ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボトムプリンセス(水底姫) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ボトムプリンセス【水底姫】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔動機文明語/地方語(イスティアン語)
生息地
河川、湖、沼地
知名度/弱点値
12/16
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15/15(水中
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 9 (16) 2d6+9 10 (17) 8 82 14
部位数
1()
コア部位
武器

特殊能力

●ボトムプリンセスの特殊能力

[常]水中適性
[常]擬態/15

人族女の姿に擬態します。擬態中はこの魔物に対し魔物知識判定を行うことはできません。
不用意に接近した場合、目標値15の危険感知判定を行い失敗したら【不意打ち】(⇒『Ⅰ』156頁)を受けます。
行動を開始したら擬態は自動的に解除されます。【センス・マジック】などの魔法に反応します。

[常]誘いの声/9(16)/ 精神抵抗力 / 消滅

助けを呼ぶ声を上げて、対象を魅了します。
「射程:自身」で「対象:全エリア(30m)/すべて」の【知覚:五感】あるいは【知覚:五感(暗視)】のキャラクターは、手番を行う前に精神抵抗力判定を行います。判定に失敗した場合、すべての行動をキャンセルし、ボトムプリンセスに1エリア(10m) 近づいてその手番を終了します。

[主]タッチ/9(16)/ 精神抵抗力 / 消滅

「射程/形状:接触」「対象:1体」に呪いを与えます。
精神抵抗力判定に失敗した場合「効果時間:1日」で穢れを1点付与します。この効果で穢れが5点になったキャラクターは即座に死亡しボトムプリンセスに変貌します。
この行動は連続した手番に使用することはできません。

[主]怨念の叫び/10(17)/ 精神抵抗力 / 半減

「射程:自身」で「対象:1エリア(10m)/5」までの対象に「2d6+8」の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この攻撃は連続した手番に使用することが出来ません。

戦利品

2-9
なし
10-12
水底姫の髪(赤A)
11-12
水底姫のかんざし(1820G/赤S)

解説

太古の時代のクレメリアには人身供犠の文化があったと記されており、多くの集落が若い娘を妖精の生贄に捧げたと言います。多くの娘は当然この無意味な生贄となった人生に満足できず、怨念をまき散らします。一人でも多く自分の苦しみを分かってもらうために、今日もボトムプリンセスは川底で獲物を待ち続けているのです。

製作者:TwitterのDagon

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