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ミラースライム
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 10(流動)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 9 (16) | 2d+5 | 7 (14) | 6 | 60 | ― |
特殊能力
[常]柔らかい身体
打撃武器に対して防護点が3点高いものとして扱う
[常]純エネルギー無効
[常]ミラーシールド
近接攻撃を受けたとき、攻撃した者に1d6+3点の物理ダメージを与える
魔法ダメージを受けたとき、対象のダイスの出目が6以下だった場合、攻撃者に受けたダメージの半分を与える
(この効果はHPが0になった時には発動しない)
[常]模倣する粘液
自身が物理、魔法ダメージを受けたとき、最初に受けたダメージを次ラウンド半減する
[主]捕食/8(15)/生命抵抗力/消滅
自身の攻撃が命中したとき、対象を絡めとる。対象は移動が出来なくなり、ラウンド終了時MPが1d3点減少する
捕食されているとき、絡めとられている対象もダメージを受ける。
[常]繊細な戦利品
物理ダメージでHPを0以下にした場合、「煌めく粘液」の戦利品は失われる
戦利品
- 自動
- 煌めく粘液(230G/金赤A)
- 2~5
- なし
- 6=9
- 汚れた粘液(80G/赤A)
- 10~
- 穢れた粘液(440G/赤A)