ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”盲信の悪心”タルマティエ・ビックウェン(DC3B:アビスコア=ドッペルゲンガー=ジャバウォック・アビス=ヴァンパイアメトセラフルール) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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盲信の悪心”タルマティエ・ビックウェン【DC3B:アビスコア=ドッペルゲンガー=ジャバウォック・アビス=ヴァンパイアメトセラフルール】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)&魔法
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、交易共通語
生息地
王都ルセア
知名度/弱点値
23/27
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
26
移動速度
18/50(飛行)
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 23 (30) 2d+24 23 (30) 20 185 213
部位数
1胴体
コア部位
胴体

特殊能力

〇悪心蛮路:盲信(ムルタド・アカ・マナフ)/フレーバーデータ

第一・第三の剣陣営の神または始まりの剣によって祝福された【分類:神族】の持つ「[常]神の威厳」「[常]神の威光」などの特定LV以下のキャラクターからの効果を無視します。
また、「射程/形状:自身」から「対象:半径500km/すべて」をとても薄い霧で覆います。
この霧の中で活動する間、1日ごとに精神抵抗判定を行い、失敗した場合は対象が信じるモノに対する記憶や感情を喪失させます。
この効果で失われる記憶や感情は初めホンの少しですが、抵抗に失敗する毎に大きくなります。
また、失われたソレらを取り込むことで、能力や知識を自身に取り込むことができます。
後は一つの箇所に留まると霧が濃くなって抵抗の目標値が上がるとかありますが長くなるのでカットだ。

[常]多重分類=蛮族・魔神・幻獣
[常]飛行Ⅱ
[常]通常武器無効、精神効果無効
[常]痛恨撃⑩=+12点
[常]再生=15点
[常]吸血鬼の身体=確定ダメージ15点、命中・回避-2、[常]通常武器無効&〇再生なし
[主][準][補]真語魔法、操霊魔法、深智魔法、召異魔法Lv15=魔力26
[常][主][補]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ダブルキャスト》《魔力撃》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]限定3回行動

異なる主動作に限り3回まで行動することができます。

[常]複数回宣言=2回
[常]霧の残影

ラウンド開始時、自身から半径10m以内の任意の地点に【魔物:霧の残影】1体を召喚します。
この魔物は「HP1」「防護点0」「[常]通常武器無効」「[常]呪い属性無効」を持ち、いかなる判定も行いません。(遮蔽にはなります)

[主]背理の惑霧(ワイズメイズ・タローマティ)/25/精神抵抗/半減

「射程/形状:自身」で周囲に物質の形を忘れさせて分解する霧を「対象:半径50m/すべて」に放ち、対象に「2d+24」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この抵抗判定に失敗した場合、霧による分解に弱くなってしまい、次に受けるダメージのダイス数が2つ増加します。
この効果によるダイスの増加は最大10dまで増加します。
また、この効果によって死亡した場合、身体が霧散し蘇生不可となります。

[主]盲言(ワースレス・ラング)/25/精神抵抗/消滅

「射程/形状:100m/起点指定」で「対象:1体全」の言語野を歪める霧を出します。
抵抗に失敗したキャラクターは「30秒(3ラウンド)」の間、自身が習得している「言語(会話・読文の両方)」からランダムに1つを忘却し、使用できなくなります。
この効果は呪い属性として扱い、累積します。

[主]盲動(ワースレス・ワークス)/25/精神抵抗/消滅

「射程/形状:自身」で「対象:半径10m/すべて」を動きを阻害する霧を放出します。
対象は10秒の間、行動判定に-2のペナルティ修正を受け、いかなる移動も行うことができなくなります。
この効果は呪い属性として扱います。

[主]盲執(ワースレス・サブジェクト)/25/精神抵抗/消滅

「射程/形状:自身」で「対象:半径30m/すべて」を対象の認識を歪める霧で包みます。
対象は10秒の間、攻撃を行う場合「霧の残影」を必ず攻撃しなければなりません。
この効果で攻撃対象とする「霧の残影」は対象から最も遠い「霧の残影」を選択しなければなりません。
(すべての「霧の残影」を対象に含むことで、それ以外の対象も巻き込んで攻撃は可能です。)
この能力は「[常]形盲の異相・龍(後述)」の効果の発動後のみ使用できます。
この効果は呪い+精神効果属性として扱います。

[主]盲想(ワースレス・キャプチャ)/25/精神抵抗/消滅

「射程/形状:50m/起点指定」で「対象:1体全」の対象を利己的にする霧で包みます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、自身または敵対キャラクター以外を効果の対象にすることができなくなります。
この効果は呪い属性として扱います。
この能力は「[常]形盲の異相・榊(後述)」の効果の発動後のみ使用できます。

[常]形盲の異相・龍

HPが120以下になった場合、【タルマティエ・ビックウェン(龍形態)】に変身します。
このとき、現在MP及びコア部位が受けている効果は【タルマティエ・ビックウェン(龍形態)】のコア部位に引き継がれます。
この能力はHPが0以下でも発動し、「形盲の異相・榊」「形盲の異相・界」の前に発動します。
この能力は1日に1回のみ発動します。

[常]形盲の異相・榊

HPが60以下になった場合、【タルマティエ・ビックウェン(双境形態)】に変身します。
このとき、コア部位が受けている効果はすべて無効化されます。現在MPは[部位:右半身]に引き継がれます。
この能力はHPが0以下でも発動し、「形盲の異相・界」の前に発動します。
この能力は1日に1回のみ発動します。

[常]形盲の異相・界

HPが0以下になった場合、【タルマティエ・ビックウェン(異界核形態)】に変身します。
このとき、現在MP及びコア部位が受けている効果は【タルマティエ・ビックウェン(異界核形態)】のコア部位に引き継がれます。
この能力はHPが0以下でも発動します。
この能力は1日に1回のみ発動します。

戦利品

自動
剣のかけら*20

解説

DC3B=デモニックキュービックバルバロイ
デモニックバルバロイ(蛮族)が魔神と融合してデモニックデモニックバルバロイ(蛮族)となり、
デモニックデモニックバルバロイ(蛮族)が更に融合してデモニックデモニックデモニックバルバロイ(蛮族)になる。
蛮族:魔神の比率が1:7ぐらいになってもそれでも蛮族なんです……!
……え?魔神はドッペルゲンガーくらい?……細かいことは気にするな!

盲信の悪心、七つの悪心の一つ。
わっ……あっ……こんなになっちゃった、から狂い自身の存在をすべての記録から抹消しようとした。
結果的に信仰さえ失わせることで神の力を大幅に削ぐことができる存在になっちゃったもんだから、
できれば表に出てきてほしくない存在でも上位に入る。
幸い、記憶から抹消できればよいタイプだったので、王都ルセアでゆっくりスローライフを送っていた。
この度絆を結びタイプの女神が復活しそうだったので、ゆ˝る˝さ˝ん˝になった。
あの女一回でも縁を結ぼうものならそれが奇縁でも何でも忘れやがらねぇからグワーッ!となる。

この世界ではコイツのせいで王都ルセアが滅んだことになっている。

忘れろ忘れろ忘れろ―――
この我がこのような末路を辿ったなどと記録に残してなるものか!
(そんなだから自分に向けられた想いすら見えなくなるんですよ)

製作者:ゆきめあ

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