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"河を制する者"カッパ
分類:幻獣
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語・魔法文明語
- 生息地
- ……………………どこ?
- 知名度/弱点値
- 18/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30/30(水中)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 21 (28) | 2d6+18 | 20 (27) | 6 | 101 | 45 |
特殊能力
[常]水中適正
[常]真・カッパの肉体
《カテゴリ:格闘》以外の攻撃から、クリティカルを受けません。
[常]二回攻撃&双撃
拳による攻撃を2回行えます。1度目の結果を確認してから2度目の対象を選択できます。
[常]追加攻撃
拳による攻撃を行ったとき、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。二回攻撃を行った場合も、追加の攻撃は一度だけです。
[常]ファストアクション
戦闘特技《ファストアクション》を習得しています。
[常]カウンター
戦闘特技《カウンター》を習得しています。
[常]宣言回数=2回
戦闘特技を1ラウンドに2回まで宣言できます。
[宣]鎧貫きⅢ
この効果は一度の攻撃に対して有効です。攻撃対象の防護点を半分として扱います。
また、打撃点の出目が10以上だった場合、防護点を無視し、さらに打撃点を+6してダメージを与えます。
[補]練技
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(10点回復)】の練技を使用できます。
[常]決闘の矜持
自身と敵対キャラクターの1対1の戦闘であった場合、特殊アイテム「覇者の証」が戦利品(自動)に追加されます。
敵対キャラクターが何かしら騙し討ちをするなど、決闘に相応しくないとGMが判断する行いをした場合、カッパの全ての行為判定に+5のボーナス修正がつき、打撃点と防護点が10点上昇し、手番終了時にHPが20点・MPが10点回復するようになります。
戦利品
- 2~
- なし
- 特殊
- 覇者の証(非売品)
解説
それは、河を渡る者。
それは、河に愛された童。
それは、河の拒絶を破砕する妖怪。
すなわち、河渡(カッパ)であり、河童(カッパ)であり、河破(カッパ)である。
この魔物を倒した場合、『河の王者(50点)』の称号と、追加名誉点50点を得ます。
覇者の証(装飾品:任意)
怪力の腕輪と同じ効果。追加効果として、更に生命力が+2される。また、破壊した翌日に再生する。