ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミネア・アムリタ(魔神化ナイトメア) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ミネア・アムリタ【魔神化ナイトメア】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語、地方語( )、魔神語、魔法文明語 
生息地
コンチア
知名度/弱点値
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
20/-
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部)
(胴体)
(尻尾)
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位

全身

[常]魔貌化

この魔物は[種族:人族]であると同時に[種族:魔神]として扱います。

[常]黒い皮膚

毒属性、病気属性、呪い属性の物理・魔法ダメージを受ける時、これを「-3」点します。

頭部

[主]真語魔法11レベル/魔力14(21)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。

[主]黒き異貌の息/任意

胴体

[宣]剛乱打

この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。この効果は連続した手番には行えず、使用するとMPを「8」点消費します。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+9」点します。

[常]攻撃障害=+4・+4

「部位:頭部」は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

尻尾

[常]吸魔の針/13(20)/生命抵抗力/消滅

針の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、すべての部位のMPが「5」点回復します。
それぞれの部位のMPが最大値の半分以上の場合、その部位のMPは回復しません。

[主]指差す針/13(20)/精神抵抗力/半減

「射程:形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を針の先で指差し、「2d+8」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この効果を使用すると、MPを「5」点消費します。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)×2、ミネアのブローチ(1000G)
2-6
なし
7-11
黒い皮膜(2500G/赤S)
12-
黒晶の皮膜(9100G/赤S)

解説

ミネアが魔貌化により魔神となった姿。
(データ元はエゼルヴ。)

製作者:たびがらす

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