ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バルバロス・バジリスク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“2B”バルバロス・バジリスク

プレイヤー:LemonT

種族
バジリスク
年齢
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
4
8
10
5
12
12
12
12
6
6
成長
28
成長
22
成長
19
成長
17
成長
11
成長
3
器用度
48
敏捷度
42
筋力
41
生命力
39
知力
22
精神力
14
増強
増強
3
増強
18
増強
増強
増強
器用度
8
敏捷度
7
筋力
9
生命力
6
知力
3
精神力
2
生命抵抗
21
精神抵抗
17
HP
84+15=99
MP
14+15=29
冒険者レベル
15

経験点

使用
218,000
残り
2,000
総計
220,000

技能

ファイター
15
フィジカルマスター
15
セージ
12
スカウト
11
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《キャパシティ》
  • 《練体の極意》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

魔装

  • 【暗視】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【邪視MP半減/貫き】
  • 【邪視強化A/貫き】
  • 【邪視強化S/貫き】
  • 【練技使用】
  • 【魔将の経験】
  • 【邪視強化A/全天】
  • 【邪視強化S/全天】
  • 【邪視MP半減/全天】
  • 【魔将の領域】
  • 【マナ解除】
  • 【邪眼追加】
  • 【邪視変異Ⅰ】
  • 【邪視強化SS/貫き】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 19
運動 18
観察 14
セージ技能レベル12 知識 15
フィジカルマスター技能レベル15 先制 22
魔物知識 18
魔物知識
18
先制力
22
制限移動
3 m
移動力
45 m
全力移動
135 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 59 23 24
フィジカルマスター技能レベル15 59 23 24
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈センチネル〉[刃](胴体) 2H 35 23 55 10 21
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 59 22
フィジカルマスター技能レベル15 59 22
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈コート・オブ・プレート〉 24 -2 8
合計:すべての防具・効果 -2 9
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 9 99 29
胴体 16 88 53
邪眼 4 48 48
装飾品 効果
ヘアバンド
目隠し
右手 ブラックグローブ
左手 ブラックグローブ
ブラックロングストッキング
所持金
500,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
4,000
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

・種族特徴
「蛮族の身体」:能力値のいずれかひとつが3点上昇します(2Bの場合は俊敏度+3)。また、弱点を持ち、戦闘準備タイミングでは、自身の弱点に対して「冒険者レベル+知力ボーナス」を基準値として「弱点隠蔽判定」を行わなければならず、失敗した場合は元の種族に応じた弱点(アディの場合は「水・氷属性ダメージ」+3点)が適用されます。

「石化の視線」:邪眼で相手を睨みつけ、動きを鈍らせます。1ラウンドに1回、補助動作で「射程/形状:2(30m)/起点指定」の対象1体を睨みつけ、使用者の「冒険者レベル+精神力ボーナス」と対象の「精神力抵抗」で達成値の比べあいを行い、石化進行(器用度 or 敏捷度/-6)(→ II p368)の効果を与えます。
 この効果は呪い属性で「抵抗:消滅」として扱い、連続した手番には使用できません。また、使用するとMPを5点消費します。

「毒の血液」:近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d-2(最低1)」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この効果は近接攻撃によって物理ダメージを受けるたび、そのダメージ決定の直後に効果を発揮します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 220,000 500,000 4,000 器用×28
敏捷×22
筋力×19
生命×17
知力×11
精神×3
取得総計 220,000 500,000 4,000 100

チャットパレット