ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔改造・コロッサス:ポーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

魔改造・コロッサス:ポーン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
16/23
弱点
物理ダメージ+2
先制値
20
移動速度
40
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 8 100 30
武器(腕) 17 (24) 2d6+18 9 (16) 7 80 -
武器(腕) 17 (24) 2d6+18 9 (16) 7 80 -
踏みつけ(脚) 16 (23) 2d6+15 11 (18) 13 90
踏みつけ(脚) 16 (23) 2d6+15 11 (18) 13 90
部位数
5核/腕*2/脚*2
コア部位
なし

特殊能力

モンロア p.165

●全身

クリティカルの可能性があったほうが嬉しいので、刃武器でもクリティカルを受けます。

[常]マナコーティング(1)

あらゆる魔法ダメージ-1

●核

[主]魔動機術10レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適正

ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大/数

[主]光条/16(23)/精神抵抗/半減

50m/貫通の光条を放ち、対象に「2d+15」の純エネルギー魔法ダメージを与える。

●腕/脚

[主]自爆プロトコル/15(22)/生命抵抗/半減

核のHPが0以下になっているか、その部位のHPが30以下になっている場合に必ず発動する。
自爆し、射程:自身の半径30m以内すべてに「その部位の残りHP」点の物理ダメージを与える。
その後、その部位のHPは0になり破壊される。

●腕

[常]連続攻撃
[宣]狙い打つ
[常]瞬間達成値(+2)

一回だけ行為判定の達成値を+2できてうれしい(エピトレp.60)

●脚

[常]あっ…

いずれかの脚部のHPが0以下になると、脚部以外の部位の回避が-2のペナルティ修正を受けるようになる。
すべての脚部のHPが0以下になると、回避のペナルティ修正は-4になる。

[常]踏み荒らし/15(22)/生命抵抗/半減

射程:自身、半径3m(すべて)に「2d+12」の土属性物理ダメージ。
1ターンに片方の脚しか使えない。

戦利品

自動
トレジャードロップ表B(エピトレのp.62)
自動
書いてあるやつ(モンストラスロアのp.165)

解説

コロッサス:ポーン(モンストラスロアのp.165)の魔改造版です。
トレジャーポイント2点ぶんの強化が施されています。
トレジャーポイントについては(エピトレのp.59)を参照してください。

「カッコいい魔動機が強ければ強いほど、ワクワクする。だから俺はコロッサス:ポーンを自力で作ろうと思ったのだ」──魔動機文明語で書かれた製作者の一言

製作者:がたがた

チャットパレット