クリスマス・メカニカルゴーレム
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 55m
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム(頭部) | 23 (30) | 2d+24 | 17 (24) | 22 | 255 | ― |
| 刀(腕部) | 22 (29) | 2d+22 | 16 (23) | 20 | 150 | ― |
| 槍(腕部) | 22 (29) | 2d+22 | 16 (23) | 20 | 150 | ― |
| 踏みつぶし(脚部) | 21 (28) | 2d+24 | 16 (23) | 19 | 150 | ― |
特殊能力
[常]特殊行動回数
:部位の残りが3~4ならそれぞれ1回行動。2ならそれぞれ2回行動。1なら3回行動を行います。
[常]機械の体
:敵の近接攻撃によるクリティカル値が9以下にならず、射撃攻撃によるクリティカル値が8以下になりません。
●頭部
[常]防衛システム
:頭部以外の部位が残っている場合、部位1つにつき頭部が受けるダメージを30減少させます。
[主]ビーム乱射
:敵ランダム対象に命中力がー2された2d+22ダメージの攻撃を4回行います。後衛が対象になった場合はダメージが2d+10に減衰し、命中力は更にー2されます。この行動は3ラウンドに1回しか使用することが出来ません。
[主]薙ぎ払い・スロービーム
:敵前衛に対して2d+22ダメージの攻撃を行います。この攻撃に被弾した場合、対象は俊敏Bと器用Bが2低下したものとして扱います。この効果は重複しません。
[主]連続照射
:敵前衛1体に2d+16ダメージを3回与えます。3回連続で命中すると最後の1発は敵の防護を無視します。
●刀(腕部)
[常]プログラムされた行動
:この部位の行動は1d3でランダムに決定されます。
(1:通常攻撃 2:天地二段・レプリカ 3:烈風剣・レプリカ)
[主]天地二段・レプリカ
:敵1体に2d+22ダメージの攻撃を2回行います。この攻撃に被弾すると《転倒》効果を受けます。
[主]烈風剣・レプリカ
:敵前衛に2d+24ダメージの攻撃を1回、後衛に2d+12ダメージの攻撃を1回行います。この攻撃が《飛行》効果を受けているキャラクターに命中した場合、与えるダメージが2倍になります。
●槍(腕部)
[常]ターゲット・ロックオン
:この部位の攻撃が命中しなかった場合、攻撃の対象になった者は回避にー1のデバフを受けます。この効果は24回まで累積し、敵の攻撃に被弾した瞬間に解除されます。
[主]流星投げ
:敵前衛1体に2d+24ダメージの攻撃を1回行います。この攻撃に誰も被弾しなかった場合、後衛のキャラクター1体に対して2d+24ダメージを与えます。
[主]ランスバラージ
:敵前衛に対してランダムに2d+16ダメージの攻撃を5回行います。
[主]エイミング
:1ターンチャージした後、敵1体に対して2d+28ダメージの攻撃を行います。この攻撃は命中力を+8して命中判定を行います。
●踏みつぶし(脚部)
[主]地均し
:敵前衛に対して2d+16ダメージの攻撃を行います。この攻撃に被弾すると《転倒》効果を受けます。この攻撃は1戦闘につき1回しか使用できません。
[主]踏みつぶし・強
:敵前衛1体に対して2d+26ダメージの攻撃を行います。この攻撃に被弾した場合、目標値25で冒険者+筋力判定を行い、失敗すると地面に埋まって次の行動権を失います。この攻撃に対する回避力は+1されます。