつ触手が攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
[部位:触手]が1体以下の場合、この能力は失われます。

[常]魔法障害=不可

のたうつ触手が魔法を遮ります。
[部位:上半身]は、魔法の対象になりません。
[部位:触手]が1体以下の場合、この能力は失われます。

[常]ディレイアクション

PC側が先制判定に成功した場合、1ラウンド目に限り2回主動作を行えます。

[宣]乱撃Ⅱ

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の3体までに攻撃を行います。

[宣]伸縮自在の神の槍/33(40)/回避力/消滅

「対象:任意の地点」に「射程/形状:2(50m)/貫通」の攻撃を行い、「2d+30」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は《鷹の目》を持っているかのように対象を決定することができ、なおかつ近接攻撃として扱います。
「●加護収束の魔域」の効果により、実質命中力は29(36)となります。

●加護収束の魔域

加護を退ける魔域の仕組みを反転させて、加護を収束する魔域となりました。神々とクルガタの祭器による、アンデッドに対する影響が強まり、"忘却の神"・【██████】を抑え込みます。
"忘却の神"・【██████】は、魔法行使以外のすべての行為判定と魔力に-4のペナルティを受けます。
また、プレイヤーキャラクターは特殊神聖魔法を行使するのに必要なMPが「-1」点されます。

●PC側への支援

[常]忘れたくない願い

 収束された神々の恩寵と、絶対に負けられない戦い・それに立ち向かう覚悟が、種の限界を一時的に超えさせます。
 各PCの最もレベルの高い技能のうち任意の1つのレベルを一時的に「16」に引き上げます。
 この効果により、結果として一時的に冒険者レベル・最大HP・現在HP・生命抵抗力・精神抵抗力が増加します。
 戦士系技能が上昇した場合、命中力・回避力・追加ダメージも上昇します。
 魔法系技能が上昇した場合、使える魔法はレベル15のときと同様で、最大MP・現在MP・魔力も増加します(MP・魔力はレベルを16として計算します)。妖精魔法に関しては、使える魔法・ランクはLv15時と変わらないものとします。
 練技・魔装など1レベルごとに新たに獲得するタイプの技能は、あらたなものを習得することはできませんが、レベル・基準値は上昇します。
 この状態でレベルを1下げられた場合、使える魔法・練技・魔装などは減りません。
 さらに、ライダー・デーモンルーラー技能をもつキャラクター1人につき1体全のみ、騎獣・フェロー魔神のレベルを「16」として扱い、その各行為判定に+4のボーナスが得られます。

●NPCによるPC側への支援

PC側のだれでも宣言可能です。宣言してもPCの宣言特技使用回数は消費しません。宣言者の行動前に処理をしてください。

[宣]サナ・シャシャンカの支援「叩き落とします! はねなさい、〈捨身月兎〉!」

妖刀で迫りくる脅威を斬り伏せます。
このラウンドの間、任意のキャラクター1人を対象とし、そのキャラクターが回避力・精神抵抗力判定を振った直後、その出目を「6,6」(自動成功)に変更できます。この効果は1回使用するか次のラウンドになると消滅します。

触手の残りが2本以下になった場合に一度だけイベント

一度だけ、[常]ファストアクション 分を含めた4回攻撃を[部位:触手]へと叩き込みます。
「k35+34@8r5#1」(弱点値を抜けなかった場合)あるいは「k35+34@7r5#1」(弱点値を抜いた場合)の物理ダメージを4回与えます。ダイスはGMが振ります。

攻撃障害消失後解禁
[宣]サナ・シャシャンカの支援「立ちはだかるなら、神さまだろうが首を刎ねて見せましょう!」

紫電一閃、頸を狙い研ぎ澄まされた斬撃を放ちます。
「対象:1体」に「k35+34@8r5#1$+3」(弱点値を抜けなかった場合)あるいは「k35+34@7r5#1$+3」(弱点値を抜いた場合)の物理ダメージを2回与えます。ダイスは宣言者が振ってください。

[宣]プルナ・チャンドラの支援「レイスにだけいい顔させません! 私も援護します!」

妖精魔法16レベル(風・水・光・闇)/魔力25(32)を行使できます。ただし、処理の軽減のため、妖精の召喚は不可とします。
このキャラクターは、戦闘特技《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《ルーンマスター》《マナセーブ》《弱点看破》を習得しています。
また、最大MPは120点です。さらに、このキャラクターが発生させる水・氷あるいは風属性のダメージは+3点されます。
このキャラクターの魔物知識判定は、PCが弱点値を抜いていた場合、自動的に弱点を抜いた扱いとします。
行使判定においてダイスを振るか、固定値を使用するかは宣言者が選んでください。このキャラクターの魔法行使判定、威力表は宣言した人がダイスを振ってください。

解説

ヒント:まずはレベル16時のステータス・チャットパレットを準備しよう。行動パターンとしては、特殊神聖魔法10レベル[補]【アキュート・メモリーシージャー】でレベルを15に下げて、[常]神の威厳の条件を満たそうとするぞ。プルナの援護で妖精魔法闇属性ランク12【トータルサニティ】を使わせればレベルを16に戻すことができるので、下げられたら使わせよう。

製作者:なべごはん

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